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Occupational Design Work Sheet

対象者(Need Knowerについて)

対象者の特徴(どんなひとか)

65歳男性。肥満体型で、日常生活は自立しているが体力の低下を感じている。

糖尿病を患っており、現在は透析治療を受けている。歩いて移動することは可能だが、長距離の歩行や階段の昇降では疲れやすく、歩行速度も比較的ゆっくりである。

月に数回、自家用車で隣町の大型スーパーへ買い物に行く。まとめ買いをすることが多く、帰宅時には重い買い物袋を複数持つことがある。

重い荷物を持つと指や手に負担がかかりやすく、買い物袋の持ち手が食い込んで痛みを感じることがある。そのため、家族が同行している際は荷物を持ってもらうことも多い。

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Specialty:背景・興味・関心・長所

妻と大学生、高校生の子どもの4人家族で、大学生の子供は2年前から一人暮らしをしている。

糖尿病による透析治療を続けており、健康管理のため定期的な通院を行っている。体力面への不安から、日常生活ではできるだけ身体への負担を減らしたいと考えている。

高校生の子どもが受験勉強で忙しくなったため、最近は平日ではなく土日に妻と買い物へ行く機会が増えている。

食料品や日用品を一度にまとめ買いする傾向があり、帰宅時には重量のある買い物袋を持ち運ぶことが多い。�荷物を持つ際に指、肩、腕をよく用いることが多い。

製作に巻き込む(巻き込みたい)ひと

チームメンバー

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Occupational Design Work Sheet

ターゲットにする活動の絞り込み

買い物袋を持っている時に手にかかる負担を軽減したい

ターゲットにする活動(何をどのようにしたいのか)

買い物袋を持つとき

いつ行う活動か

スーパーなどのお店

どこで行う活動か

当事者のみ

活動時に一緒にいるひと

買い物時に重い荷物を持つと手に負荷がかかり、痛みを伴うことになる

なぜ現在はその活動が難しいのか

指で荷物を持つ動作の、指がだんだんと痛くなってくるのが軽減できるとうれしい。高齢になった両親が買い物帰りの際に買い物袋を持つ際の負担を減らしてあげたい。

なぜその活動がその人にとって大切なのか(どの工程のどんな気持ちをどのように変化させたいのか:④を記入後に入力)

作製前のその活動の主観的満足度 3(0〜10段階)

作製後のその活動の主観的満足度 8(0〜10段階)

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Occupational Design Work Sheet

ニードの画像(ニードがわかるビジュアル)

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Occupational Design Work Sheet

ターゲットにする活動の全工程(Occupational Journey)

荷物を持ち運ぶ動作

工程

できる

できる/できない

重さを我慢すれば持ち運びは可能

どの様にできる/できない

重い荷物だと手に痛みを感じストレスがかかる

その時の気持ち

指で荷物を持つ動作

できる

重さが我慢すれば持ち運びは可能

徐々に痛くなってくる

荷物を持ち上げる動作

できる

特に問題ない

重いなぁ、、

荷物を降ろす動作

できる

特に問題ない

重かったなぁ、、

荷物を反対の手に持ち替える動作

できる

片手で荷物を持つことが出来れば可能。もしくは、荷物を一度置ける環境にある

片手に負荷がかかり、痛い

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ターゲットにする活動の全工程(潜在的な主観を捉える Occupational Journey)

腕で荷物を持つ動作

工程(順番に記入)

できる

できる/できない

荷物を多少持ち上げることが出来て、重さを我慢すれば可能

どの様にできる/できない

圧力が分散して複数個所が痛い

その時の気持ち

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Occupational Design Work Sheet

デザイン

Specialty 制作でこだわりたい点、道具の要件

・指や腕が持ち運びの際に痛くないこと

・使わないときに比べ荷物が体感軽くなること

・普段持ち運ぶのに苦労しないこと

・準備や片付けが容易なこと

・再使用が容易いこと�  

Reference cases / designs

COCRE HUB LOVEグリップ

https://cocrehub.com/dl/1e2505

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アイデアスケッチ

Sketches of ideas

初期デザインアイデア

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アイデアスケッチ

Sketches of ideas

Gグリップのアイデアスケッチ

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アイデアスケッチ

Sketches of ideas

Cグリップ、他のアイデアスケッチ

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継続した入手のための計画チェック

Plans for continuous availability

✓

製作のための情報を共有できているか

オープンソースになっていたり、ファイルの引き渡し方の案内がなされている

✓

入手しやすい材料を使っているか

継続して入手できる材料・素材を選んでいる(なるべくディスコンになりやすい販売品や高額な材料は持ちいない)

その他

(自由記述)

cocrehub.ver.4  Inclusive Design Workshop — 共同編集用シート

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試作の記録(作る〜試す〜振り返る)

Process of Prototyping

3. 製作後で評価をしてみよう! 評価の詳細(なぜそのように感じているのか・使い続けて弊害はないか?)

何をなぜつくってみたか

画像・動画・記述をなるべく詳細に入れる

STLファイルをドライブに保存し、リンクを適用する

使ってみてどうだったか

それはなぜだと考えるか

指で荷物を持つ際の

負担軽減の目的で作成

色んな人が持ちやすいグリップ設計になった

​

袋の持ち手の部分がグリップ内に入れづらい設計だった

耐久性の検証を行うためのプロトタイプ

丈夫にしっかりできていた

Cの形状を細長く設計したため、グリップの向きによって使用者の手の大きさで持ちやすい方で持てる。

​

袋の持ち手を入れる空間が狭く、かつ持ち手の幅を大きく設計してしまった

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Occupational Design Work Sheet

試作の記録(作る〜試す〜振り返る)

Process of Prototyping

3. 製作後で評価をしてみよう! 評価の詳細(なぜそのように感じているのか・使い続けて弊害はないか?)

何をなぜつくってみたか

使ってみてどうだったか

それはなぜだと考えるか

画像・動画・記述をなるべく詳細に入れる

STLファイルをドライブに保存し、リンクを適用する

袋を腕にかける人の負担を軽減するため

耐久性の検証を行うためのプロトタイプ

痛みはほとんど感じなくなった

圧力のかかる接地面が広くなったから

想像以上にりっかり丈夫に出来ていた

充填率が十分だった

少し持ちにくさがあった

角が立っていて痛い

サイズ感など実用性が課題

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Occupational Design Work Sheet

試作の記録(作る〜試す〜振り返る)

Process of Prototyping

3. 製作後で評価をしてみよう! 評価の詳細(なぜそのように感じているのか・使い続けて弊害はないか?)

何をなぜつくってみたか

使ってみてどうだったか

それはなぜだと考えるか

画像・動画・記述をなるべく詳細に入れる

STLファイルをドライブに保存し、リンクを適用する

Cグリップの袋の入れやすさを改善するため

【前回のCグリップとの変更点】

前回のCグリップと比べ、角を丸めた。また、素材の充填率を上げ、耐久性を向上させた。

袋の持ち手を入れやすくなった。

グリップの強度が増して、使っている際のグリップ力が強くなっていた。

角を丸く削ったため

素材の充填率を上げたため

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試作の記録(作る〜試す〜振り返る)

Process of Prototyping

3. 製作後で評価をしてみよう! 評価の詳細(なぜそのように感じているのか・使い続けて弊害はないか?)

画像・動画・記述をなるべく詳細に入れる

STLファイルをドライブに保存し、リンクを適用する

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試作の記録(作る〜試す〜振り返る)

Process of Prototyping

3. 製作後で評価をしてみよう! 評価の詳細(なぜそのように感じているのか・使い続けて弊害はないか?)

何をなぜつくってみたか

使ってみてどうだったか

それはなぜだと考えるか

画像・動画・記述をなるべく詳細に入れる

STLファイルをドライブに保存し、リンクを適用する

Gグリップに腕を通しやすくするため

【前回のGグリップとの変更点】�前回のGグリップが角張っている部分があったので、そこを丸めた。また、Gの突起を小さくし、腕を通しやすくした。

腕の通しやすさが格段に良くなった。

Gグリップの突起の部分に当たっても痛くなくなっていた。

肩に通そうとしたが、引っかかってしまった。

突起を小さくして、手や腕を通す空間を広くしたから

腕を通す空間の大きさが肩よりも少し小さかったから

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Occupational Design Work Sheet

試作の記録(作る〜試す〜振り返る)

Process of Prototyping

3. 製作後で評価をしてみよう! 評価の詳細(なぜそのように感じているのか・使い続けて弊害はないか?)

画像・動画・記述をなるべく詳細に入れる

STLファイルをドライブに保存し、リンクを適用する

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試作の記録(作る〜試す〜振り返る)

Process of Prototyping

3. 製作後で評価をしてみよう! 評価の詳細(なぜそのように感じているのか・使い続けて弊害はないか?)

何をなぜつくってみたか

使ってみてどうだったか

それはなぜだと考えるか

画像・動画・記述をなるべく詳細に入れる

STLファイルをドライブに保存し、リンクを適用する

Gグリップを肩にも通せるようにするため

【前回のGグリップとの変更点】�前回のGグリップが肩にギリギリ入らない大きさだったため、大きさを調整し肩でも使えるようにした。

腕の通しやすさが格段に良くなった。

Gグリップの突起の部分に当たっても痛くなくなっていた。

肩に通そうとしたが、引っかかってしまった。

突起を小さくして、手や腕を通す空間を広くしたから

腕を通す空間の大きさが肩よりも少し小さかったから

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Occupational Design Work Sheet

今回の最終成果

Result

3. 製作後で評価をしてみよう! 評価の詳細(なぜそのように感じているのか・使い続けて弊害はないか?)

使ってみてどうだったか

  • 指への痛みが軽減された。
  • 袋の持ち手も以前より入れやすくなった。
  • 強度も十分で、安心して使用できた。

なぜそう考えるか

持ち手との接触面積が広がり、圧力が分散されたため。また、角を丸めたことで袋を引っ掛けやすくなった。

画像・動画・記述をなるべく詳細に入れる

作製ファイル

何をなぜつくってみたか

買い物袋の持ち手による指への食い込みを軽減するために作製した。

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今後の展望

(なぜそのように感じているのか振り返ろう・使い続けて弊害はないか?)

・Gグリップ

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肩のG字部分の厚さを2.5〜3.0cm程度に変更し、装着時の安定性を向上させることで、長時間使用してもずれにくく、使いやすい形状を目指したい。

カラビナなどで腰につけられると良い

・Cグリップ

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C字型グリップの先端形状を見直し、ビニール袋の持ち手をより簡単に引っ掛けられるよう改善したい。

また、片手でもスムーズに装着できる構造を検討したい。�滑り止めのような素材を付けるのもいい。カラビナにつけておしゃれな風にできてらなお良し

・その他

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改良したプロトタイプ”P”を製作し、実用性や耐久性を検証し、完成度を高めていきたい。

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サムネイル画像(作成した道具のメインビジュアル)