1 of 7

Разработка интерфейса пользователя

vitaliy.fadeev@urfu.ru

Фадеев Виталий

старший преподаватель ИРИТ-РтФ УрФУ

2 of 7

2

Роль игрового интерфейса

Игровые интерфейсы

важная часть приложения, которая позволяет пользователю взаимодействовать с игрой. Структура и вид интерфейса непосредственно связаны с геймдизайном

[1] Игра: Dragon Picker, разрабатываемая в курсе

3 of 7

3

Общие принципы

1. Не перегружайте интерфейс

Мозгу гораздо проще работать с информацией, разбитой на небольшие группы.

7

2. Придерживайтесь единой структуры

Если структура будет меняться часто – это создаст дополнительную нагрузку на мозг. Искать информацию в новой обстановке сложно.

[2] Игра: Dishonored 2. Разработчик: Arkane Studios

3. Баланс текста

Следует заменять текст на интуитивные понятные иконки везде где это уместно.

4. Реализуйте обратную связь

Интерфейс должен сообщать пользователю о своей работе и об изменениях во время игры

4 of 7

4

Движение взгляда

Порядок работы с информацией

При чтении информация располагается слева направо, сверху вниз.

[3] Arar, N. M. (2017). Robust Eye Tracking Based on Adaptive Fusion of Multiple Cameras. Швейцария: Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne.

5 of 7

5

Классификация информации

Сначала картинка, потом текст

Человек сначал обращает внимание на изображение, и только потом на текст. Стремится к классификации и поиску шаблонов.

[4] Игра: Dishonored 2. Разработчик: Arkane Studios

[4] Игра: Dishonored 2. Разработчик: Arkane Studios

6 of 7

6

Используйте референсы

Привычные элементы

В любом типе интерфейсов существуют устоявшиеся и понятные пользователю элементы. Когда пользователь знакомится с новой игрой, он получает много новой информации. Привычные элементы позволят облегчить этот процесс.

[5] Игра: Diablo III. Разработчик: Blizzard Entertainment

7 of 7

Спасибо

за внимание

vitaliy.fadeev@urfu.ru

Фадеев Виталий

старший преподаватель ИРИТ-РтФ УрФУ