1 of 13

«easYstudY»

приложение для лёгкой и интересной подготовки к экзаменам

2 of 13

Проблема

Многим студентам сложно и не хватает времени усвоить весь материал в университете, из-за чего они не могут хорошо подготовиться к экзамену. Приложение помогает упростить подготовку и проверить, насколько информация действительно была усвоена.

3 of 13

Целевая аудитория

  • любой пол, студент/ школьник 9-11 класс
  • ~16-25 лет
  • больше работает, из-за чего не хватает времени на учёбу в университете, либо преподаватель не может понятно и интересно объяснить материал
  • если зарабатывает, то не особо много (если Москва, то ~50к)

4 of 13

Конкуренты

  • Характеристика: с точно таким же форматом никого
  • Прямые: «Quizlet», «Examer», «Фоксфорд», «Учебник», «Maximum», «Mobilearn»
  • Косвенные: видео на YT, тесты в интернете на определённую тему, репетиторы, курсы
  • Доля на рынке: занимают большую часть рынка
  • Сильные стороны: большая база тем; тесты, позволяющие оценить уровень подготовки к экзаменам (в основном ЕГЭ/ОГЭ); высокая репутация, и как следствие доверие большинства клиентов
  • Слабые стороны: платно; подготовка в основном к ЕГЭ/ОГЭ; нельзя самому предложить тему, только выбирать из имеющегося списка
  • УТП: составление теории и проверка знаний именно по тем темам, которые нужны (по сути, это может быть абсолютно что угодно), не нужно бояться, что в приложении изначально не окажется нужной тебе темы

5 of 13

SWOT

Сильные стороны (Strengths):

  • 1. Простой и удобный интерфейс, который упрощает процесс обучения и делает его более эффективным.
  • 2. Возможность объяснения любой темы и предмета, по которым пользователь хочет подготовиться.
  • 3. Наличие различных форматов обучения: видеоуроки, текстовые материалы, практические задания и тесты.
  • 4. Регулярное обновление материалов с учетом изменений в экзаменационных вопросах и заданиях.
  • 5. Система отслеживания прогресса и мотивации пользователей.
  • 6. Интеграция с социальными сетями и возможность делиться успехами с друзьями.
  • 7. Мобильное приложение, которое позволяет использовать материалы в любое время и в любом месте.
  • 8. Создание совершенно нового ИИ, который будет максимально удовлетворять стоящим задачам.

6 of 13

SWOT

Слабые стороны (Weaknesses):

  • 1. Поскольку за поиск информации и составление тестов отвечает бот, не на все вопросы может быть найдено полное и абсолютно корректное решение.
  • 2. Необходимость постоянного доступа к интернету для использования приложения в случае поиска новой информации, а не найденной прежде.

Возможности (Opportunities):

  • 1. Расширение контента и добавление новых предметов и тем для подготовки (уже составленные курсы для ОГЭ/ЕГЭ/различных дисциплин в университете).
  • 2. Сотрудничество с университетами и другими образовательными учреждениями для предоставления эксклюзивного контента.
  • 3. Привлечение большего количества пользователей благодаря рекламе и продвижению приложения в социальных сетях и на образовательных платформах.

7 of 13

SWOT

Угрозы (Threats):

  • 1. Конкуренция со стороны других приложений и образовательных платформ.
  • 2. Технические проблемы и сбои в работе приложения, которые могут негативно повлиять на опыт пользователей и их мотивацию.
  • 3. Изменения в образовательной системе и экзаменационных требованиях, которые могут сделать контент устаревшим или неполным.
  • 4. Сбои бота, поиск неактуальной или неверной информации.
  • 5. Недоверие потребителей к такому способу получения знаний и решений, проверке своих знаний.

8 of 13

Карта путей пользователя

  • 1. Каналы продвижения: контекстная реклама, таргетированная реклама, реклама на YT, статьи на vc.ru, образовательные форумы.
  • 2. CJM:

1. Пользователь скачивает и устанавливает приложение на свое устройство.

2. Запустив приложение, пользователь видит главный экран с различными разделами и функциями.

3. В зависимости от своих целей, пользователь может выбрать определенный раздел или функцию. Например, раздел “Теория”, где содержатся все необходимые материалы для подготовки, или раздел “Практика”, где можно проверить свои знания с помощью различных заданий и главный раздел «Ответы», где сможет найти ответы на все вопросы по предмету, а потом уже на основе них готовиться.

4. Если пользователь хочет узнать больше о приложении, он может нажать на кнопку “Помощь” или “Настройки”. В этом разделе можно настроить уведомления, выбрать язык интерфейса и другие параметры.

5. Если у пользователя возникают вопросы или проблемы, он может обратиться в службу поддержки через специальную форму или написать разработчикам на электронную почту.

6. После изучения всех материалов и выполнения всех заданий, пользователь может оценить свой прогресс и определить, какие темы требуют дополнительной работы.

7. Завершив подготовку, пользователь может начать экзамен, который проверит его знания. Результаты экзамена будут отображены сразу после его завершения.

8. Если пользователь желает продолжить подготовку, он может вернуться к разделам “Теория” и “Практика” и повторить изучение материалов или выполнение заданий.

9 of 13

Функции с градацией по приоритету

  • 1. Регистрация аккаунта: (выбор языка, основных личных данных, анкетирование о возрасте, месте и направлении обучения, образе жизни, увлечениях, с целью преподать материал максимально интересно для каждого ребёнка индивидуально)
  • 2. Изучение теории: Приложение должно предоставлять доступ к учебным материалам, таким как учебники, лекции, видеоуроки и т. д.
  • 3. Поиск ответов: Приложение генерирует ответы на любую предложенную пользователем тему/билеты к экзамену, предоставляя информацию кратко и понятно.
  • 4. Практика: Приложение должно содержать практические задания для закрепления полученных знаний.
  • 5. Контроль прогресса: Приложение должно отслеживать прогресс пользователя и показывать его в виде статистики.
  • 6. Обратная связь: Приложение должно давать обратную связь о правильности выполнения заданий.
  • 7. Гибкость: Приложение должно быть гибким и адаптивным для разных уровней подготовки и разных типов экзаменов.
  • 8. Удобство использования: Приложение должно быть удобным и интуитивно понятным для пользователя.
  • 9. Поддержка: Приложение должно иметь поддержку пользователей, чтобы они могли задавать вопросы и получать помощь.

10 of 13

Объём MVP

1. Регистрация аккаунта: (выбор языка, основных личных данных, анкетирование о возрасте, месте и направлении обучения, образе жизни, увлечениях, с целью преподать материал максимально интересно для каждого ребёнка индивидуально)

2. Изучение теории: Приложение должно предоставлять доступ к учебным материалам, таким как учебники, лекции, видеоуроки и т. д.

3. Поиск ответов: Приложение генерирует ответы на любую предложенную пользователем тему/билеты к экзамену, предоставляя информацию кратко и понятно.

4. Практика: Приложение должно содержать практические задания для закрепления полученных знаний.

5. Контроль прогресса: Приложение должно отслеживать прогресс пользователя и показывать его в виде статистики.

6. Обратная связь: Приложение должно давать обратную связь о правильности выполнения заданий.

7. Гибкость: Приложение должно быть гибким и адаптивным для разных уровней подготовки и разных типов экзаменов.

8. Удобство использования: Приложение должно быть удобным и интуитивно понятным для пользователя.

9. Поддержка: Приложение должно иметь поддержку пользователей, чтобы они могли задавать вопросы и получать помощь.

MVP

11 of 13

Необходимые ресурсы для создания MVP

  • Специалисты: разработчики, дизайнеры, тестировщики, специалисты по маркетингу и продажам (~10 человек, 10000 человеко-часов, ~1000000руб, включая затраты на все ресурсы и маркетинговое продвижение).
  • Технологии: инструменты для разработки приложения (например, Android Studio для создания приложений для Android или Xcode для iOS), базы данных, серверы, средства контроля версий (например, Git).
  • Время и деньги: создание MVP требует определенных временных и финансовых затрат. Необходимо учесть затраты на разработку, тестирование, маркетинг и поддержку пользователей.
  • Данные и аналитика: для улучшения приложения необходимо собирать данные о его использовании и анализировать их. Это может включать в себя сбор информации о поведении пользователей, ошибках и отзывах.
  • Обратная связь от пользователей: обратная связь от реальных пользователей поможет улучшить приложение и сделать его более привлекательным для потенциальных клиентов.
  • Тестирование: перед выпуском приложения необходимо провести тестирование, чтобы убедиться в его работоспособности и отсутствии серьезных ошибок.

12 of 13

Способ монетизации продукта

  • Freemium- есть бесплатная демоверсия и платная с более широким функционалом.

В платную версию продукта будут входить такие функции как практика, контроль прогресса и обратная связь. То есть в бесплатной версии пользователю будут недоступны составление приложением заданий для усвоения полученного материала, статистика прогресса и комментирование данных пользователем ответов. Иными словами, бесплатная версия – функции, входящие в MVP.

13 of 13

Ключевые цели и показатели результата

  • 1 месяц
  • 1000 скачиваний
  • 25% конверсия перехода в премиум-версию
  • не меньше 4,6 оценка на сторе