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Poema de Nombre:

Reflexiona y comparte

Unidad 2.5

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Escribe y/o dibuja lo que crees que significan estas palabras de informática.

programa

secuencia

algoritmo

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  1. Piensa en un algoritmo que hayas creado para UNA de tus letras. ¿Cuál fue la secuencia de instrucciones que le diste a esa letra?

Frases o palabras que puedes usar:

Mi algoritmo para ___ incluye los siguientes pasos:

Primero ____, después _____, luego _____, y finalmente _____.

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2. Explorar" en scratch significa hacer pequeños cambios para

entender, mejorar o arreglar algo ¿Qué has descubierto en esta unidad gracias a estas exploraciones?

Frases o palabras que puedes usar:

Descubrí _______ explorando con Scratch y mi proyecto.

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3. ¿A qué problema te enfrentaste al crear este proyecto? ¿Cómo respondiste al problema?

Frases o palabras que puedes usar:

Me ha costado mucho ____.

_____ no funcionó como yo quería.

Cuando me di cuenta de que había un problema, _____.

El problema se solucionó con _______.

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4. ¿Qué has hecho o aprendido en esta unidad que te haga estar orgulloso?

Frases o palabras que puedes usar:

Estoy orgulloso de que _____.

He creado un código que ________.

Puedo ____.

He aprendido que ______.

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Poema de Nombre Rúbrica

UNIDAD 2.4 Reflexiona

Después de examinar el proyecto de tu compañero(a), escoge y marca la cara que merece el proyecto.

OBJETOS

ADJETIVOS

FONDOS

OBJETOS Y ACCIONES

⃞ Usé las letras de la librería de Scratch.

⃞ Hice que cada letra hiciera más de 3 acciones.

⃞ Importé las letras de Internet a Scratch.

⃞ Usé al menos 6 bloques de movimiento, sonido o apariencias diferentes.

⃞ Creé mis propias letras usando el editor de Scratch.

⃞ Usé al menos 9 bloques de movimiento, sonido o apariencias diferentes.

ADJETIVOS

⃞ Cada letra DICE O PIENSA un adjetivo sobre mí .

⃞ Cada letra DICE O PIENSA dos adjetivos sobre mí.

⃞ Cada letra DICE O PIENSA tres adjetivos sobre mí.

FONDOS

⃞ Usé un fondo de la librería de Scratch

⃞ Importé mi propio fondo de Internet a Scratch.

⃞ Edité y creé mi propio fondo usando el editor de Scratch.

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Me ha gustado mucho la forma en que . . Lo mejor de tu proyecto es . . .

Lo que realmente me ha impresionado es . . .

La próxima vez podrías...

Una sugerencia es que...

Considerar la posibilidad de cambiar . . .

Un problema que veo es . . .

Frases opcionales

Escribe dos adjetivos positivos que describen a este compañero(a) de clase.

NOTA: Los adjetivos NO tienen que empezar con una letra de su nombre.

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