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Mercenary & Commando DPS Swtor 6.2

BUILD PVE:

CONCENTRATED FIRE

TIR CANALISÉ

Update:

  • March 2021

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SET BONUS

TACTICAL ITEM

STATS DISTRIBUTION

DISCIPLINE & ROTATION

UTILITIES

AMPLIFIERS

Spécialisation et Cycle

Bonus de Set

Item Tactique

Répartition des statistiques

Points d’usage

Amplifieurs

COMMANDO & MERCENARY 6.2

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SET

BONUS

Bonus 2 pièces:

+2 maîtrise

Bonus 4 pièces:

Confère 10 % de chances de générer une unité de supercharge en infligeant des dégâts ou en soignant un ennemi. Cet effet n'est disponible que toutes les 5 secondes.

Bonus 6 pièces:

L’activation d’un gaz superchargé permet à votre prochain tir aligné, tir magnétique ou scanner d'urgence ( tir à fort impact, décharge magnétique ou infusion de bacta) de distribuer des coups ou des soins critiques.

Bonus 2 parts:

+2% Mastery

Bonus 4 parts:

Gives a 10% chance when damaging an enemy or healing an ally to generate a stack of Supercharge - cannot occur more than once every 5 seconds.

Bonus 6 parts:

Activating Supercharged Gas makes your next Rail Shot, Mag Shot, or Emergency Scan (High Impact Bolt, Mag Bolt, or Bacta Infusion) critically hit or heal.

CONCENTRATED FIRE

TIR CANALISÉ

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TIPS/ASTUCE

Equipe one piece of “amplified champion set” to get an extra amplifier bonus.

Équiper une pièce du set “Champion amplifié” afin de bénéficier d’un amplificateur supplémentaire.

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6.2 SET BONUS FOR BURST SPEC

ARSENAL/GUNNERY

Currently “Concentrated fire” set bonus is not the best for the burst discipline (Arsenal / Gunnery) I advise you to use the “Apex Predator” set bonus.

Actuellement le bonus de set “tir canalisé” n’est pas le meilleur pour la spécialisation burst (Arsenal / Artillerie) je vous conseille d'utiliser le bonus de set “Grand prédateur”.

Link to Apex predator guide:

Lien vers le guide grand prédateur:

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TACTICAL ITEM

TACTICAL ITEM FOR INNOVATIVE ORDONNANCE / ASSAULT SPECIALIST

TACTICAL ITEM FOR ARSENAL / GUNNERY

Item tactique pour la spécialisation Artillerie Novatrice / Assaut

Item Tactique pour la spécialisation Arsenal / Artillerie

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TACTICAL ITEM FOR DOT SPEC ONLY (Innovative Ordonnance & Assault Specialist discipline):

C’est l’item tactique que vous devrez utiliser sur 95% des boss du jeu en spécialisation DOT.

C’est un item optimisé pour le monocible, ou du multi-cible avec seulement un ou deux adds supplémentaires pendant le combat.

This tactical must be used for 95% of boss encounter in game, when you are in DOT discipline.

This Tactical are BiS for single-target with only-one or two adds.

ITEM Tactique en spé DOT (Artillerie Novatrice / Assaut)

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TACTICAL ITEM FOR DOT SPEC ONLY (Innovative Ordonnance & Assault Specialist discipline):

Item tactique optimisé pour les boss Multicibles (plus de 3 cibles durant le combat sinon ce n’est pas rentable)

Par exemple, le boss N°3 de l’opération “La nature du progrès” (Atteindre le générateur auxiliaire du bouclier)

Tactical item BiS for bosses Multi-Target (more than 3 targets during the fight otherwise it is not profitable)

For example, the third encounter of the operation "Nature of the progress" (To reach the auxiliary generator of shield)

ITEM Tactique en spé DOT (Artillerie Novatrice / Assaut)

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ALACRITY CAP STRATEGY FOR BURST SPEC (Arsenal & Gunnery):

C’est l’item tactique que vous devrez utiliser sur 95% des boss du jeu en spécialisation BURST.

C’est le tactical optimisé pour le monocible en spé Burst.

This tactical must be used for 95% of boss encounter in this game, when you are in BURST discipline.

This Tactical are BiS for single-target with only-one or two adds.

ITEM Tactique en spé BURST (Artillerie / Arsenal)

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Item tactique optimisé pour les boss Multicibles (plus de 3 cibles durant le combat sinon ce n’est pas rentable)

Par exemple, le boss N°3 de l’opération “La nature du progrès” (Atteindre le générateur auxiliaire du bouclier)

ALACRITY CAP STRATEGY FOR BURST SPEC (Arsenal & Gunnery):

Tactical item BiS for the bosses Multi-Target (more than 3 targets during the fight otherwise it is not profitable)

For example the third encounter of the operation "Nature of the progress" (To reach the auxiliary generator of shield)

ITEM Tactique en spé BURST (Artillerie / Arsenal)

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STATS DISTRIBUTION

& GEARING

All this numbers are taken from my personal tests and Smarty Swtor & Swtor Theorycrafters discord

ARMORING AND BARREL

MOD

ACCURACY

ALACRITY FOR DOT & BURST

CRITICAL FOR DOT & BURST

RELICS & ADRENALS

Blindages et canons

Modules

Précision

Alacrité pour spé Dot et Burst

Critique

Reliques et dopants

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BEST IN SLOT ARMORING AND BARREL:

You must take on all disciplines (Dot & Burst):

  • Superior Versatile Armoring 80
  • Superior Versatile Armoring 80R-1

For mastery max stat.

Vous devez prendre pour toutes les spécialisations (Dot & Burst):

  • Blindage Versatile Supérieur 80
  • Blindage Versatile Supérieur 80R-1

Pour maximiser la statistique “maîtrise”.

Armoring/Hilt/Barrel

Endurance

Mastery

Superior Versatile Armoring 80

409

471

Versatile Superior Armoring 80R-1

409

471

Versatile Superior Armoring 80R-2

412

469

Versatile Superior Armoring 80R-3

414

467

Versatile Superior Armoring 80R-4

416

465

Versatile Superior Armoring 80R-5

418

463

Versatile Superior Armoring 80R-6

420

461

Versatile Superior Armoring 80R-7

422

459

Versatile Superior Armoring 80R-8

424

457

Versatile Superior Armoring 80R-9

427

455

Versatile Superior Armoring 80R-10

429

453

Versatile Superior Armoring 80R-11

431

451

Versatile Superior Armoring 80R-12

429

453

Versatile Superior Armoring 80R-13

427

455

Versatile Superior Armoring 80R-14

424

457

Versatile Superior Armoring 80R-15

422

459

Versatile Superior Armoring 80R-16

420

461

Versatile Superior Armoring 80R-17

418

463

Versatile Superior Armoring 80R-18

416

465

Versatile Superior Armoring 80R-19

414

467

Versatile Superior Armoring 80R-20

412

469

Meilleurs Blindages/Canons disponibles en jeu

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Best mods priority order:

R-2 > R-3 > R-1 > R-5 > R-4

BEST IN SLOT MOD:

Meilleurs modules par ordre de priorité:

R-2 > R-3 > R-1 > R-5 > R-4

Mod

Endurance

Power

Mastery

Bonus Damage

Superior Lethal Mod 80

313

339

387

168,808500

Lethal Superior Mod 80R-1

313

361

366

169,60

Lethal Superior Mod 80R-2

313

359

369

169,76

Lethal Superior Mod 80R-3

313

357

371

169,71

Lethal Superior Mod 80R-4

313

354

373

169,42

Lethal Superior Mod 80R-5

313

352

376

169,58

Lethal Superior Mod 80R-6

313

349

378

169,29

Lethal Superior Mod 80R-7

313

347

380

169,23

Lethal Superior Mod 80R-8

313

344

383

169,16

Lethal Superior Mod 80R-9

313

342

385

169,11

Lethal Superior Mod 80R-10

313

339

387

168,81

Lethal Superior Mod 80R-11

313

337

389

168,76

Lethal Superior Mod 80R-12

313

334

392

168,68

Lethal Superior Mod 80R-13

313

331

394

168,38

Lethal Superior Mod 80R-14

313

329

396

168,33

Lethal Superior Mod 80R-15

313

326

398

168,03

Lethal Superior Mod 80R-16

313

324

401

168,20

Lethal Superior Mod 80R-17

313

321

403

167,90

Lethal Superior Mod 80R-18

313

318

405

167,61

Lethal Superior Mod 80R-19

313

316

407

167,56

Lethal Superior Mod 80R-20

313

313

409

167,26

Meilleurs Modules disponibles en jeu

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ACCURACY CAP STRATEGY BOTH DISCIPLINE:

To reach 110% of accuracy (1589 index cap) without waste statistic you must follow:

  • 1x Kyrprax Proficient Stim
  • 1x Advanced Augment Accuracy 74
  • 3x Superior Initiative Enhancement 80R-4 + 80R-15 + 80R-19

Pour avoir les 110% de précision (1589 d’index cap) sans dépasser le “cap” vous devez prendre:

  • 1x Stim Kyrprax avancé de qualité supérieure (stim précision)
  • 1x Amélioration Précision avancée 74
  • 3x Sophistication initiative supérieur 80R-4 + 80R-15 + 80R-19

Atteindre son Cap “Précision” dans les deux spécialisations

+

+

+

+

R4

R15

R19

+

+

+

+

R4

R15

R19

X1

X1

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ALACRITY CAP STRATEGY FOR DOT SPEC ONLY (Innovative Ordonnance & Assault Specialist discipline):

To reach 1.4sec GCD (1213 Alacrity index cap) without waste statistic you must follow:

  • 3x Superior Nimble Enhancement 80R-14 + 80R-14 + 80R-12

Pour atteindre le GCD de 1.4sec (1213 d’index d’Alacrité) sans dépasser le cap vous devez prendre:

  • 3x Sophistication habile supérieur 80R-14 + 80R-14 + 80R-12

OPTION #1

Atteindre son Cap “Alacrité” en spécialisation DOT (Artillerie Novatrice / Assaut)

+

+

R14

R14

R12

+

+

R14

R14

R12

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ALACRITY CAP STRATEGY FOR DOT SPEC ONLY (Innovative Ordonnance & Assault Specialist discipline):

To reach 1.4sec GCD (1213 Alacrity index cap) without waste statistic you must follow:

  • 3x Superior Nimble Enhancement 80R-10 + 80R-12 + 80R-18

Pour atteindre le GCD de 1.4sec (1213 d’index d’Alacrité) sans dépasser le cap vous devez prendre:

  • 3x Sophistication habile supérieur 80R-10 + 80R-12 + 80R-18

OPTION #2

Atteindre sont Cap “Alacrité” en spé DOT (Artillerie Novatrice / Assaut)

+

+

R10

R12

R18

+

+

R10

R12

R18

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ALACRITY CAP STRATEGY FOR DOT SPEC ONLY (Innovative Ordonnance & Assault Specialist discipline):

To reach 1.4sec GCD (1213 Alacrity index cap) without waste statistic you must follow:

  • 3x Superior Nimble Enhancement 80R-10 + 80R-14 + 80R-16

Pour atteindre le GCD de 1.4sec (1213 d’index d’Alacrité) sans dépasser le cap vous devez prendre:

  • 3x Sophistication habile supérieur 80R-10 + 80R-14 + 80R-16

OPTION #3

Atteindre sont Cap “Alacrité” en spé DOT (Artillerie Novatrice / Assaut)

+

+

R10

R14

R16

+

+

R10

R14

R16

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ALACRITY CAP STRATEGY FOR BURST SPEC ONLY (Arsenal & Gunnery):

Burst spec allow 3% of alacrity, so we need an other combination of Augments/Enhancement than DOT spec. To reach 1.4s GCD we can’t have exact cap so we got 713 index (50 extra stat) :

  • 3x Advanced Augment Alacrity 74
  • 1x Superior Nimble Enhancement 80R-20

La Spécialisation “Burst” donne un avantage de 3% d’alacrité, nous avons donc besoin d’une autre combinaison de sophistication/amélios que la spé DOT pour atteindre le GCD à 1.4s, cependant nous dépassons le cap de 50 points de stats pour atteindre 713 d’index:

  • 3x Amélioration Alacrité avancée 74
  • 1x Sophistication habile supérieur 80R-20

Atteindre sont Cap “Alacrité” en spé BURST (Arsenal / Artillerie)

+

X3

R20

+

X3

R20

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All Slots don’t used by accuracy and alacrity should be critical:

  • 1x Superior Adept Enhancement 80
  • 2x Advanced Eviscerating Crystal
  • 13x Advanced Augment Critical 74
  • 2x Sha'tek Adept Package MK-19 (Sha’tek are best in slot)
  • 1x Sha'tek Adept Device MK-19 (Sha’tek are best in slot)

CRITICAL STRATEGY FOR DOT SPEC ONLY (Innovative Ordonnance & Assault Specialist discipline):

Tous les emplacements d’équipements qui ne sont pas utilisés par la précision et l’alacrité doivent être remplis en critique:

  • 1x Sophistication Adepte supérieure 80
  • 2x Cristal Éventreur avancé
  • 13x Amélioration Critique avancée 74
  • 2x Pack Adepte Sha'tek Type 19 (Les implants Sha’tek sont les plus opti)
  • 1x Dispositif Adepte Sha'tek Type 19 (Les oreillettes Sha’tek sont les plus opti)

+

+

+

+

X13

X1

Que dois-je équiper en critique pour la spé DOT? (Artillerie Novatrice / Assaut)

X2

X2

X1

+

+

+

+

X13

X1

X2

X2

X1

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Your critical cap can be done with:

  • 3x Superior Adept Enhancement 80
  • 7x Advanced Augment Critical 74
  • 2x Sha'tek Adept Package MK-19 (Sha’tek are best in slot)
  • 1x Sha'tek Adept Device MK-19 (Sha’tek are best in slot)

CRITICAL STRATEGY FOR BURST SPEC ONLY (Arsenal & Gunnery):

Votre cap de critique doit être atteint avec l’équipement suivant:

  • 3x Sophistication Adepte supérieure 80
  • 7x Amélioration Critique avancée 74
  • 2x Pack Adepte Sha'tek Type 19 (Les implants Sha’tek sont les plus opti)
  • 1x Dispositif Adepte Sha'tek Type 19 (Les oreillettes Sha’tek sont les plus opti)

Que dois-je équiper en critique pour la spé Burst? (Artillerie / Arsenal)

+

+

+

X7

X3

X2

X1

+

+

+

X7

X3

X2

X1

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My Mastery option:

  • 2x Advanced War Hero's Crystal
  • 3x Advanced Augment versatile 74

MASTERY STRATEGY FOR BURST SPEC ONLY (Arsenal & Gunnery):

Ce que je propose en maîtrise:

  • 2x Cristaux de héros de guerre avancé
  • 3x Amélioration versatile avancée 74

+

X3

Que dois-je équiper en Maîtrise pour la spé Burst? (Artillerie / Arsenal)

X2

+

X3

X2

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RELICS and ADRENALS FOR BOTH DISCIPLINE:

You must use this relics and adrenal for 75 content:

  • Sha'tek Relic of Focused Retribution MK-19
  • Sha'tek Relic of Serendipitous Assault MK-19
  • Advanced Kyrprax Attack Adrenal MK-2

You must use this relics for 70 content:

  • Sha'tek Relic of Devastating Vengeance MK-19
  • Sha'tek Relic of the Primeval Fatesealer MK-19
  • Advanced Kyrprax Critical Adrenal MK-2

Pour les instances niveau 75 vous devez utiliser les dopants et reliques suivantes:

  • Relique Sha'tek du châtiment concentré Type 19
  • Relique Sha'tek d'assaut inopiné Type 19
  • Dopant offensif Kyrprax avancé Type 2

Pour les instances niveau 70 vous devez utiliser les dopants et reliques suivantes:

  • Relique Sha'tek de la vengeance dévastatrice Type 19
  • Relique Sha'tek du scelleur de destin primitif Type 19
  • Dopant critique Kyrprax avancé Type 2

Les reliques et dopants à prendre dans les deux spés

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DISCIPLINE AND ROTATION

ROTATION FOR INNOVATIVE ORDONNANCE / ASSAULT SPECIALIST

ROTATION FOR ARSENAL / GUNNERY

Rotation pour la spécialisation Artillerie Novatrice / Assaut

Rotation pour la spécialisation Arsenal / Artillerie

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DOT

INNOVATIVE ORDONNANCE

ASSAULT SPECIALIST

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Things you need to know:

The “IPA mechanic” :

  • Mag Shot reset each 7.5s
  • You can Reset Magnetic shot with Power shot and Unload and the next Mag shot cost NO heat
  • You have a global rotation of 15s (in this rotation you must reset two time Mag Shot)

In that 15sec window you need to apply Incendiary Missile, Serrated shoot, Thermal Detonator 1 time each and 2 other basic skills (and all twice “IPA mechanics” skills).

To increase damage the basic skills (Rapid Shots) must be replace by:

(in this priority damage order)

  • Electronet
  • Missile Blast <30%
  • Fusion Missile
  • Power shot

To manage your heat you need to use “IPA mechanic”, Supercharged Gas, Thermal Sensor Override and Vent Heat.

You need also manage heat with a choice between basic attack and costly attack, there are no rules… just a feeling with practice.

Rotation Innovative Ordonnance:

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Ce que vous devez savoir:

La “mécanique de l'Accélérateur Ionique” :

  • La Tir magnétique se réinitialise toutes les 7.5s
  • Vous pouvez réinitialiser son délai de réutilisation grâce au Tir puissant et au Déchargement de plus votre prochain Tir magnétique ne coûtera pas de chaleur.
  • La rotation globale dure 15sec (Dans cette rotation complète vous devez placer deux Tir magnétique)

Dans cette fenêtre de 15Sec vous devez envoyer Missile incendiaire, Tir irrégulier, Détonateur Thermique une fois chacun et deux autres attaques basiques. (Ainsi que tout les skills nécessaires aux 2 procs AI).

Pour augmenter vos dommages les attaques de base (Tirs Rapides) doivent être remplacées par:

(Dans cet ordre priorité)

  • Electrofilet
  • Explosion de Missile <30%
  • Fusion Missile
  • Tir Puissant

Pour la gestion de votre chaleur vous devez jouer avec la mécanique du proc AI”, le gaz superchargé, la Manipulation Thermique et la Dissipation de chaleur.

Vous devez également gérer votre chaleur grâce au remplacement des attaques coûteuses en chaleur par les attaques de base, il n’y a pas vraiment de règles à respecter c’est plus un feeling qui vient au fil de la pratique.

Rotation Innovative Ordonnance:

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Rotation Innovative Ordonance:

Opener

Heat Burn

Heat Maintain

Cycle execution

Execute

X10

Precast

If available

Depending on heat level

Depending on heat level

If Heat < 70/65%

Depending on heat level

Depending on heat level

If available

If Heat < 70/65%

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You can find actually on “Parsely” a new rotation for DOT discipline:

It is definitely better than the rotation I presented previously, however I do not personally play it so I cannot decently develop it in a guide.

Thank you for your understanding.

I will be working on it to update the guide with it in a few weeks.

Sample:

http://parsely.io/parser/view/561496/0

Actuellement sur “Parsely” vous pourrait trouver une nouvelle rotation pour la spé DOT:

Elle est nettement meilleure que la rotation que j’ai présenté précédemment néanmoins je ne la joue pas personnellement, je ne peux donc pas décemment la développer dans un guide.

Merci de votre compréhension.

Je vais travailler dessus pour mettre à jour le guide avec dans quelques semaines.

2021 New Rotation:

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Sample video:

Link Parsely:

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Rotation Assault Specialist:

Things you need to know:

The “Ionic Accelerator mechanic” :

  • Mag Bolt reset each 7.5s
  • You can Reset Magnetic shot with Charged Bolts and Full Auto and the next Mag Bolt cost NO heat
  • You have a global rotation of 15s (in this rotation you must reset two time Mag Shot)

In that 15sec window you need to apply Incendiary Round, Serrated Bolt, Assault Plastique 1 time each and 2 other basic skills (and all “IA mechanics” skill).

To increase damage the basic skills (Hammer Shot) must be replace by:

(in this priority damage order)

  • Electronet
  • Explosive Round <30%
  • Plasma Grenade
  • Charged Bolts

To manage your heat you need to use “IA mechanic”, Supercharged Cell, Reserve Powercell and Recharge Cells.

You need also manage heat with a choice between basic attack and costly attack, there are no rules… just a feeling with practice.

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Ce que vous devez savoir:

La “mécanique de l'Accélérateur Ionique” :

  • La Décharge magnétique se réinitialise toutes les 7.5s
  • Vous pouvez réinitialiser son délai de réutilisation grâce au Tirs de canon chargés et au Tirs auto de plus votre prochaine Décharge magnétique ne coûtera pas de chaleur.
  • La rotation globale dure 15sec (Dans cette rotation complète vous devez placer deux Décharge magnétique)

Dans cette fenêtre de 15Sec vous devez envoyer Salve incendiaire, Rafale irrégulière, Plastique d'assaut une fois chacun et deux autres attaques basiques. (Ainsi que tout les skills nécessaires aux 2 procs AI).

Pour augmenter vos dommages les attaques de base (Tirs Rapides) doivent être remplacé par:

(Dans cet ordre priorité)

  • Electrofilet
  • Salve explosive <30%
  • Grenade à plasma
  • Tirs de canon chargés

Pour la gestion de vos cellules vous devez jouer avec la “mécanique du proc AI”, la Cellule superchargé, l’économie de Cellules et la Recharge de Cellules.

Vous devez également gérer votre chaleur grâce au remplacement des attaques coûteuses en cellules par les attaques de base, il n’y a pas vraiment de règles à respecter c’est plus un feeling qui vient au fil de la pratique.

Rotation Assaut:

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Rotation Assault Specialist :

Opener

Cells Burn

Cells Maintain

Cycle execution

Execute

If available

X10

Precast

Depending on cells level

Depending on cells level

If Cells < 30/35%

Depending on cells level

Depending on cells level

If available

If Cells < 30/35%

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You can find actually on “Parsely” a new rotation for DOT discipline:

It is definitely better than the rotation I presented previously, however I do not personally play it so I cannot decently develop it in a guide.

Thank you for your understanding.

I will be working on it to update the guide with it in a few weeks.

Sample:

http://parsely.io/parser/view/561496/0

Actuellement sur “Parsely” vous pourrait trouver une nouvelle rotation pour la spé DOT:

Elle est nettement meilleure que la rotation que j’ai présenté précédemment néanmoins je ne la joue pas personnellement, je ne peux donc pas décemment la développer dans un guide.

Merci de votre compréhension.

Je vais travailler dessus pour mettre à jour le guide avec dans quelques semaines.

2021 New Rotation:

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Sample video:

Link Parsely:

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BURST

ARSENAL

GUNNERY

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Rotation Arsenal / Gunnery:

For the burst rotation just follow “Rotation priority” section.

Pour la rotation en spécialisation burst suivez seulement la section “Rotation priority”.

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Rotation Arsenal Discipline:

Opener

Rotation Priority

X10

Precast

If Heat > 30%

Heat Management:

+

Use between

35% et 30% Heat

Use between

65% et 70% Heat

X5

Each 8sec

To proc

“barrage”

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Sample video:

Link Parsely:

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Rotation Gunnery Discipline:

Opener

Rotation Priority

X10

Precast

X5

If Cells < 70%

Cells Management:

+

Use between

65% et 70% of Cells

Use between

35% and 40% of Cells

Each 8sec

To proc

“barrage”

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Sample video:

Link Parsely:

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UTILITIES

MERCENARY UTILITIES

COMMANDO UTILITIES

Points d’usage Mercenaire

Points d’usage Commando

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General Utilities PVE

Don’t work on all bosses but on 80% of Actual content

General Utilities PVP

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General Utilities PVE

Don’t work on all bosses but on 80% of Actual content

General Utilities PVP

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AMPLIFIERS

AMPLIFIERS FOR INNOVATIVE ORDONNANCE / ASSAULT SPECIALIST

AMPLIFIERS FOR ARSENAL / GUNNERY

Amplificateurs pour la spécialisation Artillerie Novatrice / Assaut

Amplificateurs pour la spécialisation Arsenal / Artillerie

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AMPLIFIER FOR DOT SPEC ONLY (Innovative Ordonnance & Assault Specialist discipline):

  • You need to take: PERIODIC INTENSITY

You need to take care on amplifier ONLY on armors and barrels.

  • Vous devez prendre: INTENSITÉ PÉRIODIQUE

Vous ne devez vous préoccuper des amplificateurs seulement sur vos blindages et canons.

Amplificateur pour la spécialisation Artillerie Novatrice / Assaut

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AMPLIFIER FOR BURST SPEC ONLY (Arsenal & Gunnery):

  • You need to take: ARMOR PENETRATION

You need to take care on amplifier ONLY on armors and barrels.

  • Vous devez prendre: PERFORATION D’ARMURE

Vous ne devez vous préoccuper des amplificateurs seulement sur vos blindages et canons.

Amplificateur pour la spécialisation Arsenal / Artillerie

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DISCLAIMER:

This guide is an introduction to Mando/Merc gameplay. If you wanna play on the highest difficulty level you will need to further all the basics presented here by yourself.

However this guide will allow you to have a solid knowledge for current veteran content.

Ce guide est une introduction au gameplay Commando/Merco. Si vous souhaitez jouer sur le tiers de difficulté le plus élevé vous devrez approfondir par vous-même toutes les notions présentées ici.

Cependant ce guide vous permettra d'avoir des bases solides pour le contenu vétéran actuel.

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Sources: