[1]
iFood Dev Week
Camila Cavalcante
Tech Education Coordinator�DIO
linkedin.com/in/cami-la�github.com/cami-la�instagram.com/camimi_la
[2]
Dia 2
Conhecendo o Domínio
da Aplicação e POO
[3]
Com o nosso ambiente de desenvolvimento devidamente pronto, podemos refletir sobre o nosso domínio de aplicação, ou seja, o problema/contexto que desejamos explorar.
Objetivo da Aula
[4]
Parte 1
Domínio da Aplicação
Parte 2
Programação Orientada a Objetos
Parte 3
Pensamento Computacional
Parte 4
Diagrama Entidade Relacionamento
Parte 5
Para Saber Mais
Percurso
[5]
Requisição
Processamento
Resultado
Resposta
Domínio da Aplicação
[6]
Pensamento Computacional
[7]
Modelo de análise, projeto e programação baseado na aproximação entre o mundo real e o mundo virtual, através da criação e interação entre classes, atributos, métodos, objetos, entre outros.
Paradigma de Programação Orientada a Objetos
[8]
Classe
Objeto
Classe X Objeto
[9]
Diagrama ER
[10]
Para Saber mais
[11]
Dúvidas?