“За гранью интеграла”
Трек: Образовательные игры
�Команда Клан Сопрано
1
Команда
2
Орлов Александр Дмитриевич
Тимлид
Васильев Андрей Сергеевич
Дизайнер
Ютик �Семен Иванович
Геймдизайнер
Демчук Александр Дмитриевич
Разработчик
Лоскутов Никита Сергеевич
Аналитик
Идея проекта
Мы хотим создать игру, которая поможет студентам в изучении интегралов.
3
Целевая аудитория
Целевая аудитория – это студенты 1-2 курса (в основном технических специальностей).
4
Результаты опроса
5
6
Анализ конкурентов
7
Цель
Создать игру, в которой студенты смогли бы научиться решать интегралы.
Задачи:
8
Предлагаемое решение
9
Требования к продукту
10
Игра
Удерживает
внимание
Выдает
понятную
теорию
Содержит
достаточное
количество
примеров для
практики
Помогает
понять тему
“с нуля”
Технологический стек
Движок: Unity – флагманский игровой движок для 2D и 3D разработки с богатым функционалом.
Язык программирования: C# – широко используемый язык программирования для разработки игр на Unity, поддерживающий объектно-ориентированное программирование.
GitHub обеспечивает удобный интерфейс для управления кодом и совместной работы с командой.
11
Реализация проекта
12
Реализация
Выбор уровня сложности
Игровой процесс
Отслеживание прогресса
Обратная связь
Выбор уровня с конкретной темой
Задания по интегралам
Подсказки и объяснения
Баллы за правильные ответы
Информация о решенных заданиях
Текущий уровень
Отзывы и рекомендации
Форма обратной связи
13
14
Итоги
15