Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк
Як створюється тривимірне зображення
Які прийоми дозволяють зробити
3D-зображення реалістичним
Які програми використовують для роботи із 3D-графікою
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк
Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк
Створення тривимірного зображення
Створення 3D-зображення об’єкта передбачає такі кроки:
Моделювання
Полігональне моделювання
Моделювання сплайна
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк
Створення тривимірного зображення
Моделювання — побудова математичної 3D-моделі загальної сцени та її об’єктів.
Моделювання
Моделювання передбачає створення віртуального простору й об’єктів усередині нього, включає створення різних геометрій, матеріалів, джерел світла, віртуальних камер, додаткових спецефектів.
Завданням тривимірного моделювання
описати ці об’єкти й розмістити їх у сцені за допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення
Використовують такі прийоми:
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк
Створення тривимірного зображення
Моделювання
Сцена (віртуальний простір моделювання) включає категорії об’єктів:
геометрія
(побудована за допомогою різних технік модель, наприклад, будівля);
матеріали
(інформація про візуальні властивості моделі, наприклад, колір стін і здатність вікон відбивати чи заломлювати світло);
джерела світла
(налаштування напрямків, потужності, спектра освітлення);
віртуальні камери
(вибір точки та кута побудови проекції);
сили та дії
(налаштування динамічних спотворень об’єктів, застосовується в основному в анімації);
додаткові ефекти
(об’єкти, що імітують атмосферні явища: світло в тумані, хмари, полум’я тощо).
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк
Створення тривимірного зображення
Полігональне моделювання
Полігональне моделювання — це вид 3D-моделювання, яке передбачає побудову зображень за місцезнаходженням точки (за її координатами по осях X, Y, Z).
Полігон — трикутник, що задається координатами трьох точок у тривимірному просторі.
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк
Створення тривимірного зображення
Моделювання сплайна
Моделювання сплайна — це вид 3D-моделювання, за якого модель створюється за допомогою сплайнів (від англ. spline — гнучке лекало, у 3D — це тривимірна крива).
1) лінія (Line);
2) дуга (Arc);
3) спіраль (Helix).
4) коло (Circle);
5) кільце (Donut);
6) еліпс (Ellipse);
7) прямокутник (Rectangle);
8) багатокутник (NGon);
9) багатокутник у вигляді зірки (Star).
Базові сплайнові примітиви
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк
Прийоми 3D-моделювання
Згладжування
Текстурування
Налаштування освітлення
Створення анімації
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк
Програми 3D-моделювання
Універсальні 3D-редактори
підтримують усі методи створення 3D-зображень
Вузькоспеціалізовані редактори
використовують для конкретних завдань
Програми для створення цифрової скульптури й текстурного фарбування 3D-моделей
(Autodesk Mudbox);
Програми для створення 3D-ігор
(Unreal Engine 4, Unity 5).
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк
Розгадай ребус
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк