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BRINCANDO COM OS NÚMEROS

1 5 9 4

2 6 3

7 0

Discentes: Erica

Márcio

Docente: Maria Esperança

NF 6ºE – 2026-1

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Orientação para os professores

O jogo "Brincando com Letras e Números" foi desenvolvido para auxiliar o processo de alfabetização e letramento matemático das crianças da Educação Infantil e dos Anos Iniciais do Ensino Fundamental.

A proposta favorece: Reconhecimento de números. Identificação de letras e números.

Contagem e quantificação; Atenção e concentração; Raciocínio lógico.

Coordenação motora no uso de recursos digitais. Aprendizagem por meio da ludicidade. O professor pode utilizar o jogo de forma individual, em duplas ou coletivamente projetado em sala de aula.

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Objetivo Geral:

Promover o reconhecimento de letras e números por meio de atividades lúdicas e interativas, desenvolvendo habilidades de alfabetização e raciocínio lógico-matemático.

Objetivos Específicos:

Identificar números de 0 a 10. Diferenciar letras e números. Desenvolver a contagem oral. Relacionar quantidade e numeral. Estimular a atenção e a memória. Incentivar o uso das tecnologias digitais como ferramenta de aprendizagem. Em aulas de informática educativa. Em atividades inclusivas com mediação do professor. Como avaliação diagnóstica e formativa.

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Habilidades da BNCC

Matemática

1º Ano

EF01MA01 Utilizar números naturais como indicador de quantidade, ordem ou código.

EF01MA02 Contar de maneira exata ou aproximada elementos de uma coleção.

EF01MA03 Estimar e comparar quantidades.

Língua Portuguesa

1º Ano

EF01LP05 Reconhecer o sistema de escrita alfabética.

EF01LP06 Identificar letras do alfabeto em diferentes contextos.

Tecnologia e Cultura Digital

Competência Geral 5 da BNCC

Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de forma crítica, significativa e ética para comunicar, acessar informações e resolver problemas.

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Aplicabilidade Pedagógica

O jogo pode ser utilizado: Na alfabetização inicial. Em atividades de reforço escolar. Em estações de aprendizagem. Em aulas de informática educativa. Em atividades inclusivas com mediação do professor. Como avaliação diagnóstica e formativa.

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BRINCANDO COM LETRAS E NÚMEROS

Olá, crianças! Neste jogo vocês irão aprender brincando com as letras e os números. Em cada fase será preciso observar, pensar e escolher a resposta correta.

Vocês irão reconhecer números, diferenciar letras de números, contar objetos e resolver pequenos desafios.

A cada acerto vocês avançam para uma nova fase. O mais importante é participar, observar com atenção e se divertir aprendendo!

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Como Jogar?�

  1. Observe a atividade apresentada.
  2. Leia ou escute a orientação do professor.
  3. Escolha a resposta correta.
  4. Se acertar, avance para a próxima fase.
  5. Se errar, tente novamente.
  6. Complete todas as fases para chegar à tela final de parabéns.

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OBSERVE OS NÚMEROS

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

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Encontre o número “4”.

A

4

6

D

O

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TENTE NOVAMENTE!

VOCÊ CLICOU NO LETRA

RETORNAR

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PARABÉNS VOCÊ ACERTOU !

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Complete a Sequência

1,2,_,4,5

3

2

D

P

9

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TENTE NOVAMENTE!

VOCÊ CLICOU NO LETRA

RETORNAR

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PARABÉNS VOCÊ ACERTOU !

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Quantidade de nuvens

A) 3

C)E

D)9

B) S

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TENTE NOVAMENTE!

VOCÊ CLICOU NO LETRA

RETORNAR

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PARABÉNS VOCÊ ACERTOU !

PROXIMO

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Qual é o maior número?

A) 5

C)2

D)6

B) 7

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TENTE NOVAMENTE!

VOCÊ CLICOU NO LETRA

RETORNAR

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PARABÉNS VOCÊ ACERTOU !

PROXIMO

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Qual é o menor número?

A) 2

C)8

D)9

B) 7

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TENTE NOVAMENTE!

VOCÊ CLICOU NO LETRA

RETORNAR

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PARABÉNS VOCÊ ACERTOU !

PROXIMO

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Qual número representa a quantidade?

A) 1

C)5

D)9

B) 3

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TENTE NOVAMENTE!

VOCÊ CLICOU NO LETRA

RETORNAR

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PARABÉNS VOCÊ ACERTOU !

PROXIMO

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Quanto é 1+1?

A) 1

C)2

D)9

B) 3

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TENTE NOVAMENTE!

VOCÊ CLICOU NO LETRA

RETORNAR

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PARABÉNS VOCÊ ACERTOU !

PROXIMO

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Qual é a primeira letra da palavra:

BOLA

A) O

C)A

D)B

B) L

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TENTE NOVAMENTE!

VOCÊ CLICOU NO LETRA

RETORNAR

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PARABÉNS VOCÊ ACERTOU !

PROXIMO

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Escolha apenas os números:

A) 1

C)H

D)9

B) P

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TENTE NOVAMENTE!

VOCÊ CLICOU NO LETRA

RETORNAR

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PARABÉNS VOCÊ ACERTOU !

PROXIMO

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PARABÉNS VOCE CONSEGUIU CONCLUIR TODAS AS FASE!!

RECOMEÇAR

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Referências

BRASIL. Ministério da Educação. Base Nacional Comum Curricular (BNCC). Brasília: MEC, 2018. MORAN, José. Metodologias Ativas para uma Educação Inovadora. Porto Alegre: Penso, 2018. KISHIMOTO, Tizuko Morchida. O brincar e suas teorias. São Paulo: Pioneira, 2017. VYGOTSKY, Lev. A formação social da mente. São Paulo: Martins Fontes, 2007. Essas melhorias deixam o jogo mais alinhado à BNCC, ampliam o nível de desafio e fortalecem a aprendizagem de forma lúdica e significativa.