1 of 39

Workshop 6:

TANULÁSI ALKALMAZÁSOK, MESTERSÉGES INTELLIGENCIA, JÁTÉKFEJLESZTÉS

2 of 39

Mesterséges intelligencia (AI) - lehetőségek és korlátok

● Problémamegoldás mesterséges intelligenciával

●Tanuló - alkalmazások

●Chat GPT

●AI képgenerátor és más digitális eszközök

●Algoritmusok és blokkprogramozás (Scratch)

NAPJAINKBAN

3 of 39

A mesterséges intelligencia (AI) az emberi intelligencia számítógépes szimulációjára utal.

  1. IGAZ VAGY HAMIS

igaz

4 of 39

2. IGAZ VAGY HAMIS

A gépi tanulás a mesterséges intelligencia egy részhalmaza, amely a számítógépek betanítását foglalja magában, hogy adatokból tanuljanak és döntéseket hozzanak.

igaz

5 of 39

3. IGAZ VAGY HAMIS

A mélytanulás a gépi tanulás egy olyan típusa, amelyet az emberi agy szerkezete és működése ihletett.

igaz

6 of 39

4. IGAZ VAGY HAMIS

A mesterséges intelligencia rendszerek elfogultságot mutathatnak, ha a képzésükhöz használt adatok elfogultságot tartalmaznak.

igaz

7 of 39

5. IGAZ VAGY HAMIS

A csevegőrobot a mesterséges intelligencia egy gyakori alkalmazása, amely képes szimulálni az emberhez hasonló beszélgetéseket.

igaz

8 of 39

6. IGAZ VAGY HAMIS

A Turing-teszt egy olyan módszer, amellyel megállapítható, hogy egy gép rendelkezik-e valódi tudattal.

igaz

9 of 39

7. IGAZ VAGY HAMIS

A megerősített tanulás egy olyan technika, amelyet a mesterséges intelligenciában használnak, ahol az ágensek próbálgatással és tévedéssel tanulnak meg döntéseket hozni.

igaz

10 of 39

8. IGAZ VAGY HAMIS

A természetes nyelvfeldolgozás (NLP) a mesterséges intelligencia egyik területe, amely a számítógépek és az emberi nyelv közötti kölcsönhatásra összpontosít.

igaz

11 of 39

9. IGAZ VAGY HAMIS

A mesterséges intelligencia kutatásának célja, hogy olyan gépeket hozzon létre, amelyek ugyanúgy tudnak gondolkodni és érvelni, mint az emberek.

igaz

12 of 39

10. IGAZ VAGY HAMIS

A mesterséges intelligenciával kapcsolatos etikai aggályok, mint például a magánélet védelme és az elfogultság, nem jelentősek, és nem igényelnek szabályozást.

igaz

13 of 39

Ki vagyok én? Én vagyok az AI!

A mesterséges intelligencia bemutatása

14 of 39

Ki vagyok én? Én vagyok ChatGPT!

A ChatGPT bemutatása

  • A ChatGPT az OpenAI által kifejlesztett, mesterséges intelligenciával működő chatbot.
  • A GPT-3.5 architektúrán alapul, amely természetes nyelvi megértéséről ismert.
  • A ChatGPT képes szövegalapú beszélgetésekben részt venni, kérdésekre válaszolni, információkat nyújtani és még sok másra.

15 of 39

Ki vagyok én? Én vagyok ChatGPT!

A ChatGPT bemutatása

  • Természetes nyelvi megértés: A ChatGPT megérti és generálja az emberhez hasonló szöveget.
  • Sokoldalú alkalmazások: Segíthet olyan feladatokban, mint a lekérdezések megválaszolása, tartalomgenerálás vagy magyarázatok nyújtása.
  • Skálázható és hozzáférhető: A ChatGPT API-kon keresztül elérhető a különböző alkalmazásokba és platformokba való integráláshoz.

16 of 39

Ki vagyok én? Én vagyok ChatGPT!

A ChatGPT bemutatása

  • Előnyök:
    • Az ügyféltámogatás javítása: 24/7 támogatás nyújtása azonnali válaszokkal.
    • Tartalomgenerálás: Cikkek, jelentések vagy kreatív tartalmak létrehozása.
    • Nyelvi fordítás: Nyelvek közötti pontos fordítás.

Használati példák:

E-kereskedelem: Segítségnyújtás a vásárlóknak a termékkel kapcsolatos kérdésekben.

    • Tartalomkészítés: Segítsen a szerzőknek a tartalom megszövegezésében.
    • Nyelvtanulás: Nyelvi gyakorlat és magyarázatok nyújtása

17 of 39

Ki vagyok én? Én vagyok ChatGPT!

A ChatGPT bemutatása

  • A ChatGPT egy nagy teljesítményű AI chatbot, amelyet természetes nyelvi interakciókra terveztek.
  • Sokoldalú alkalmazásokat kínál különböző iparágakban.
  • Használja ki a ChatGPT-ben rejlő lehetőségeket a felhasználói élmény és a termelékenység növelése érdekében.

18 of 39

Ki vagyok én? Én vagyok ChatGPT

A ChatGPT bemutatása

19 of 39

Ki vagyok én? Én vagyok ChatGPT!

A ChatGPT bemutatása

  • Próbáljuk ki!

https://chat.openai.com

nyugodtan kérdezz tőlem bármit...”

20 of 39

Ki vagyok én? Én vagyok az AI Image Generator!

Az AI Image Generator bemutatása

  • Az AI képgenerátor egy olyan gépi tanulási modell, amely mesterséges intelligencia segítségével készít képeket. Ezek a modellek megtanulják a vizuális elemeket a nagy tudású adatok alapján, majd ez a lehetőség új képeket generál.
  • A generált képek különböző célokra használhatók, például művészeti alkotások létrehozására, virtuális világok tervezésére vagy egyszerűen csak képek javítására.

21 of 39

Ki vagyok én? Én vagyok az AI Image Generator!

Az AI Image Generator bemutatása

  • Az AI képgenerátor egy olyan gépi tanulási modell, amely képes képeket generálni. Például ez a néhány weboldal, amely ilyen technológiát használ:
  • This Person Does Not Exist (https://thispersondoesnotexist.com/): Ez az oldal véletlenszerűen generálja olyan emberek arcát, akik valójában nem is léteznek. A képeket a GAN (Generative Adversarial Network) technológia segítségével hozzák létre.
  • Artbreeder (https://www.artbreeder.com/): Az Artbreeder lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy új vizuális alkotások létrehozásához képeket keverjenek a különböző művészeti stílusok között.
  • Deep Dream Generator (https://deepdreamgenerator.com): Itt lehetőség van a képek pszichedelikus és absztrakt változatainak létrehozására az alapképek alapján.
  • Ezek az oldalak és technológiák kiváló példák a mesterséges intelligenciával működő képgenerátorok sokoldalúságára és alkalmazására.

22 of 39

Ki vagyok én? Én vagyok az AI Image Generator!

Az AI Image Generator bemutatása

23 of 39

Ki vagyok én? Scratch!

A Scratch bemutatása

  • A SCRATCH egy vizuális programozási nyelv és környezet, amelyet gyermekek és kezdő programozók számára terveztek.
  • Ebben az eszközben blokkok segítségével állíthatók össze különböző programok, anélkül, hogy a hagyományos kódolási nyelvekkel kellene foglalkozni.
  • A felhasználók könnyen áthúzhatják és eldobhatják a különböző blokkokat, hogy interaktív játékokat, animációkat és alkalmazásokat hozzanak létre.

24 of 39

Ki vagyok én? Scratch!

A Scratch bemutatása

25 of 39

Ki vagyok én? Scratch!

A Scratch bemutatása

26 of 39

Ki vagyok én? Scratch!

A Scratch bemutatása

  • Animálja a rákot!

27 of 39

Ki vagyok én? Scratch!

A Scratch bemutatása

  • Animate the Crab!

28 of 39

Ki vagyok én? Scratch!

Introducing Scratch

29 of 39

QUIZ

Mit jelent az "AI" rövidítés?

  1. Részletes információk

b) Mesterséges intelligencia

c) Automatizált integráció

d) Mindenre kiterjedő

30 of 39

QUIZ

Az alábbiak közül melyik tekinthető a mesterséges intelligencia részhalmazának?

a Gépi tanulás

b) Közösségi média

c) Email marketing

d) Videószerkesztés

31 of 39

QUIZ

Mi a gépi tanulás elsődleges célja?

  1. Emberhez hasonló robotok létrehozása

b) Az összes emberi feladat automatizálása

c) Képessé tenni a számítógépeket arra, hogy adatokból tanuljanak és idővel fejlődjenek.

d) Az emberi döntéshozatal teljes kiváltása

32 of 39

QUIZ

Melyik mesterséges intelligencia technika lényege, hogy a számítógép explicit programozás nélkül tanulja meg, hogyan hajtson végre egy feladatot?

  1. Természetes nyelvi feldolgozás (NLP)

b) Mélytanulás

c) Erősítéses tanulás

d) Genetikus algoritmusok

33 of 39

QUIZ

Mit jelent a Turing-teszt a mesterséges intelligenciával összefüggésben?

  1. Egy teszt annak ellenőrzésére, hogy egy számítógép képes-e úgy gondolkodni, mint egy ember.

b) Egy teszt annak ellenőrzésére, hogy egy számítógép képes-e számtani számításokat végezni.

c) Egy teszt annak ellenőrzésére, hogy egy számítógép tud-e sakkozni.

d) Egy teszt annak ellenőrzésére, hogy egy számítógép tud-e verseket írni.

34 of 39

QUIZ

Melyik cég fejlesztette ki a Siri néven ismert első virtuális asszisztenst?

a) Google

b) Microsoft

c) Apple

d) Amazon

35 of 39

QUIZ

Hogyan nevezik azt, hogy a mesterséges intelligencia rendszerek egyre jobb teljesítményt nyújtanak egy feladat során, ha egyre több adatot és visszajelzést kapnak?

  1. Gépi visszajelzés

b) Mély tanulás

c) Erősítéses tanulás

d) Gépi tanulás

36 of 39

QUIZ

A mesterséges intelligencia melyik ága foglalkozik a természetes nyelv emberihez hasonló megértésének szimulálásával?

  1. Számítógépes látás

b) Természetes nyelvi feldolgozás (NLP)

c) Robotika

d) szakértői rendszerek

37 of 39

QUIZ

Mi a neve annak a mesterséges intelligencia programnak, amely 1997-ben legyőzte Garri Kaszparov sakkvilágbajnokot?

a) Watson

b) AlphaGo

c) Deep Blue

d) HAL 9000

38 of 39

QUIZ

Milyen etikai aggályok merülnek fel a mesterséges intelligenciával és az autonóm fegyverekkel kapcsolatban?

  1. A munkahely elvesztésétől való félelem

b) Előítéletesség és megkülönböztetés az algoritmusokban

c) Biztonság és visszaélés a hadviselésben

d) Környezeti hatás

39 of 39

Köszönjük a figyelmet!