Урок 8
Проект №2. Текстовая консольная игра с характеристиками персонажа, локациями и системой боя
На прошлом уроке...
Домашнее задание
Доработайте систему боя для текстовой игры-приключения.
Реализуйте механизм критического удара для игрока. Если на кубике выпадает число 6, то игрок отнимает все оставшиеся жизни у игрока.
Ведите подробный лог боя в консоли и выводите итог боя в подробностями в конце.
Разбор домашнего задания
Сегодня на уроке
Используя полученные знания создадим текстовую игру-приключение
Идея для проекта
Любой проект, и наш не исключение, стоит начинать с идеи. Точнее с сюжета и механик игры.
Сюжет
Есть некий персонаж, который должен решать возникшие ситуации, отгадывать загадки и достичь какого финала.
Механики
Задание
Текстовая игра-приключение
Задание
Напишите вступительную часть для придуманного вами сюжета
Текстовая игра-приключение
Выбор пользователя – для определения действия персонажа
Текстовая игра-приключение
Выбор пользователя – для определения действия персонажа
Задание
Опишите действия в результате выбора пользователя – перемещения и события в игре.
Текстовая игра-приключение
Элемент удачи, для большей интриги при перемещении и в бою
Задание
Опишите систему сражения с противником или несколькими противниками
Бонус
Подведем итоги
Викторина
На следующем уроке…
Домашнее задание