1 of 16

Сесія 4. Послуги доступу та створення цифрового контенту: можливості Хабу цифрової освіти��

Онлайновий тренінг для тренерів РТЦ

«Розвиток спроможності бібліотек-Хабів цифрової освіти»,

18 жовтня 2022 р., 16.00 – 17.30

Тренерка Ірина Шевченко

2 of 16

Доступ до мережі Інтернет і мережевих ресурсів вільного доступу

  • відповідає місії, завданням та функціям бібліотеки
  • самостійна бібліотечна послуга - традиційно з 2000 року
  • доступу до мережевих ресурсів, що призначені для вільного використання (електронних книг і журналів, баз даних, урядових документів, дисертацій, навчальних матеріалів)

  • Для Хабу цифрової освіти вихідною точкою пошуку джерел має стати портал «Дія»

3 of 16

4 of 16

Доступ до баз даних та електронних ресурсів бібліотеки (власних та придбаних)

  • Придбані – у кожного своя історія

  • Власні - краєзнавча тематика, регіональний інформаційний портал, бази документів місцевої влади, довідкова та фактографічна інформація, оцифровані колекції з фонду бібліотеки, повні тексти творів місцевих письменників, художників, музикантів тощо

  • Забезпечення умов доступу - послуга Хабу цифрової освіти, адже вимагає цифрових навичок

5 of 16

6 of 16

Доступ до комп’ютерної техніки та периферійного обладнання

7 of 16

Доступ до приміщення, меблів та устаткування

8 of 16

Послуги створення цифрового контенту

  • діяльність Хабу цифрової освіти, що спрямована на підтримку усіх процесів створення користувачами Хабу інформаційних матеріалів у цифровому форматі:
  • текстів
  • фото
  • аудіо
  • інше
  • на цифрових пристроях, що є власністю як бібліотеки, так і користувача

  • «контент» - зміст будь-якої форми представлення даних, інформації

9 of 16

Ще про цифровий контент

  • Цифровий контент допомагає зрозуміти зміст соціальних комунікацій
  • контент – продукт та ресурс бібліотечно-інформаційної діяльності
  • існує завдяки технологіями, ілюструє прояви «цифрової ери», «цифрового життя»
  • «інтелектуальний» цифровий контенту - створюється й транслюється з професійною метою

10 of 16

User Generated Content (UGC)

  • Другий тип – це так званий User Generated Content (UGC) - створюється споживачами під впливом конвергенції мультимедійних технологій, гіпертексту, інструментів інтерактивної комунікації
  • Бібліотечний UGC - зображення, відео, огляди, відгуки, подкасти, блоги, форуми, коментарі до повідомлень на сайтах бібліотеки, акаунти в соціальних мережах тощо
  • продукується через бібліотечний хост, має соціокультурну орієнтованість і не є комерційним + доступність, новаторство, неформальність і очікуванням підтримки самих медіакористувачів

11 of 16

Види цифрового контенту, що може створюватися у Хабі цифрової освіти:

  • фото, відео, аудіо, інфографіка,
  • офіційні документи,
  • електронні книги, реферативні, бібліографічні бази даних,
  • тематичні дослідження,
  • прес релізи, оголошення, новини, репортажі,
  • інформаційні бюлетені, дайджести, огляди, інші матеріали,
  • бібліотечна статистика та аналітика,
  • пости в соціальних мережах,
  • персональні профілі бібліотекарів та користувачів,
  • інтелектуальні ігри, вікторини, тести.

12 of 16

Мета послуг створення цифрового контенту

  • реалізація комунікаційної та сервісної політики,
  • актуалізація бібліотечних ресурсів
  • продовження і закріплення знань і навичок, отриманих після навчання користувачів у Хабі:
  • спілкування користувачів у цифровому середовищі,
  • обмін ресурсами за допомогою онлайн інструментів,
  • співпраця за допомогою цифрових інструментів,
  • взаємодія та участь у спільнотах та мережах,
  • створення та обмін миттєвими повідомленнями,
  • розміщення постів на бібліотечних блогах та у профілях соціальних мереж,
  • залучення до онлайн консультування користувачів, які цього потребують.

13 of 16

Шукаємо приклади просто зараз

14 of 16

Хепі-енд

  • заохочення тих, хто пройшов навчання у Хабі за програмами вищого рівня (програмування, редагування файлів, сортування і фільтрування даних, створення діаграм, мультмедійних файлів тощо)
  • створення користувачами нового бібліотечного контенту, створення творчої виразності, застосування прав та ліцензій на інтелектуальну власність

15 of 16

Оцінюємо хепі-енд

Заземлення

Натхнення

Рішення

16 of 16

Дякую за увагу!