請依照紅色提示去思考與討論
並完成表單
任何想法,都可新增進去
情境分析1
>情境分析2
>>情境的運作
>>>大略流程圖
>>>>細部分析
>>>>>程式流程圖
>>>>>>舞台布置與角色布置
>>>>>>>完整程式
燈條基礎操作為【難度一】
主題一與主題二為【難度二】
主題三為【難度三】
入門單元有底下三種難度
1.點標題
2.點網址
3.
空白處
滑鼠左鍵按住
往上拖曳畫面
4.就可看到這個作業的部分
5.依照下一頁的說明做作業
1.依照便利貼上的提示順序去填充指令上的空格。
2.拼貼的部分
也請參考與【了解】模擬燈條元件的程式架構拼貼完成
對應結構
3.再按下綠旗去執行程式
觀察是否有依照舞台文字描述運行
4.按下改編儲存
(需登入Scratch帳號才有這個按鈕)
5.把網址複製貼到簡報裡面
6.反白後"插入連結"
7.接著按下分享
燈條基礎操作【難度一】
基礎-P1
[模擬元件[燈條]]
程式片段截圖
[動畫角色[燈條]]
拼貼程式片段截圖
基礎-P2
請將Scratch官網的程式改編
網址分享後貼上來
請將Scratch官網的程式改編
網址分享後貼上來
點標題做作業
[模擬元件[燈條]]
程式片段截圖
拼貼程式片段截圖
基礎-P3
請將Scratch官網的程式改編
網址分享後貼上來
請將Scratch官網的程式改編
網址分享後貼上來
[動畫角色[燈條]]
點標題做作業
[模擬元件[燈條]]
程式片段截圖
[角色[動畫燈條]]
拼貼程式片段截圖
基礎-P4
請將Scratch官網的程式改編
網址分享後貼上來
請將Scratch官網的程式改編
網址分享後貼上來
點標題做作業
燈條基礎操作【難度一】
結束
基礎-P5
主題一、二、三
請依照紅色提示去思考
並完成表單
完成後請移動箭頭指示作業狀況
如有想法,可新增進去
每一張投影片內容都有相關
情境分析1>情境分析2
>>情境的運作【過程】
>>>大略流程圖
>>>>動畫細部分析
>>>>>動畫程式流程圖拼貼
>>>>>>舞台布置與角色布置
>>>>>>>完整程式
主題1.做一個將八顆LED點亮1次的動畫
主題1-P1
主題:(做一個將八顆LED點亮1次的動畫)
角色 (在這個主題畫面你看到或想到什麼角色?) | 效果或功能(要用程式達成的) (在這個角色中你想到它應該會做哪些事呈現那些效果?) | 對應5016A的元件 (整台發想出來的裝置可以對應到的元件) |
編號1.【多少】顆LED的模擬元件燈條 | 編號1.【效果: 】<--主題括號紅字,【功能: 】 | 編號1.5016A【】 |
編號2.【不是元件】角色燈條 | 編號2.【效果: 】<--主題括號紅字,【功能: 】 | 編號2.5016A【】 |
編號3.牆壁上的【控制電燈的】 | 編號3.【 】 | 編號3.【】 |
表格中按右鍵可向下插入一列
主題1-P2
一定要觀察影片去做
8
動畫
開關
發亮
照明
控制燈
燈條
沒有
發亮
照明
主題:(做一個將八顆LED點亮1次的動畫)
角色�(把前一頁的角色貼過來) | 對應的元件 (把前一頁的元件貼過來) | 初始狀態 什麼時候觸發啟動?去做了什麼動作? (在角色對應的元件中你想到它應該會什麼時候啟動?) | 互動狀態 因為做了什麼動作或狀況結束? (在角色對應的元件中你想到它應該會什麼時候結束?) |
1.【多少】顆LED的模擬元件燈條 | 1.5016A【】 | 按下【】旗 1.必須先讓這個元件呈現【】<--在主題括號的紅字的狀態之前,先打開或關上? | 1.【】開關,讓這個元件【】<--符合主題括號的紅字,必須打開或關上? |
2.【不是元件】角色燈條 | 2.5016A【】 | 2.必須先讓這個元件呈現【】<--在主題括號的紅字的狀態之前,先打開或關上? | 2.【】開關,讓這個元件【】<--符合主題括號的紅字,必須打開或關上? |
3.牆壁上的【控制電燈的】 | 3.【】 | | |
表格中按右鍵可向下插入一列
主題1-P3
綠
發亮
熄滅
關閉
打開
開始
結束
一開始【 】燈
接著【 】燈
需要的流程圖圖示
請到最後一頁查詢
開始
結束
元件[燈條]
設定燈條全部【 】個燈
紅色為【 】
設定燈條全部【 】個燈,紅色為【 】
1.全部幾個燈?�2.暗燈的顏色黑積木怎麼設定?
1.全部幾個燈?�2.亮燈的顏色黑積木怎麼設定?
角色[動畫燈條]
切換燈的第一種狀況
,情境要做開燈,�一開始燈應該是什麼狀況
切換燈接續的
第二種狀況
主題1:(做一個開燈-將八顆LED點亮1次的動畫)
按一下開關
按一下開關
主題1-P4
【初始狀態】
【互動狀態】
暗
亮
0
8
255
角色元件運作詳細演算法
角色截圖
程式演算法(把前一頁大略流程擴大用程式語言仔細描述)
【初始狀態】
1.設定造型【 】<--燈一開始的狀態
【互動狀態】
2.按下開關(發送訊息開燈)
收到訊號:
3.變換造型【 】<--燈符合主題的狀態
角色[動畫燈條]
主題1-P5
暗燈
亮燈
角色元件運作詳細演算法
角色截圖
程式演算法(把前一頁大略流程擴大用程式語言仔細描述)
【初始狀態】
1.設定WS2812燈條8顆燈,第【】顆燈,紅色為【】藍色為0綠色為0 <--燈一開始的狀態
【互動狀態】
2.按下開關(發送訊息開燈)�3.設定WS2812燈條8顆燈,第【】顆燈,紅色為【】藍色為0綠色為0 <--燈符合主題的狀態
角色[元件燈條]
主題1-P6
-1
8
0
255
(參考前面相關的演算法拼貼指令)
角色[動畫燈條]
開始
【初始狀態】
結束
一開始【暗】燈
收到開關訊息
【互動狀態】
結束
接著【亮】燈
主題1-P7
(參考前面相關的演算法拼貼指令)
角色[元件燈條]
結束
設定燈條【全部】個燈,紅色為【0】
設定燈條【全部】個燈,紅色為【250】
結束
主題1-P8
開始
【初始狀態】
收到開關訊息
【互動狀態】
主題1:(做一個開燈-將八顆LED點亮1次的動畫)
截圖快速鍵【Shift】+【田】+【S】
主題1-P9
區分動畫與元件角色
Scratch下載與NKNUBLOCK挑選
角色[動畫燈條]
程式片段截圖
元件[燈條]
元件程式片段截圖
黑積木或粉紅
按照拼貼後的結果到Scratch與NKNUBLOCK去實作
主題1:(做一個開燈-將八顆LED點亮1次的動畫)
主題1-P10
請將Scratch官網的程式改編
網址分享後貼上來
請將Scratch官網的程式改編
網址分享後貼上來
主題1結束
主題1-P10
主題2.做一個將八顆LED熄滅1次的動畫
主題2-P1
主題:(做一個關燈-將八顆LED熄滅1次的動畫)
表格中按右鍵可向下插入一列
主題2-P2
一定要觀察影片去做
角色 (在這個主題畫面你看到或想到什麼角色?) | 效果或功能 (在這個角色中你想到它應該會做哪些事?) | 對應的元件 (整台發想出來的裝置可以對應到的元件) |
1.【多少】顆LED的模擬元件燈條 | 1.【】<--主題括號紅字 | 1.5016A【】 |
2.【不是元件】角色燈條 | 2.【】 | 2.5016A【】 |
3.牆壁上的【控制電燈的】 | 3.【】 | 3.【】 |
主題:(做一個關燈-將八顆LED熄滅1次的動畫)
表格中按右鍵可向下插入一列
主題1-P3
角色 (從上一頁欄位複製過來) | 對應的元件 (從上一頁欄位複製過來) | 什麼時候觸發啟動?去做了什麼動作? (在角色對應的元件中你想到它應該會什麼時候啟動?) | 因為做了什麼動作或狀況結束? (在角色對應的元件中你想到它應該會什麼時候結束?) |
1.【多少】顆LED的模擬元件燈條 | 1.5016A【】 | 1.必須先讓這個元件呈現【開或關 】<--在主題括號的紅字的狀態之前,先打開或關上? | 1.再【開或關】開關,讓這個元件【開或關】<--符合主題括號的紅字,必須打開或關上? |
2.【不是元件】角色燈條 | 2.5016A【】 | | |
3.牆壁上的【控制電燈的】 | 3.【】 | | |
開始
結束
一開始【】燈
接著【】燈
角色[動畫燈條]
按一下開關
需要的流程圖圖示
請到最後一頁查詢
主題2:(做一個關燈-將八顆LED熄滅1次的動畫)
切換燈的第一種狀況
要開燈一開始應該是什麼狀況
切換燈接續的
第二種狀況
開始
結束
元件[燈條]
設定燈條【】個燈,紅色為【】
設定燈條【】個燈,紅色為【】
1.幾個燈?�2.亮燈的顏色黑積木怎麼設定?
1.幾個燈?�2.暗燈的顏色黑積木怎麼設定?
按一下開關
主題2-P4
角色元件運作詳細演算法
角色截圖
程式演算法(把前一頁大略流程擴大用程式語言仔細描述)
【起始狀態】
1.設定造型【亮燈】<--燈一開始的狀態
【互動狀態】
2.按下開關
收到訊號:�3.變換造型【暗燈】<--燈符合主題的狀態
角色[動畫燈條]
主題2-P5
角色元件運作詳細演算法
角色截圖
程式演算法(把前一頁大略流程擴大用程式語言仔細描述)
【起始狀態】
1.設定WS2812燈條8顆燈,第【】顆燈,紅色為【】藍色為0綠色為0 <--燈一開始的狀態
【互動狀態】
2.按下開關�3.設定WS2812燈條8顆燈,第【】顆燈,紅色為【】藍色為0綠色為0 <--燈符合主題的狀態
元件[燈條]
主題2-P6
(參考前一頁演算法拼貼指令)
角色[動畫燈條]
開始�【初始狀態】
結束
一開始【亮】燈
結束
接著【暗】燈
主題2-P7
收到開關訊息
【互動狀態】
(參考前一頁演算法拼貼指令)
角色[元件燈條]
結束
設定燈條【全部】個燈,紅色為【250】
設定燈條【全部】個燈,紅色為【0】
結束
主題2-P8
收到開關訊息
【互動狀態】
開始�【初始狀態】
主題2:(做一個關燈-將八顆LED熄滅1次的動畫)
截圖快速鍵【Shift】+【田】+【S】
主題2-P9
區分動畫與元件角色
Scratch下載與NKNUBLOCK挑選
程式片段截圖
元件程式片段截圖
黑積木或粉紅
按照拼貼後的結果到Scratch與NKNUBLOCK去實作
主題2:(做一個關燈-將八顆LED熄滅1次的動畫)
主題2-P10
角色[動畫燈條]
角色[元件燈條]
請將Scratch官網的程式改編
網址分享後貼上來
請將Scratch官網的程式改編
網址分享後貼上來
主題2結束
主題2-P10
主題3.做一個將八顆LED閃爍1次的動畫
主題3-P1
主題:(做一個將八顆LED閃爍1次的動畫)
表格中按右鍵可向下插入一列
主題3-P2
一定要觀察影片去做
角色 (在這個主題畫面你看到或想到什麼角色?) | 效果或功能 (在這個角色中你想到它應該會做哪些事?) | 對應的元件 (整台發想出來的裝置可以對應到的元件) |
1.【多少】顆LED的模擬元件燈條 | 1.【】<--主題括號紅字 | 1.5016A【】 |
2.【不是元件】角色燈條 | 2.【】 | 2.5016A【】 |
3.牆壁上的【控制電燈的】 | 3.【】 | 3.【】 |
主題:(做一個將八顆LED閃爍1次的動畫)
表格中按右鍵可向下插入一列
主題3-P3
角色�(把前一頁的角色貼過來) | 對應的元件 (把前一頁的元件貼過來) | 初始狀態 什麼時候觸發啟動?去做了什麼動作? (在角色對應的元件中你想到它應該會什麼時候啟動?) | 互動狀態 因為做了什麼動作或狀況結束? (在角色對應的元件中你想到它應該會什麼時候結束?) |
| | 按下【】旗 1.必須先讓這個元件呈現【】<--在主題括號的紅字的狀態之前,先打開或關上? | 再【】開關<--啟動互動狀態,�1-1.讓這個元件【】<--與初始狀態相反,必須打開或關上? 1-2.等一個很短的時間【】<--符合主題括號的紅字,必須等待幾秒? 1-3.讓這個元件【】<--再與1-1相反,必須打開或關上? |
| | 2.必須先讓這個元件呈現【】<--在主題括號的紅字的狀態之前,先打開或關上? | 2-1.讓這個元件【】<--與初始狀態相反,必須打開或關上? 2-2.等一個很短的時間【】<--符合主題括號的紅字,必須等待幾秒? 2-3.讓這個元件【】<--再與1-1相反,必須打開或關上? |
需要的流程圖圖示
請到最後一頁查詢
收到訊息
結束
設定燈條【】個燈,紅色為【】
1.幾個燈?�2.暗燈的顏色怎麼設定?
主題3:(做一個八顆LED閃爍1次的動畫)
設定燈條【】個燈,紅色為【】
等待【】秒
1.幾個燈?�2.亮燈的顏色怎麼設定?
視覺暫留需要時間,自訂
收到訊息
結束
接著【】燈
接著【】燈
等待一下下時間【】秒
角色[動畫燈條]
燈一開始的狀態
<--你要寫程式去讓燈條閃爍的第一個狀態
<--你要寫程式去讓燈條閃爍的第二個狀態
開始
一開始【】燈
開始
設定燈條【】個燈,紅色為【】
結束
結束
1.幾個燈?�2.暗燈的顏色怎麼設定?
主題3-P4
角色[模擬元件與實體元件燈條]
角色元件運作詳細演算法
角色截圖
程式演算法(把前一頁大略流程擴大用程式語言仔細描述)
【起始狀態】
1.設定造型【】<--燈一開始的狀態
按下開關
收到訊號:�【互動狀態】
1.變換造型【】<--你要寫程式去讓燈條閃爍的第一個狀態
2.等待【】秒<--閃爍需要等待的秒數�3.變換造型【】<--你要寫程式去讓燈條閃爍的第二個狀態
角色[動畫燈條]
主題3-P5
角色元件運作詳細演算法
角色截圖
程式演算法(把前一頁大略流程擴大用程式語言仔細描述)
【初始狀態】
1.設定WS2812燈條8顆燈,第【】顆燈,紅色為【】藍色為0綠色為0 <--對應上面第一個1
按下開關
收到訊號:�【互動狀態】
1.設定WS2812燈條8顆燈,第【】顆燈,紅色為【】藍色為0綠色為0 <--對應上面第二個1�2.等待【】秒<--對應上面2�3.設定WS2812燈條8顆燈,第【】顆燈,紅色為【】藍色為0綠色為0 <--對應上面3
角色[元件燈條]
主題3-P6
(參考前一頁演算法拼貼指令)
角色[動畫燈條]
主題2-P7
一開始【亮】燈
結束
結束
接著【暗】燈
接著【亮】燈
等待一下下時間【0.2】秒
收到開關訊息
【互動狀態】
開始�【初始狀態】
(參考前一頁演算法拼貼指令)
主題2-P8
設定燈條【全部】個燈,紅色為【10】
結束
結束
設定燈條【全部】燈�紅色為【0】
設定燈條【全部】燈�紅色為【10】
等待【0.2】秒
收到開關訊息
【互動狀態】
開始�【初始狀態】
角色[模擬元件與實體元件燈條]
主題3:(做一個八顆LED閃爍1次的動畫)
截圖快速鍵【Shift】+【田】+【S】
主題3-P9
區分動畫與元件角色
Scratch下載與NKNUBLOCK挑選
程式片段截圖
主題3:(做一個八顆LED閃爍1次的動畫)
元件程式片段截圖
黑積木或粉紅
按照拼貼後的結果到Scratch與NKNUBLOCK去實作
主題3-P10
角色[動畫燈條]
請將Scratch官網的程式改編
網址分享後貼上來
請將Scratch官網的程式改編
網址分享後貼上來
角色[模擬元件與實體元件燈條]
主題3-P10
主題3結束
開始或結束
路徑
輸出或輸入
處理程序
決策判斷
迴圈
副程式
文件報表
常用流程圖圖示