Lampeverksted
med micro:bit
Hvem eier hvilken lampe, og hvorfor?
Starter
1
Sett inn bilde av en kjent person
Sett inn bilde av en kjent person
Sett inn bilde av en kjent person
Sett inn bilde av en kjent person
Oppdrag
Design og lag en miniatyrlampe til en bruker.�
Lampen skal ha en funksjon og gi et bestemt uttrykk.
Oppdrag
2
Inspirasjon 1
Å finne
muligheter
3
Inspirasjon 2
Å finne
muligheter
3
Inspirasjon 3
Å finne
muligheter
3
Hva slags lampe skal vi lage?
Å komme på en idé
4
Hva slags lampe skal vi lage?
Å komme på en idé
4
Type lampe:�Bordlampe
Taklampe
Vegglampe
Gulvlampe
Funksjon:�Leselampe
Nattlampe
Koselampe
Arbeidslampe
Spisebordslampe
Utelampe
Uttrykk:
Geometrisk form
Organisk form
More is more (maksimalistisk)
Less is more (minimalistisk)
Tungt uttrykk
Luftig og lett uttrykk
Fargerik
Bruker:�Prinsesse
Superhelt
Bestemor
Den kule tanta
Pippi Langstrømpe
En pirat
Deg selv
Et søsken
Til hjemmet
Kravspesifikasjon
Kravspesifikasjon
5
Programmere micro:bit �og lysdiode
Lampen skrus av og på ved bruk av micro:bit
Forutse
Kjør
Forutse
Utforsk
Hva kan vi bruke denne blokken til?
Modifisere og endre
Modifisere og endre
Materialjakt og velg idé
Materialjakt og å velge idé
6
Bygging
Bygging
7
Gjør lampen SMART
Lampen skal kunne skrus av og på ved bruk av en annen micro:bit som fjernkontroll.
Bli kjent med radiosending på micro:bit
Forklar hvordan dette programmet fungerer.
Begge
Sender
Mottaker
Bli kjent med radiosending på micro:bit
Velg en som er sender og en som er mottaker, skriv inn programmene og test de. Prøv å endre på tallene og se hva som skjer.
Begge
Sender
Mottaker
Gjør lampen SMART
Programmer micro:bit-ene slik at lysdioden i lampen skrus av og på ved bruk av radiosending.
Utstilling og presentasjon
8
Utstilling og presentasjon
Opplevelse�
9
Refleksjon