1 of 14

Δείξε μου τι γνωρίζεις!

Νηπιαγωγείο

2 of 14

Ερώτηση εξάσκησης 1: Φτιάξτε ένα πρόγραμμα με αυτά τα τρία μπλοκ!

=

3 of 14

Ερώτηση εξάσκησης 2: Βάλτε σε κύκλο το γράμμα δίπλα στο πρόγραμμα που κάνει το γατάκι να ΚΙΝΗΘΕΙ.

B.

C.

4 of 14

1. Σχεδιάστε μια γραμμή στο πλαίσιο όπου τοποθετούνται τα προγράμματά μας στο ScratchJr!

5 of 14

2. Ας φτιάξουμε ένα πρόγραμμα για την εκτόξευση του πυραύλου!

Σχεδιάστε μια γραμμή για το πού ταιριάζουν τα πλακίδια που λείπουν!

1

2

3

6 of 14

3. Αυτό είναι το πρόγραμμα της Νεράιδας:

Βάλτε σε κύκλο το γράμμα δίπλα στο πρόγραμμα που κάνει το ΙΔΙΟ πράγμα με αυτό.

7 of 14

4. Το λαγουδάκι, η πάπια και το άλογο θα τρέξουν έναν αγώνα!

C.

B.

Βάλτε σε κύκλο το γράμμα δίπλα στο ζώο που θα κερδίσει την κούρσα!

8 of 14

5. Ας φτιάξουμε ένα πρόγραμμα όπου μπορούμε να ΑΚΟΥΣΟΥΜΕ τον Toc να λέει γεια.

Ποιο πλακίδιο εντολών πρέπει να προσθέσουμε στο πρόγραμμα του Toc;

9 of 14

6. Θέλω να προγραμματίσω τον Μάγο να εξαφανίζεται και μετά να εμφανίζεται, αλλά κάτι δεν λειτουργεί.….

Βάλτε σε κύκλο το πλακίδιο που είναι λάθος!

10 of 14

7. Ας προγραμματίσουμε το Γουρούνι να περιστρέφεται για πάντα και να μη σταματάει ποτέ!

Ποιο πλακίδιο πρέπει να προσθέσουμε στο τέλος του προγράμματος του Γουρουνιού;

11 of 14

8. Ας προγραμματίσουμε το Tac να λέει "γεια" κάθε φορά που πατάμε το Tac.

Ποιο πλακίδιο θα πρέπει να ξεκινήσει το πρόγραμμα του Tac;

12 of 14

9. Ας προγραμματίσουμε το Σκύλο να μετακινείται ένα βήμα και στη συνέχεια να πηγαίνει στην επόμενη σελίδα.

Ποιο μπλοκ πρέπει να προσθέσουμε στο τέλος του προγράμματος του Σκύλου;

13 of 14

10. Αυτό είναι το πρόγραμμα του Κοτόπουλου. Ποια δύο μπλοκ βρίσκονται στο βρόχο επανάληψης του Κοτόπουλου;

Σχεδιάστε μια γραμμή για το σωστό ζευγάρι!

14 of 14

Coding As Another Language (CAL) for ScratchJr (CAL-ScratchJr) - Kindergarten © [2020 - 2025] DevTech Research Group. Some Rights Reserved.

Coding As Another Language (CAL) for ScratchJr (CAL-ScratchJr) - Kindergarten is licensed under Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International. To view a copy of this license, visit https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

This license requires that reusers give credit to the creator. You may distribute, remix, adapt, and build upon the material in any medium or format, but must license the modified material under identical terms and indicate what has changed from the original. You may not use or adapt this work for commercial purposes.