1 of 16

3D МОДЕЛИРОВАНИЕ

Козлова Е.А., учитель информатики

МБОУ «СОШ № 82»

2 of 16

Актуальность 3D Моделирования

В наши дни 3D Моделинг очень широко используется во многих сферах:

  • строительство (визуализация объемных архитектурных изображений зданий, объектов, интерьера, экстерьера);
  • производство (объектное моделирование);
  • телевидение (моделированные фото в глянцевых журналах, видеоролики, спецэффекты в кино);
  • игровая индустрия (3D-анимация и виртуальные миры, разработка компьютерных игр);
  • полиграфия (создание полиграфической продукции);
  • реклама (электронные презентации и каталоги, рекламные щиты и пр.);
  • медицина.

3 of 16

Цели и задачи

Цель работы:

  • Создание 3D- объектов и их визуализация с помощью программы 3D Max

Задачи:

  1. Познакомиться и изучить программы для создания 3D Моделей;
  2. Визуализировать созданные модели с помощью встроенного инструмента V-Ray;
  3. Предоставить готовые 3D Модели мебели и проанализировать экономическую эффективность проекта.�

4 of 16

С чего мы начали

  • Для начала работы, нам понадобился ряд программ и инструментов

1. «3D’s Max»

2. Инструмент для визуализации «V-ray».

3. PhotoShop

4. А так же смекалка и светлые идеи!

5 of 16

Первое знакомство с 3D Графикой

3D Моделированием мы начали интересоваться с 7 класса. Создавали 3D подписи на форум игры (GTA SaMp). Подписи требовались пользователям игрового форума.

6 of 16

Этапы моделирования

  1. Освоение работы программы 3D’s Max;
  2. Разработка 3D Моделей мебели;
  3. Визуализация полученных объектов и рендеринг;
  4. Экономическая эффективность проекта.

7 of 16

Алгоритм моделирования декоративного стола

  1. Для начала, создадим “Box” (англ. коробка). Дальше задаём размер “box’a”, как представлено на скриншоте.

Длина [70.0mm], Ширина [200.0mm], Height [10.0mm]. Это будет основание ножки стола.

8 of 16

  • 2. В панели «преобразования» ищем значение “Bend”. Далее, меняем величины, как представлено на скриншоте.

Величина “Angle” [-180.0 градусов]. “Bend Axis” [Выбираем по величине X, если выберем другое значение, ничего не произойдёт].

9 of 16

  • 3. На верхние плоскости, применяем значение “Edit Poly”, чтобы выделить только эти плоскости, после выделения вытягиваем плоскости вверх.

А

B

10 of 16

  • 4. Затем, нужно «разрезать» ножку, так же с помощью значения “Edit Poly”.

«Разрезанных долек» должно быть 20. После этого, применяем инструмент “Twist”.

Ножка превращается в подобие модели человеческой ДНК.

11 of 16

  • 5. Когда ножка стола готова, переходи к её копированию. С сочетания клавиш Ctrl+V, именно такое сочетание, а не Ctrl+C. И переносим объект на определённое расстояние.

12 of 16

6. Далее, соединяем ножки, и добавляем к ним столешницу с помощью создания “box’a”.

13 of 16

  • 7. Заключение

14 of 16

Наша первая работа

  • Самой первой серьёзной работой является трёхмерная модель декоративного стола

15 of 16

16 of 16

ПО, которое относится к 3D Графике

  • Существует не мало программ, с помощью которых можно создавать 3D объекты.
  • Например, такие как:

1. Blender

2. Cinema 4D

3. ZBrush

4. SketchUp