1 of 13

Додавання тривимірних примітивів. Переміщення, масштабування, обертання об’єктів

За навчальною програмою 2017 року

Урок 63

Інформатика 9

teach-inf.com.ua

за підручником

Морзе Н.В. та ін.

2 of 13

Як працювати з фігурами в робочій площині?

Фігури у робочій площині можна:

Перед виконанням кожної із дій фігуру або групу фігур потрібно вибрати.

змінювати

переміщувати

видаляти

обертати

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 5

§ 20

3 of 13

Як працювати з фігурами в робочій площині?

Для вибору фігури, розташованої на робочій площині, натискають на неї мишею або, утримуючи мишу, обводять фігуру прямокутним виділенням.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 5

§ 20

4 of 13

Як працювати з фігурами в робочій площині?

Для вибору кількох фігур можна обвести їх прямокутним виділенням або, утримуючи SHIFT, клацнути потрібні фігури.

Кількість вибраних фігур відображається у дужках у шапці редактора фігур.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 5

§ 20

5 of 13

Як працювати з фігурами в робочій площині?

Для зняття вибору фігури клацають у вільному місці робочої площини чи простору або на іншій фігурі.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 5

§ 20

6 of 13

Як працювати з фігурами в робочій площині?

Щоб видалити одну або кілька фігур, обирають потрібні та використовують клавіші DELETE/BACKSPACE або іконку сміттєвого бака.

1. Виділити об’єкт

2. Видалити об’єкт

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 5

§ 20

7 of 13

Як працювати з фігурами в робочій площині?

Для скасування дії використовують комбінації клавіш Ctrl+Z, для повтору Ctrl+Y (або іконки стрілок у верхньому лівому куті).

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 5

§ 20

8 of 13

Як працювати з фігурами в робочій площині?

Щоб перемістити фігуру, наводять курсор на фігуру і, утримуючи ліву кнопку миші, переміщують об’єкт у бажану позицію. Виділений об’єкт також можна переміщувати за допомогою стрілок на клавіатурі.

Якщо є потреба рухати об’єкти прямими лініями, то переміщення здійснюють при натиснутій клавіші SHIFT.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 5

§ 20

9 of 13

Як працювати з фігурами в робочій площині?

Для обертання фігури використовують вигнуті стрілки вздовж осей X, Y, Z, які для куба задають довжину, ширину та висоту.

Для цього затискають вигнуту стрілку — навколо фігури з'явиться шкала градусів.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 5

§ 20

10 of 13

Як працювати з фігурами в робочій площині?

Якщо пересувати мишу всередині шкали, то об’єкт обертатиметься на 22,5°, якщо ззовні — то на 1°.

Також можна встановити конкретне значення градусів у невеликому білому полі поруч із шкалою.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 5

§ 20

11 of 13

Як працювати з фігурами в робочій площині?

Для того, щоб продублювати об’єкт використовують комбінацію клавіш Ctrl+D. Тоді залишиться тільки розділити копію та оригінал (стрілками перемістити).

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 5

§ 20

12 of 13

Домашнє завдання

Проаналізувати

§ 20, с. 214-216

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 5

§ 20

13 of 13

Дякую за увагу!

За навчальною програмою 2017 року

Урок 63

Інформатика 9

teach-inf.com.ua

за підручником

Морзе Н.В. та ін.