1 of 15

Реалізація лінійних алгоритмів у середовищі Скретч.�Практична робота 6

За навчальною програмою 2017 року

Урок 23

5

2 of 15

Як у проекті в середовищі Скретч використовують звукові дані?

Розділ 4 § 21-22

Звук до проекту можна додати за допомогою інструментів, що розміщені на вкладці Звуки.

5

3 of 15

Як у проекті в середовищі Скретч використовують звукові дані?

Розділ 4 § 21-22

У проект можна завантажити мелодію або окремий музичний фрагмент із бібліотеки звуків.

Як і бібліотека образів, бібліотека звуків містить декілька категорій.

5

4 of 15

Як у проекті в середовищі Скретч використовують звукові дані?

Розділ 4 § 21-22

Запис звуку з мікрофона, встановленого на комп'ютері, здійснюється за допомогою програми звукозапису, вбудованої в середовище.

Крім того, звук до проекту можна завантажити з файла.

5

5 of 15

Як у проекті в середовищі Скретч використовують звукові дані?

Розділ 4 § 21-22

Основну частину вкладки Звуки займає музичний редактор, вбудований у середовище Скретч.

Відтворити

Зупинити

Записати

Регулятор гучності мікрофона

5

6 of 15

Як у проекті в середовищі Скретч використовують звукові дані?

Розділ 4 § 21-22

У програмі, що містить звукові дані, можна використовувати команди з групи Звук, деякі з них подано в таблиці.

Команда

Як використовувати в проекті

Відтворити звук, збережений з іменем запис2

Програти на барабані з темпом 0,25

5

7 of 15

Як у проекті в середовищі Скретч використовують звукові дані?

Розділ 4 § 21-22

Продовження…

Команда

Як використовувати в проекті

Програти обрану ноту в списку нот (клавіш піаніно) і виконувати з тривалістю 0,5 такта

Обрати інструмент, яким буде відтворена складена мелодія

Управляти звуками

5

8 of 15

Вікно Scratch 2

Розділ 4 § 21-22

Меню

Виконавець

Сцена

Рядок заголовка

Список об’єктів

Область складання програми

Кнопки управління вікном

Групи команд

Контейнер команд виділеної групи

5

9 of 15

Як працювати з проектом у середовищі Скретч?

Розділ 4 § 21-22

Виконавця на сцені можна:

Дублювати

Вилучити

Викликати допомогу

Збільшити

Зменшити

5

10 of 15

Як створити новий проект у середовищі Скретч?

Розробка нової програми виконується за таким планом:

Розділ 4 § 21-22

1

    • створити файл для нового проекту, вибравши команду Новий з меню Файл;

2

    • задати виконавців;

3

    • спланувати події, що відбуватимуться на сцені;

4

    • дібрати команди, які відповідатимуть запланованим подіям;

5

11 of 15

Як створити новий проект у середовищі Скретч?

(Продовження…) Розробка нової програми

Розділ 4 § 21-22

5

    • перемістити обрані команди з блоків команд в область складання програми;

6

    • задати значення параметрів команд;

7

    • упорядкувати та об'єднати команди в один блок;

8

    • запустити проект на виконання, перевірити правильність отриманого результату;

9

    • за потреби внести зміни до програми.

5

12 of 15

Дайте відповіді на запитання

Розділ 4 § 21-22

  1. Як управляти звуковими даними в проекті, складеному в середовищі Скретч?
  1. Чи можна змінювати звуки в середовищі Скретч? Як це зробити? Наведи приклади.

5

13 of 15

Домашнє завдання

Проаналізувати

§ 21-22, ст. 201-207

Розділ 4 § 21-22

5

14 of 15

Працюємо за комп’ютером

Практична робота 6

Реалізація лінійних алгоритмів у середовищі Скретч.

Розділ 4 § 21-22

5

15 of 15

Працюємо за комп’ютером

Розділ 4 § 21-22

Виконати

Вправу 2

з підручника

(ст 204)

5