Inovasi Pusat Sumber Untuk Menyokong Pembelajaran Alaf Baru
SHAMILA MOHAMED SHUHIDAN, PHD
FAKULTI SAINS MAKLUMAT,
KAMPUS PUNCAK PERDANA,
UNIVERSITI TEKNOLOGI MARA, SHAH ALAM, SELANGOR
AGENDA
PENGENALAN
Penyelidikan terkini menyerlahkan trend inovatif dalam perpustakaan untuk meningkatkan pembelajaran dan penglibatan pengguna.
01
02
Inovasi ini bertujuan untuk meletakkan perpustakaan sebagai pusat kehidupan pengguna, menyokong keperluan pembelajaran yang pelbagai, memupuk kreativiti dan mempromosikan pembelajaran sepanjang hayat. Oleh itu, perpustakaan berubah daripada repositori maklumat tradisional kepada hab pembelajaran dan inovasi yang dinamik, pelbagai rupa.
03
DEFINISI INOVASI
“Inovasi ialah fenomena sosial yang kompleks, tidak teratur, dan bergantung kepada bagaimana ia ditafsirkan oleh pencipta serta pelaku sosial lain. Ia memerlukan pengurusan terhadap ketidakpastian dan pemahaman konteks sosial.”�📌 (Journal of Product Innovation Management, 2023)
“Inovasi merujuk kepada penciptaan sesuatu yang baharu atau perubahan dalam amalan, persepsi, idea, kemahiran, produk atau perkhidmatan, sama ada pada peringkat individu mahupun organisasi.”�📌 (Singh & Aggarwal, 2025)
MODEL INOVASI
DEFINISI PEMBELAJARAN ALAF BAHARU
“Pembelajaran alaf baharu merujuk kepada pendekatan pendidikan yang menekankan kemahiran berfikir aras tinggi, kolaborasi, komunikasi, kreativiti, literasi digital, dan pembelajaran kendiri yang fleksibel serta relevan dengan keperluan abad ke-21.”
PERANAN PERPUSTAKAAN DALAM PEMBELAJARAN ALAF BAHARU
1. Sebagai Hab Pembelajaran Digital
2. Membangun Literasi Maklumat dan Digital
PERANAN PERPUSTAKAAN DALAM PEMBELAJARAN ALAF BAHARU
3. Menyediakan Ruang Inovatif dan Kolaboratif
4. Mendukung Kemahiran Berfikir Aras Tinggi (KBAT)
PERANAN PERPUSTAKAAN DALAM PEMBELAJARAN ALAF BAHARU
INOVASI UNTUK PEMBELAJARAN ALAF BAHARU (SEKOLAH)
1. Transformasi Ruang Fizikal ke Digital
2. Perkhidmatan Berasaskan Teknologi
3. Literasi Maklumat dan Digital
INOVASI UNTUK PEMBELAJARAN ALAF BAHARU (SEKOLAH)
4. Program Inovatif Pusat Sumber Sekolah
5. Penggunaan Alat Inovatif
SK Taman Megah: Memperkenalkan “Digital Reading Nook” untuk pelajar tahun 4–6.
INOVASI UNTUK PEMBELAJARAN ALAF BAHARU (UNIVERSITI)
1. Digitalisasi Koleksi dan Akses Jarak Jauh
2. Ruang Inovatif dan Kolaboratif
3. Sokongan Pembelajaran Kendiri dan Terbuka
INOVASI UNTUK PEMBELAJARAN ALAF BAHARU (UNIVERSITI)
4. Inovasi Penyelidikan dan Kecerdasan Buatan (AI)
5. Jaringan dan Perkongsian Global
Perpustakaan Tun Abdul Razak, UiTM: Menyediakan ruang 24-hour learning space dan Makerspace terbuka kepada pelajar pelbagai fakulti.
INOVASI UNTUK PEMBELAJARAN ALAF BAHARU (ORGANISASI)
1. Pusat Sumber Digital Korporat
2. Latihan Digital & Upskilling Berterusan
3. Perpustakaan Organisasi Pintar
INOVASI UNTUK PEMBELAJARAN ALAF BAHARU (ORGANISASI)
4. Kolaborasi Rentas Organisasi dan Global
5. Inovasi Fizikal & Ruang Pembelajaran
PETRONAS Leadership Centre: Menawarkan modul pembelajaran digital tersuai untuk pembangunan kepimpinan dan teknikal.
KOMPETENSI PUSTAKAWAN BAGI MENYOKONG AKTIVITI INOVASI
1. Kemahiran Digital & Teknologi Maklumat
2. Reka Bentuk Perkhidmatan Pengguna (User-Centered Innovation)
3. Pengurusan Pengetahuan & Kurasi Maklumat
KOMPETENSI PUSTAKAWAN BAGI MENYOKONG AKTIVITI INOVASI
4. Kemahiran Komunikasi & Kolaborasi
5. Kepimpinan Inovatif dan Keusahawanan Maklumat
6. Literasi Data dan Literasi Informasi Tinggi
KEMAHIRAN LITERASI MAKLUMAT
📌 1. Komponen Utama Kemahiran Literasi Maklumat
Berdasarkan model SCONUL (2011), Big6 (Eisenberg & Berkowitz, 1990) dan ACRL Framework (2022):
KEMAHIRAN LITERASI MAKLUMAT
📌 2. Perpustakaan Sekolah
KEMAHIRAN LITERASI MAKLUMAT
📌 3. Perpustakaan Akademik dan Universiti
KEMAHIRAN LITERASI MAKLUMAT
📌 4. Perpustakaan Awam
KEMAHIRAN LITERASI MAKLUMAT
📌 5. Organisasi dan Pusat Sumber Korporat
KEMAHIRAN LITERASI MAKLUMAT
📌 6. Literasi Maklumat dan Keselamatan Digital
PERANCANGAN INOVASI DI PERPUSTAKAAN
1. Analisis Keperluan Komuniti Pengguna
2. Penetapan Objektif Inovasi
3. Reka Bentuk & Ujian Perintis
PERANCANGAN INOVASI DI PERPUSTAKAAN
4. Pemilihan Teknologi & Infrastruktur
5. Latihan & Pembangunan Staf
6. Pengukuran Prestasi dan Penambahbaikan Berterusan
Perpustakaan Negara Malaysia – Inisiatif eRezeki Corner dan Digital Library Transformation Roadmap.
SUMBER TEKNOLOGI DIGITAL
SUMBER TEKNOLOGI DIGITAL
PATENT | IP | COPYRIGHT
PENUTUP
REFERENCES
Bakhtiar, M. F., Abu, N. M., & Shaifuddin, S. N. (2024). Sustainable collaboration between public libraries and school resource centers: An innovation model for digital literacy development in Malaysia. Journal of Information and Knowledge Management, 14(1), 23–35. https://journal.uitm.edu.my/ojs/index.php/JIKM/article/view/4467
Breeding, M. (2024). Library tech trends 2024: AI integration reshapes discovery and engagement. Computers in Libraries, 43(10). https://www.infotoday.com/cilmag/dec23/Breeding--Library-Tech-Trends-2024.shtml
Cox, A. M., & Mazumdar, S. (2024). AI and digital literacy in libraries: Challenges and opportunities. Journal of Information Science, Advance Online Publication. https://doi.org/10.1177/0165551524128106
Eisenberg, M. B., & Berkowitz, R. E. (1990). Information problem-solving: The Big Six skills approach to library and information skills instruction. Ablex Publishing.
Fuad, M. (2024, December 4). Emerging trends in library user education in university libraries. People@UTM. https://people.utm.my/mfuad/2024/12/04/emerging-trends-in-library-user-education-in-university-libraries/
Julien, H., & Genuis, S. K. (2011). Librarians’ experiences of the teaching role: A national survey of librarians. Library & Information Science Research, 33(2), 103–111. https://doi.org/10.1016/j.lisr.2010.09.005
Kuhlthau, C. C., Maniotes, L. K., & Caspari, A. K. (2015). Guided inquiry: Learning in the 21st century (2nd ed.). Libraries Unlimited.
Mutia, S., Masrek, M. N., Ibrahim, R., & Mardhatillah, A. (2024). Exploratory comparative analysis of librarian perspectives on the impact of artificial intelligence in Malaysia and Indonesia. Publications, 12(3), 21. https://doi.org/10.3390/publications12030021
Nicholson, S. (2019). Creating spaces for participatory learning in libraries: The learning labs in libraries and museums project. Journal of Learning Spaces, 8(1), 1–10. https://libjournal.uncg.edu/jls/article/view/1752
Rowley, J. (2007). The wisdom hierarchy: Representations of the DIKW hierarchy. Journal of Information Science, 33(2), 163–180. https://doi.org/10.1177/0165551506070706
SCONUL. (2011). The SCONUL Seven Pillars of Information Literacy: A research lens for higher education. Society of College, National and University Libraries. https://www.sconul.ac.uk/sites/default/files/documents/researchlens.pdf
SolarSPELL Initiative. (2025, May 1). ASU's SolarSPELL brings offline libraries to global communities. Axios Phoenix. https://www.axios.com/local/phoenix/2025/05/01/asu-solarspell-libraries-global-impact
Subaveerapandiyan, V., & Maurya, A. K. (2022). Digital media and information literacy: A way to paperless society. arXiv. https://arxiv.org/abs/2210.09349
Witt, S. W. (2024). Libraries leading the way: Sustainability, information literacy, and post-pandemic engagement. IFLA Journal, Advance Online Publication. https://doi.org/10.1177/03400352241283305