1 of 20

Vektorinė grafikaInkscape

1

2 of 20

Kitose pamokose

2

Įvadiniame kurse susipažinsite su:

  • Bezjė (Bezier) kreivės sąvoka;
  • piešimas vektoriais, linijų formos;
  • spalvų modeliais (bent RGB ir CMYK);
  • objektų spalvinimu gryna spalva, gradientinio perėjimo spalvomis;
  • objektų kūrimo galimybėmis ir įrankiais jiems kurti;
  • teksto panaudojimu vektorinės grafikos objektuose;
  • papildomų objektų ar elementu importavimu;
  • sukurto grafinio objekto eksportavimu į kitus kompiuterinės grafikos formatus (įskaitant ir taškinės grafikos)

Susipažinus su svarbiausiomis sąvokomis ir pasirinktos programos vektorinės grafikos kūrimo įrankiais galima kurti konkrečius nedidelius projektus, pavyzdžiui, sukurti:

  • logotipą (ar bent perpiešti vektorinės grafikos priemonėmis pasirinktą);
  • reklaminę iliustraciją (laisvai pasirinkta tema);
  • plakatą ar afišą.

Kalbant apie praktinių darbų kūrimą būtina atkreipti dėmesį į svarbiausius grafinio dizaino elementus – kompoziciją, formos ir erdvės panaudojimą, kuriamo objekto elementų simetriją ir asimetriją, maketo stilių, tankį ir kontrastą, objektų tarpusavio derinimą.

3 of 20

2. Įvadinė pamoka

3

  • Susipažįstama su Inkscape aplinka:
    • Naujo dokumento kūrimas;
    • Drobės navigacija;
    • Tinklelis
    • Mastelio keitimas;
    • Įrankių juostos;
    • Paprastų formų (shapes) kūrimas;
    • Formų transformavimas;
    • Žymėjimas, grupavimas;
    • Paprastas spalvų parinkimas;

Pagalbinė medžiaga: ttps://inkscape.org/doc/tutorials/basic/tutorial-basic.html

4 of 20

„Inkscape“ įrankiai

  • Vertikalioje įrankių juostoje kairėje rodomi „Inkscape“ piešimo ir redagavimo įrankiai.

  • Komandų juosta su bendraisiais komandų mygtukais, tokiais kaip „Išsaugoti“ ir „Spausdinti“, yra viršutinėje lango dalyje, tiesiai po meniu arba dešinėje lango pusėje.

  • Tiesiai virš drobės srities yra įrankių valdiklių juosta su kiekvienam įrankiui būdingais valdikliais.

4

  • Būsenos juostoje lango apačioje bus rodomi naudingi patarimai ir pranešimai, kai dirbate.

5 of 20

Dokumentų kūrimas ir tvarkymas

  • Norėdami sukurti naują tuščią dokumentą, naudokit

  • Lengviausias būdas padidinti mastelį yra paspaudus - ir +(arba =) klavišus.

arba galite spustelėti mastelio keitimo įvesties lauką (apačioje dešinėje dokumento lango srityje, pažymėtoje „Z“)

  • Stumdyti (slinkti) dokumento drobę galite:
    • naudoti slinkties juostas;
    • paspauskite ir judinkite pelės ratuką, 
    • slinkti klaviatūra

5

Failas Naujas

6 of 20

Dokumentų kūrimas ir tvarkymas

Lapo nustatymai:

6

7 of 20

Dokumentų kūrimas ir tvarkymas

Tinklelis:

7

8 of 20

Formų kūrimas. Įrankiai.

  • Spustelėkite įrankį Stačiakampis įrankių juostoje kairėje (arba paspauskite R) ir spustelėkite ir vilkite naujame tusciame dokumente
  • Naudodami kitus įrankius taip pat galite kurti elipses, žvaigždes ir spirales
  • Šie įrankiai bendrai vadinami formos įrankiais.

8

  • Kiekviena jūsų sukurta forma rodo vieną ar daugiau rankenėlių ; pabandykite juos vilkti, kad pamatytumėte, kaip figūra reaguoja.

  • Formos įrankio įrankių valdiklių juostos valdikliai leidžia koreguoti formą;
  • šie valdikliai veikia šiuo metu pasirinktas figūras (ty tas, kuriose rodomos rankenėlės) ir nustato numatytuosius nustatymus, kurie bus taikomi naujai sukurtoms formoms

9 of 20

Keli pasirinkimai. Grupavimas

  • Vienu metu galite pasirinkti bet kokį objektų skaičių

  • Keli objektai gali būti sujungti į grupę .
  • Grupė elgiasi kaip vienas objektas, kai ją tempiate arba transformuojate.
  • Norėdami sukurti grupę, pasirinkite vieną ar daugiau objektų ir paspauskite Objektas Grupuoti arba arba
  • Norėdami išgrupuoti vieną ar daugiau grupių, pasirinkite jas ir paspauskite Objektas Išformuoti grupę

9

10 of 20

Spalvinimas

  • paprasčiausias būdas nudažyti objektą tam tikra spalva yra pasirinkti objektą ir spustelėti spalvos lauką paletėje po drobe, kad jį nudažytumėte (pakeistumėte užpildo spalvą).

  • dialogo lange yra trys skirtukai:

10

11 of 20

Spalvos

RGB:

    • R (raudona), G (žalia) ir B (mėlyna) yra trys pagrindinės spalvos, kurios suminėmis proporcijomis sukuria bet kurią spalvą.
    • Kiekviena spalva nurodoma skaičiumi nuo 0 iki 255, kur 0 reiškia visiškai nėra šios spalvos, o 255 - maksimalią intensyvumą.

HSL:

    • H (tonas) nurodo spalvos atspalvį (nuo 0 iki 360 laipsnių).
    • S (saturacija) nurodo spalvos gyvumą ar intensyvumą (nuo 0 iki 100 proc.).
    • L (šviesumas) nurodo šviesumo lygį (nuo 0 iki 100 proc.).
    • HSL naudoja skirtingą būdą nurodyti spalvas, kuris kartais gali būti intuityvesnis nei RGB.

Skirtumas tarp RGB ir HSL yra tai, kad RGB naudoja tiesiogines spalvų komponentes (raudona, žalia, mėlyna), o HSL naudoja abstrakčią spalvų erdvę, grindžiamą tonu, saturacija ir šviesumu.

11

12 of 20

Spalvos

HSV:

    • spalvų erdvė yra labai panaši į HSL.

CMYK:

    • spalvų modelis, naudojamas spausdinimo industrijoje
    • Cyan (cianas): Nurodo mėlyną atspalvį ir yra atsakingas už mėlynų atspalvių kūrimą.
    • Magenta (purpura): Nurodo purpurinį atspalvį ir yra atsakingas už purpurinių atspalvių kūrimą.
    • Yellow (geltona): Nurodo geltoną atspalvį ir yra atsakingas už geltonų atspalvių kūrimą.
    • Key/Black (juoda): Nors rašoma "Key", tai dažniausiai reiškia juodą. Juoda spalva naudojama spausdinant teksto ir tamsių atspalvių detalių, nes tai yra spalva, kuri yra lengviau naudojama ir yra efektyvesnė už mišrius cianų, purpurų ir geltonų atspalvius.

12

13 of 20

Spalvos

HSLuv:

    • yra naudojamas daugelyje grafikos ir dizaino programų bei bibliotekų, nes jis suteikia didesnį spalvų atvaizdavimo tikslumą.

CMS:

    • sistemos užduotis yra užtikrinti spalvų konsistenciją tarp skirtingų įrangos, programų, monitorių, spausdintuvų ir kitų spalvotų prietaisų.

13

14 of 20

Dubliavimas, lygiavimas, paskirstymas

  • kopijavimas - dublikatas gali būti dedamas tiksliai ant originalo ir pasirenkamas. Keisti Kopijuoti Iklijuoti arba

  • objektus tvarkingai išlyginti ir paskirstyti

vienodais tarpais  

Objektas Lygiuoti ir rikiuoti ...

  • eiliškumą keičiame sluoksniais

14

15 of 20

Saugojimas. Eksportavimas.

  • Norėdami išsaugoti savo darbą, pasirinkite "File" (Failas) meniu ir tada pasirinkite "Save" (Saugoti) arba "Save As" (Saugoti kaip), jei norite išsaugoti naują failą arba su kitu pavadinimu.
  • Saugomas SVG ar kitu pasirinktu vektorinės grafikos formatu

  • Norėdami eksportuoti į JPEG ar PNG, pasirinkite "File" (Failas) meniu, eikite į "Export" (Eksportuoti)

15

16 of 20

16

Pažiūrėkite video

17 of 20

1. Užduotis. Ornamentas

17

Gulsčiame A4 formato lape sukurti ornamentą:

  • geometriniai raštai,
  • žiemos raštai,
  • baltų raštai,
  • Sierpinskio kilimas (Sierpinski carpet))

ir jį išsaugoti svg ir png formatais.

https://design.tutsplus.com/tutorials/how-to- create-an-illustration-of-scandinavian-mittens- in-adobe-illustrator--cms-29772

https://alkas.lt/2016/01/05/apie-baltu- ornamentikos-simbolika/

18 of 20

Sierpinskio kilimas yra

  • fraktalas, kuris gali būti konstruojamas kaip teorinis modelis arba vizualizuojamas kaip geometrinis paveikslas.
  • fraktalas gali būti sukurtas dalijant lygiakraštį trikampį ar kvadratą į smulkesnius ir pašalinant centrinę figūrą.

18

19 of 20

19

Ornamento kūrimo eigos pvz.:

20 of 20

1. Mokinių darbų pavyzdžiai. Ornamentas

20