XÁC ĐỊNH NHIỆM VỤ
BÀI 28
Tin học lớp 3_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu
1
7/12/2022
Lưu và đặt được tên cho tệp trình chiếu.
Xác định được trong một nhiệm vụ: Những gì đã cho trước; Cần làm gì hay tạo ra sản phẩm nào.
Tin học lớp 3_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu
2
7/12/2022
B
C
A
MỤC TIÊU
Tin học lớp 3_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu
3
7/12/2022
HOẠT ĐỘNG
Tin học lớp 3_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu
4
7/12/2022
Tin học lớp 3_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu
5
7/12/2022
Khởi động
Trong bài toán tìm X biết:
(X - 6) + 2005 = 2022
Cái gì cho trước, cái gì cần tìm?
KHÁM PHÁ
Tin học lớp 3_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu
6
7/12/2022
Tình huống phần Khám phá
Tin học lớp 3_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu
7
7/12/2022
Tình huống phần Khám phá
Tin học lớp 3_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu
8
7/12/2022
Trong tình huống khởi động:
- Những gì đã cho trước:
(X – 6) + 2005 = 2022
- Cần làm gì: Thực hiện các phép tính để tìm giá trị của X
Trong tình huống khám phá:
- Những gì đã cho trước:
- Cần làm gì: Mô hình Con chim giấy
Tin học lớp 3_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu
9
7/12/2022
LUYỆN TẬP
Tin học lớp 3_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu
10
7/12/2022
Tin học lớp 3_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu
11
7/12/2022
Tin học lớp 3_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu
12
7/12/2022
VẬN DỤNG
Nhiệm vụ thực hành
Tin học lớp 3_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu
13
7/12/2022
GHI NHỚ
Khi thực hiện một nhiệm vụ cần xác định rõ những gì đã cho trước, cần làm gì hay cần tạo ra sản phẩm nào.
Tin học lớp 3_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu
14
7/12/2022