1 of 27

«ВИКОРИСТАННЯ ТВОРЧИХ ПІДХОДІВ ПРИ ЗАПАМ’ЯТОВУВАННІ ІНФОРМАЦІЇ»

Тернопільський комунальний методичний центр науково-освітніх інновацій та моніторингу

Підготував: методист ТКМЦНОІМ Вівчар А.Д.

2 of 27

Пам’ять – це здатність людини фіксувати інформацію, зберігати і відтворювати її в потрібний момент

3 of 27

Пам’ять – запам’ятовування, збереження, а пізніше відтворення людиною власного досвіду.

Процеси

Запам’ятовування

Збереження

Відтворення

Забування

Типи пам’яті

Зорова

Слухова

Мішана

Рухова

4 of 27

Більша частина із того, що було в нашій пам’яті забувається. Забування є таким самим необхідним процесом, як і пам’ять, оскільки оберігає наш мозок від перевантажень.

5 of 27

6 of 27

7 of 27

Основні перешкоди при засвоєнні історичного матеріалу учнями

Характер матеріалу: великий обсяг, складність

Недостатність часу для запам’ятовування та пригадування

Нецікава подача матеріалу

Не завжди використовується наочність

Вчитель не завжди надає учням можливість висловити власну думку до кінця

Через значну наповнюваність класу не всі учні беруть участь в обговоренні певної проблеми

8 of 27

Учителю історії слід уникати довгих і складних формулювань

Плануючи урок, доцільно продумати, що з нового матеріалу учні повинні зрозуміти і запам’ятати

У матеріалі треба виділити те, що учні мають записати

Усю роботу щодо безпосереднього запам’ятовування необхідно підпорядкувати свідомому засвоєнню

При викладі нового матеріалу корисно повторювати раніше вивчене

9 of 27

Постконспектування— техніка під час якої не потрібно записувати одразу за вчителем, а наприкінці заняття законспектувати те, що запам’яталося.�Допомага знайти найскладніші місця та оцінити, наскільки ефективною є подача матеріалу, визначити що запам’ятали діти.�

10 of 27

Розпакування знань—метод подібний до постконспектування, але охоплює значно більший період часу. Відповідне завдання учням даємо на 5 хвилин і просимо записати все, що пам’ятають з пройденої теми. Таким чином можна перевірити можливості довготривалої пам’яті.� �

11 of 27

Картки знань - роздаємо учням картки та просимо їх записати на них запитання за пройденою темою. Діти утворюють міні-групи та по черзі обирають картки і зачитують запитання, інші учасники записують свої відповіді в зошити. Дане карткове тестування можна використовувати як на початку, так і наприкінці уроку.  �

12 of 27

Гейміфікація (ігрофікація) – це�процес використання ігрового мислення і динаміки ігор для залучення аудиторії і вирішення завдань, перетворення чого-небудь в гру;�використання ігрових практик та механізмів у неігровому контексті для залучення кінцевих користувачів до вирішення проблеми.

13 of 27

Чому ми граємо?

Радість,задоволення від перемоги

Не боїмося програти, бо завжди можна почати заново

Тому, що весело

Почуття переваги

Цікавий процес

14 of 27

Підходи до використання ігор

Створити гру на основі навчального матеріалу

Використовувати готові ігри в аудиторії

Запровадити елементи ігрових механік в навчальний процес

15 of 27

Основу скетчноутінгу (від англ. scetch – начерк, ескіз і note занотовувати, примічати) складає так звана теорія подвійного кодування. Саме за рахунок того, що мозок обробляє ідеї у вербальному та візуальному режимах, застосовуючи одночасно зір та слух, інформація запам’ятовується легше й надійніше.� �

16 of 27

Метод СимонідаРозкажіть учням, що запам’ятати будь-що можна, «прив’язавши» це до зовнішніх обставин. Запропонуйте подумки зосередитися на образі вчителя, коли він розповідав нову тему, чи пригадати, яка обстановка була у класі. Також можна тримати у руках невелику річ або взагалі включити легку приємну музику. Чуттєві образи та емоції допоможуть не просто внести нові знання до скарбнички пам’яті, а потім ще й легко відтворити вивчене.

17 of 27

  • Вправа «Будинок пам’яті»

Запропонуйте дітям по пам’яті назвати всіх князів чи королів, гетьманів, президентів, яких точно зможуть згадати. Якщо діти згадають без великих зупинок хоча б 12-15, то це дуже добре.

Крім прізвищ, можна називати архітектурні пам’ятки певної епохи чи століття, історичні дати, назви племен, предмети одягу, рослини, пам’ятники, картини та ін.)

Рюрик

Олег

Ігор

Святослав

Володимир

Ярослав

18 of 27

Асоціативний рядПід час вивчення теми запропонуйте учням добирати до нової інформації добре знайомі образи. Наприклад, у ролі видатних історичних осіб можна уявити знайомих чи героїв книжок, (учні можуть навіть вигадати невеличку історію про їх взаємини) тощо. 

19 of 27

Гра «Хто за ким?» Мета: розвивати зорову пам’ять, уважність, спонукати до знайомства з історією, запам’ятовування імен історичних осіб.� Хід гри: учитель розташовує у довільній послідовності картки з фотографіями історичних осіб, діти мають їх розташувати за часом правління чи діяння. Гру можна ускладнювати, замість фотографій діти самі можуть переодягнутися в історичних осіб, а їх колега повинен по одягу, зачісках, інших ознаках вгадати хто вони і розмістити їх в певній послідовності.

20 of 27

Гра «Античас»�Діти складають невеличку розповідь про історичну подію, описуючи всі події в зворотньому порядку.��Вправа «Концентрація на завданні»�Дітям пропонуємо промовляти слова навпаки.�Володимир – Римидолов, Олег – Гело, Ніл – Лін, Дніпро – Орпінд, Мазепа – Апезам.

21 of 27

Гра «День народження історичної особи»

Мета: розвивати слухову пам’ять.

Хід гри: Повідомити учням, що в певної історичної особи сьогодні день народження, прийдуть гості привітати іменинника. Дістаємо портрети 5-8 історичних діячів, називаємо їх імена і розміщаємо за столом. Обраний учень на роль історичної особи у якої день народження, має пригостити чаєм гостей називаючи їх по іменах. Вправу можна ускладнити вибравши на роль дворецького ще одного учня завданням якого буде коротко представити гостей імениннику.

22 of 27

Метод АйвазовськогоТакож можна потренувати зорову пам’ять. Розкажіть дітям, як великий художник Айвазовський малював свої картини: спочатку він приходив на берег моря, уважно дивився на хвилі, закривав очі та детально уявляв побачене, а потім відправлявся до майстерні, де й брався за роботу.Запропонуйте дітям декілька хвилин поспостерігати за будь-яким об’єктом, а потім заплющити очі та у деталях уявити його. Після цього можна спробувати замалювати чи описати об’єкт словами (звісно, вчитель має його сховати). Чим більше нюансів діти зможуть пригадати, тим краще. 

23 of 27

Гра «Де чий портрет?»

Мета: розширити активний словник дитини, тренувати зорову пам’ять. Матеріал: 5 карток різного кольору і 5 таких самих карток із наклеєними на них портретами людей: політиків, полководців, науковців, державних діячів, простих громадян та ін.

Хід гри: учням пропонують запам’ятати п’ять кольорових карток із наклеєними на них портретами, потрібно запам’ятовувати портрет і тло на якому він зображений. Час – 10 секунд. Після чого показуєм дітям кольорові картинки без портретів. Учні мають пригадати, на картці якого кольору був той чи інший портрет.

24 of 27

25 of 27

26 of 27

ГрупуванняДуже проста техніка: замість того, щоб просто заучувати весь матеріал, можна об’єднувати всю інформацію у групи за певними ознаками. Наприклад, в історії спочатку можна згадати імена всіх князів або гетьманів і записати їх у алфавітному порядку. А потім навпроти кожного імені написати, чим саме прославився цей князь чи гетьман, вказати роки його правління чи реформи, які він здійснив. 

27 of 27

Дякую за увагу!