Разработка интерфейса пользователя
vitaliy.fadeev@urfu.ru
Фадеев Виталий
старший преподаватель ИРИТ-РтФ УрФУ
2
Роль игрового интерфейса
Игровые интерфейсы
важная часть приложения, которая позволяет пользователю взаимодействовать с игрой. Структура и вид интерфейса непосредственно связаны с геймдизайном
[1] Игра: Dragon Picker, разрабатываемая в курсе
3
Общие принципы
1. Не перегружайте интерфейс
Мозгу гораздо проще работать с информацией, разбитой на небольшие группы.
7
2. Придерживайтесь единой структуры
Если структура будет меняться часто – это создаст дополнительную нагрузку на мозг. Искать информацию в новой обстановке сложно.
[2] Игра: Dishonored 2. Разработчик: Arkane Studios
3. Баланс текста
Следует заменять текст на интуитивные понятные иконки везде где это уместно.
4. Реализуйте обратную связь
Интерфейс должен сообщать пользователю о своей работе и об изменениях во время игры
4
Движение взгляда
Порядок работы с информацией
При чтении информация располагается слева направо, сверху вниз.
[3] Arar, N. M. (2017). Robust Eye Tracking Based on Adaptive Fusion of Multiple Cameras. Швейцария: Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne.
5
Классификация информации
Сначала картинка, потом текст
Человек сначал обращает внимание на изображение, и только потом на текст. Стремится к классификации и поиску шаблонов.
[4] Игра: Dishonored 2. Разработчик: Arkane Studios
[4] Игра: Dishonored 2. Разработчик: Arkane Studios
6
Используйте референсы
Привычные элементы
В любом типе интерфейсов существуют устоявшиеся и понятные пользователю элементы. Когда пользователь знакомится с новой игрой, он получает много новой информации. Привычные элементы позволят облегчить этот процесс.
[5] Игра: Diablo III. Разработчик: Blizzard Entertainment
Спасибо
за внимание
vitaliy.fadeev@urfu.ru
Фадеев Виталий
старший преподаватель ИРИТ-РтФ УрФУ