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�������111學年度

科技領域應用競賽說明會

國中小場次��

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宜蘭縣科技領域應用競賽比賽計畫

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宜蘭縣科技領域比賽項目

(一)國中、小生活科技應用競賽:

  • 1.機構組:(國小組:無 、 國中組:40隊)
  • 2.機電組:(國小組:40隊、國中組:40隊)
  • 3.能源組:(國小組:無、 國中40隊)
  • 4.科技組(小車):國小50組、國中:無
  • 5.創意實作競賽生活科技組: 國小組:無

國中組:20隊

  • 6.創意實作競賽資訊科技組:國小組:20隊

國中組:20隊

(二)國中、小資訊科技應用競賽:

  • 國小scratch遊戲、動畫公開賽
  • 國小scratch遊戲、動畫挑戰賽
  • 國中scratch遊戲動畫挑戰賽
  • 國中APP遊戲
  • 國中APP數理解題
  • 國中APP學科應用

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宜蘭縣科技領域比賽報名時間

(一)國中、小生活科技應用競賽

(二)國中、小資訊科技應用競賽

111年11月15日到111年11月30止

每位學生可同時報名二種比賽

(生活科技應用競賽及資訊科技應用競賽)

但同一項競賽只能選擇一個組別參賽

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宜蘭縣科技領域比賽各隊成員人數

(一)國中、小生活科技應用競賽

(二)國中、小資訊科技應用競賽

每隊人數為2人

每隊2-3名選手

(國中小機電組為每隊2名)

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宜蘭縣科技領域各校報名名額限制

(二)國中、小生活科技應用競賽

(一)國中、小資訊科技應用競賽:各校名額不限

  1. 各校保障名額隊數(全校班級數除以12,如遇小數則無條件進位)將全數錄取,另提供備取隊伍順位名單(最多與保障名額隊數相同),供該組競賽未足額時抽籤使用。

2.主辦單位依據各校保障名額隊數錄取隊伍,若各組錄取名額未滿,則進入抽籤。

3.抽籤時,每次抽出一支學校籤,中籤學校依該校提供之順位名單錄取順位最高一隊,再進行下一次抽籤至額滿為止。

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宜蘭縣科技領域比賽地點時間

(一)國中、小生活科技應用競賽

(1)地點:中興文創園區

(2)時間:1月7-8日(星期六、日)

(二)國中、小資訊科技應用競賽

(1)地點:各校電腦教室

(2)時間:12月28日(星期三)

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宜蘭縣科技領域比賽獎勵辦法

1.國中、小生活科技應用競賽:依實際參賽隊伍數目取1/3名額為特優、優等及佳作頒發獎狀。

2.國小Scratch公開組:依實際參賽隊伍數目取1/3名額為特優、優等及佳作頒發獎狀。

3.國中、小Scratch挑戰組:依實際參賽隊伍數目取1/3名額為特優、優等及佳作頒發獎狀,

並取前二名代表宜蘭縣參加全國賽。

4.國中APP Inventor組:依實際參賽隊伍數目取1/2名額為特優、優等及佳作頒發獎狀。

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小車組說明(國小專屬比賽)

  • 負責人:詹勝凱老師
  • 小車組比賽說明
  • 說明

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國中機電組

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國小機電組

  • 負責人:劉展華老師

國小電機組比賽規則

國小機電組基本題目

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能源動力組(國中專屬)

  • 負責人:蕭名志
  • 能源動力組比賽說明

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機構結構組(國中專屬)

  • 負責人:呂承昊
  • 機構結構組比賽說明連結

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國教署比賽

一、創意實作生活科技組(國中)

二、創意實作資訊科技組(國中小)

三、創意實作科技任務組(自行報名)

註1:科技任務組維持去年以企畫書自行報名全國賽

註2:上面三項比賽每位學生僅限報名一隊,發現重複報名者取消競賽資格。

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創意實作生活科技組(國中專屬)

  • 負責人:簡爾君老師
  • 創意實作生活科技組說明

創意實作生活科技試題公告

競賽規則修訂一版

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創意實作資訊科技組(國中小專屬)

  • 負責人:林佑信老師
  • 創意實作資訊科技組

人工智慧(AI)、無線通訊網路技術(5G)、雲端平台(Cloud platform),大數據(Big data)及物聯網(IoT)等資通訊技術已越來越廣泛應用,青年世代是否能透過這些資訊科技的運用,來實踐與銀髮世代增加互動、合作、連結與學習,以實現「青銀共好」的可能。

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創意實作資訊科技組(國中小專屬)

  • 負責人:林佑信老師
  • 創意實作資訊科技組

子三學校需要參加111學年的宜蘭縣科技領域學生競賽中的[國教署科技競賽縣市初賽]。

這分成資訊科技與生活科技兩組,國中可以選生活科技或是資訊科技,國小只能選資訊科技組。

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創意實作資訊科技組(國中小專屬)

  • 負責人:林佑信老師
  • 創意實作資訊科技組

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宜蘭縣資訊科技應用競賽說明

(1)scratch

國中組:遊戲挑戰組動畫組挑戰組

國小組:遊戲挑戰組、遊戲公開組、動畫挑戰組、動畫公開組

(2)app inventor

國中遊戲組、國中數理解題組、國中學科應用組

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監考人員

  • 每校須提交至少1名隨隊監考人員協助大會進行監考。
  • 監考人員指派原則與訓練講習將另外通知。
  • 該校各參賽組別報名總隊數若超過15隊,需額外多指派一名監考人員。
  • 監考老師由指導老師義務擔任。

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報名期間

  • 自111年11月15日至111年11月30日截止。
  • 報名截止後不得再新增報名隊伍或比賽選手,但可進行選手更替。
  • 選手更替須向大會事先報准,不得自行臨時更替。

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競賽題目:scratch�

  • 國小公開組

1.在正式競賽前,將會公布本次競賽題目說明。

2.在限定時間內完成規定的題目

3.比賽題目公告連結國小遊戲組比賽題目公告

4. 國小遊戲組比賽範例: 範例一 範例二 範例三(簡單說明版)

  • 國中、小挑戰組

1.比賽題目當天現場公告

2.如果曾經獲得國小組縣賽優等及特優的同學只能限定報名挑戰組

3.不是國小組縣賽優等及特優的同學也可以參加挑戰組

4.如果報名組別錯誤經查證屬實將取消比賽資格

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競賽題目:App Inventor

  • 國中APP遊戲組:

1.比賽當天現場給予題目,依序達成題目要求。

2.App Inventor 2.0創作。

3.在限定時間內根據主題進行遊戲創作。

  • 國中APP數理解題:

1.依據比賽當天現場所給予的題目,依序達成題目要求。

2.以App Inventor 2.0創作。

3.所提出的題目範圍,內容將以國中程度數學、自然與生活科技等領域為主

4.另可能有解決預設程式錯誤(bug)等。

5.只要能符合題目之要求,就能得到基本分數。

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競賽題目:App Inventor

  • 國中APP學科應用組

1.比賽當天現場給予題目,依序達成題目要求。

2.以App Inventor 2.0創作。

3.所提出的題目範圍,內容將以國中程度數學、自然與生活科技等領域為主。

4.依據題目要求,設計出符合學科應用之APP。如波長、圓周長、重量百分濃 度、週期表、英文單字、國文字典等。�

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競賽使用素材限定

  • (一)由參賽者自製
  • (二)使用Scratch程式內建素材
  • (三)競賽當天除鍵盤、滑鼠、耳機、麥克風之外,不可以使用其他輔助工具(如手寫版、觸控筆等),輔助工具請各選手自行準備。
  • (四)除了創用CC會提供之外,其餘檔案及線上軟體相關連接均不提供

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競賽作品授權

  • 參賽作品須標示創用CC
  • 「授權要素BY(姓名標示)-授權要素NC(非商業性)-授權要素SA(相同方式分享)」
  • 授權條款台灣3.0版釋出
  • 未標示創用CC的隊伍扣比賽總平均1分

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科技領域增能工作坊

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宜蘭縣科技領域競賽網站

tech.ilc.edu.tw