’’’’’
’
’
’’
’’
’’
’’’
к
?
Человек списал компьютер с самого себя. Он передал компьютеру не физические, а свои интеллектуальные возможности.
Компьютер
(англ. computer — вычислитель)
– это универсальное
техническое средство для
работы с информацией.
В основу построения компьютеров положены общие принципы американского ученого �Джона фон Неймана (1945 г. ).��
Общая структура персонального
компьютера
Системная магистраль (шина)
Основная
память
Монитор
Манипуляторы
Модем
Сканер
Графопостроитель
(плоттер)
ОЗУ
ПЗУ
Клавиатура
Процессор
Дисковод
для жёстких
дисков
Дисковод
для гибких
дисков
Дисковод
для компакт
дисков
(CD-ROM )
Сетевая
карта
Принтер
Кэш-память
Настольные компьютеры
Портативные компьютеры
Ноутбуки
Карманные компьютеры
Системный блок
Минимальный набор устройств, необходимых для работы компьютера:
Мышь
Монитор
Клавиатура
Принтер
Сканер
Корпусы
Блок Питания
питанием всех
устройств
в компьютере
Системный блок –��содержит устройства хранения и обработки информации
Системный блок
Материнская плата
Установить процессор
Установить оперативную память
Подключить питание
Слоты для контроллеров
Батарейка
Порты
Разъёмы накопителей
Система охлаждения
различных устройств
Процессор – устройство обработки информации.
Оперативная Память
временное
хранение
информации
Внутренняя память
ОЗУ (оперативное запоминающее устройство) - оперативная память, предназначенная для хранения данных, работа с которыми идет в данный момент времени.
ПЗУ (постоянное запоминающее устройство) - память, предназначенная для хранения микропрограмм, которые используются при включении компьютера
КЭШ или кэш-память - память, применяемая для хранения наиболее часто используемых данных.
Видео карта
Звуковая плата
звуковой
информации
CD\DVD-Дисковод
CD\DVD дисков
Сетевые фильтры
Далее
Источники Бесперебойного Питания
Устройства ввода
Сканер – устройство оптического ввода информации.
С помощью СКАНЕРА можно переносить в компьютер текст и картинки (фотографии), в последнее время его часто используют в магазинах для считывания штрих-кода товаров.
Устройства ввода
УСТРОЙСТВА ВВОДА
Далее
Клавиатура
устройство ввода информации.
Содержит 101 или 104 клавиши.
Далее
Клавиатуры
Клавиатура
Мышь
Мышь – устройство ввода, предназначенное для работы с графическим интерфейсом.
Мышь
Оптико-
механическая
Оптическая
Лазерная
«мышь»�
Далее
Мышь
Мышь, работающая на
солнечной батарее
Первая компьютерная
мышь, 1964 г.
Мышь
Название «мышь» манипулятор получил из-за схожести сигнального провода с хвостом одноимённого грызуна.
Первая компьютерная мышь
была изобретена Дугласом Энгельбартом
в Стэнфордском исследовательском институте в 1963 году.
Трекбол— указательное устройство ввода информации
Само устройство аналогично мыши по принципу действия и по функциям. Трекбол функционально представляет собой перевернутую механическую (шариковую) мышь. Шар находится сверху или сбоку и пользователь может вращать его ладонью или пальцами, при этом не перемещая корпус устройства.
СКАНЕРЫ
Сканер – устройство оптического ввода информации.
С помощью СКАНЕРА можно переносить в компьютер текст и картинки (фотографии). Используют в магазинах для считывания штрих-кода товаров.
Далее
С К А Н Е Р
устройство для считывания двумерного (плоского) изображения и представления его в растровой электронной форме.
3d - сканер
Джойстики
Веб-камера
Для организации на бескрайних Интернета видеоконференций (или просто болтовни) пригодится
Веб-камера.
Далее
Видеокамеры
Цифровой фотоаппарат
Устройства ввода �
рисования и копирования изображений.
Далее
Светово́е перо́ (англ. light pen) — один из инструментов ввода графических данных в компьютер.
Световое перо невозможно использовать с обычными ЖК-мониторами.
СВЕТОВОЕ ПЕРО
Далее
Сенсорный экран
устройство ввода информации, представляющее собой экран, реагирующий на прикосновения к нему.
Сенсорная панель �Тачпад (англ. touchpad — сенсорная площадка)
указательное устройство ввода, применяемое чаще всего в ноутбуках.
Игровые манипуляторы
это устройство ввода информации, которое используется в компьютерных играх. Контроллер обычно присоединяется к игровой приставке или персональному компьютеру.
При помощи игрового контроллера игрок управляет движением и действиями элементов игры.
Устройства вывода
Принтер – устройство для вывода информации на бумагу.
Матричный
принтер
Лазерный принтер
Струйный
принтер
Монитор
50-дюймовый монитор
Потолочный
монитор
Устройства вывода
Монитор – предназначен для вывода информации на экран (для отображения информации на экране).
LCD-монитор
CRT-монитор
Мониторы
электронно-лучевые
жидкокристаллические (ЖК)
Принтер – устройство для вывода информации на бумагу.
Далее
Матричные принтеры
(9 или 24)
Струйные принтеры
Типы
Cyan |
Magenta |
Yellow |
blacK |
МногоФункциональные Устройства (МФУ)
МФУ = принтер + копир + сканер
струйные
лазерные
Проектор
Мультимедийные проекторы
Плоттер
Плоттер – устройство для печати больших изображений.
перьевые
струйные
лазерные
режущие
Далее
ГРАФИЧЕСКИЙ ПЛАНШЕТ �для рисования и ввода рукописного текста
.
Состоит из пера и плоского планшета, чувствительного к нажатию или близости пера.
Стример (stream — длинная лента) — устройство для записи информации на магнитную ленту.
Далее
Устройства, обеспечивающие звук в компьютере
Далее
Устройства для вывода звуковой информации
Акустические Системы
Устройства вывода
Предназначены для вывода ЗВУКОВОЙ информации.
Звуковые
колонки
Наушники
МИКРОФОН и ДИКТОФОН
Микрофо́н — электроакустический прибор, преобразовывающий звуковые колебания в колебания электрического тока, устройство ввода.
Диктофон –
аппарат для звукозаписи. Его применяют главным образом для длительной записи речи (бесед и лекций, выступлений на собраниях и совещаниях, телефонных разговоров и диспетчерских переговоров) без особых требований к качеству.
Внешняя память
Используется для долговременного хранения информации.
Далее
Внешняя память
Предназначена для длительного хранения информации.
Устройства ввода-вывода
Жесткий диск (винчестер) - подключается прямо к материнской плате
Далее
Жесткий диск
хранение
информации
Флоппи-дисковод
Далее
Гибкий диск
Гибкий диск�(англ. floppy disk - FDD), или дискета, — носитель небольшого объема информации.
Флэш-память��Флэш-память (flash) — разновидность полупроводниковой энергонезависимой перезаписываемой памяти.�
Flash память - это энергонезависимый тип памяти, позволяющий записывать и хранить данные в микросхемах.
Далее
Модем
Модем является устройством не только вывода, но и ввода. Он соединяет ваш компьютер с телефонной линией и позволяет получить доступ к Интернету.
Далее
Дети по лесу гуляли
За природой наблюдали!
Вверх на солнце посмотрели,
И их лучики погрели.
Бабочки летали,
Крыльями махали
Дружно хлопаем – раз, два, три, четыре, пять,
Надо нам букет собрать.
Раз присели, два присели,
В руках ландыши запели.
Мы листочки приподняли,
В ладошку ягодку собрали
Раз, два, три, четыре, пять!
Ох, как ягодки вкусны!
Хорошо мы погуляли и немножечко устали.