1 of 13

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк

2 of 13

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк

Як створюється тривимірне зображення

Які прийоми дозволяють зробити

3D-зображення реалістичним

Які програми використовують для роботи із 3D-графікою

3 of 13

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк

Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою

4 of 13

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк

Створення тривимірного зображення

Створення 3D-зображення об’єкта передбачає такі кроки:

Моделювання

Полігональне моделювання

Моделювання сплайна

5 of 13

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк

Створення тривимірного зображення

Моделювання — побудова математичної 3D-моделі загальної сцени та її об’єктів.

Моделювання

Моделювання передбачає створення віртуального простору й об’єктів усередині нього, включає створення різних геометрій, матеріалів, джерел світла, віртуальних камер, додаткових спецефектів.

Завданням тривимірного моделювання

описати ці об’єкти й розмістити їх у сцені за допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення

Використовують такі прийоми:

          • вичавлювання;
          • модифікатори;
          • полігональне моделювання;
          • обертання.

6 of 13

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк

Створення тривимірного зображення

Моделювання

Сцена (віртуальний простір моделювання) включає категорії об’єктів:

геометрія

(побудована за допомогою різних технік модель, наприклад, будівля);

матеріали

(інформація про візуальні властивості моделі, наприклад, колір стін і здатність вікон відбивати чи заломлювати світло);

джерела світла

(налаштування напрямків, потужності, спектра освітлення);

віртуальні камери

(вибір точки та кута побудови проекції);

сили та дії

(налаштування динамічних спотворень об’єктів, застосовується в основному в анімації);

додаткові ефекти

(об’єкти, що імітують атмосферні явища: світло в тумані, хмари, полум’я тощо).

7 of 13

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк

Створення тривимірного зображення

Полігональне моделювання

Полігональне моделювання — це вид 3D-моделювання, яке передбачає побудову зображень за місцезнаходженням точки (за її координатами по осях X, Y, Z).

Полігон — трикутник, що задається координатами трьох точок у тривимірному просторі.

8 of 13

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк

Створення тривимірного зображення

Моделювання сплайна

Моделювання сплайна — це вид 3D-моделювання, за якого модель створюється за допомогою сплайнів (від англ. spline — гнучке лекало, у 3D — це тривимірна крива).

1) лінія (Line);

2) дуга (Arc);

3) спіраль (Helix).

4) коло (Circle);

5) кільце (Donut);

6) еліпс (Ellipse);

7) прямокутник (Rectangle);

8) багатокутник (NGon);

9) багатокутник у вигляді зірки (Star).

Базові сплайнові примітиви

9 of 13

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк

Прийоми 3D-моделювання

Згладжування

Текстурування

Налаштування освітлення

Створення анімації

10 of 13

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк

Програми 3D-моделювання

Універсальні 3D-редактори

підтримують усі методи створення 3D-зображень

    • (Cinema 4D, 3Ds Max, Maya, Blender);

Вузькоспеціалізовані редактори

використовують для конкретних завдань

    • (анімація рідин — RealFlow,
    • створення текстур — Mari,
    • сторення Lego моделей Lego Digital Designer);

Програми для створення цифрової скульптури й текстурного фарбування 3D-моделей

(Autodesk Mudbox);

Програми для створення 3D-ігор

(Unreal Engine 4, Unity 5).

11 of 13

  • Розгадай�ребус

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк

12 of 13

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк

Розгадай ребус

13 of 13

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк