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ランダムウォークによる�樟脳船の運動のシミュレーション

中央大学理工学部物理学科4年生

22D2101034H 新村海斗

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樟脳とは,昇華性をもつ固体物質.

樟脳船について

水に少量溶け,表面張力を大きく減少させるという特徴を持つ

水面に浮かべると,自発的に動き出す

本来,表面張力はつりあっていため力を加えなければ動き出さない

ここでは,樟脳を円盤状に成形したものを樟脳船と呼ぶことにする.

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樟脳分子は均一に広がるわけではない(小さなゆらぎが生じる)

樟脳船について

[2] 末松, 池田, 西森, 水面滑走する自己駆動粒子のリズム運動, 日本物理学会誌, 75 (2020) 215-220.

表面張力が均一ではなくなる

樟脳を動かす駆動力が生じる

樟脳が動くことで,さらに樟脳分子のゆらぎが大きくなる(正のフィードバック)

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[2] 末松, 池田, 西森, 水面滑走する自己駆動粒子のリズム運動, 日本物理学会誌, 75 (2020) 215-220.

観測事実

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1次元モデル(従来のモデル)

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1次元モデル(従来のモデル)

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1次元モデル(従来のモデル)

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1次元モデル(従来のモデル)

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1次元モデル(従来のモデル)

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1次元モデル(従来のモデル)

 

 

 

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[2] 末松, 池田, 西森, 水面滑走する自己駆動粒子のリズム運動, 日本物理学会誌, 75 (2020) 215-220.

1次元モデル(従来のモデル)

(a-i)と(c-i)は説明できる.(近似を用いて)

しかし,(b-i)を説明することはできていない.

別のモデルを考える!

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新たなモデル

樟脳船(camphor disk)

水面

樟脳分子

樟脳分子一つ一つの動きを対称ランダムウォークでモデル化する.

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対称ランダムウォークとは

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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対称ランダムウォークとは

2次元

3次元

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2次元になると軸が1つ増えるため移動する方向は4通りになる.

3次元ではさらに軸が1つ増えるため6通りとなる.

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状況設定

 

 

 

 

 

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樟脳分子の動きを3次元対称ランダムウォークで表す

 

ステップ数

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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樟脳分子の動きを3次元対称ランダムウォークで表す

 

 

 

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樟脳分子の動きを3次元対称ランダムウォークで表す

 

 

 

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樟脳分子の動きを3次元対称ランダムウォークで記述する

 

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ランダムウォークと運動方程式をつなげる

 

 

 

 

水の表面の樟脳分子が表面張力を下げる

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ランダムウォークと運動方程式をつなげる

 

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ランダムウォークと運動方程式をつなげる

経験測度のイメージ

 

 

 

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ランダムウォークと運動方程式をつなげる

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ランダムウォークと運動方程式をつなげる

 

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ランダムウォークと運動方程式をつなげる

 

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シミュレーション

 

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シミュレーション

 

 

 

 

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シミュレーション

1次元の場合では従来のモデルでは説明できなかった3つの状態をシミュレーションで表せられた!

 

 

 

[2] 末松, 池田, 西森, 水面滑走する自己駆動粒子のリズム運動, 日本物理学会誌, 75 (2020) 215-220.

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シミュレーション

 

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シミュレーション

 

 

 

 

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シミュレーション

 

 

 

境界に近づくまでは,樟脳船の速さは上がり,緩和する.

境界に近づくと樟脳船の速さは下がり,再度別方向に運動し始める.(進行してきた方向には運動しない)

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まとめ

・樟脳分子をランダムウォークで記述することで,樟脳船の動きが3つの状態に分かれることをシミュレーションを通して確認することができた.

・視覚的にシミュレーションを眺めることで,モデルの理解を深められた.

課題点

 

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参考文献

  • [1] Morimoto, S., Katori, M., Nishimori, H.: Interacting Particle Systems Modeling Self-Propelled Motions (2025); arxiv:2502.08543v1
  • [2] 末松, 池田, 西森, 水面滑走する自己駆動粒子のリズム運動, 日本物理学会誌, 75 (2020) 215-220.