1 of 5

BUSINESS MODEL CANVAS

Kriya Loka

Platform digital untuk menghubungkan�kreator lokal, produk kreatif, dan pembeli

Subtema: Ekonomi Kreatif

Nama Peserta : I Kadek Aldi Pranatha

Fakultas : Teknik Dan Kejuruan

Jurusan : Teknik Informatika�Program Studi : Sistem Informasi�Nomor Peserta : 12�Kelompok : Logic

CREATE

CONNECT

SELL

2 of 5

02

Latar Belakang & Ide Bisnis

PERMASALAHAN

• Pelaku ekonomi kreatif lokal memiliki karya unik, tetapi tidak selalu memiliki akses pemasaran digital yang kuat.

• Produk kreatif sering tersebar di media sosial sehingga calon pembeli sulit menemukan dan membandingkan karya.

• Kreator membutuhkan ruang untuk membangun identitas merek, bukan hanya menjual produk.

• Potensi budaya dan kreativitas lokal dapat dikemas menjadi produk bernilai ekonomi.

IDE BISNIS

Marketplace kreatif yang mempertemukan kreator lokal dengan konsumen melalui katalog digital, storytelling produk, promosi konten, dan sistem pre-order.

3 of 5

03

Business Model Canvas

Key Partners

• Kreator/UMKM lokal

• Komunitas seni & budaya

• Kurir/logistik

• Event & kampus

Key Activities

• Kurasi produk

• Produksi konten

• Promosi digital

• Pengelolaan marketplace

Value Propositions

• Marketplace khusus karya kreatif

• Storytelling & branding produk

• Promosi konten kreator

• Akses pasar lebih luas

Customer Relationships

• Chat & konsultasi

• Komunitas kreator

• Loyalty program

• Review & feedback

Customer Segments

• Gen Z & milenial

• Wisatawan

• Pecinta produk lokal

• Gift buyer

Key Resources

• Platform & katalog

• Brand & database

• Kreator/creator

• Konten visual

Channels

• Website/app

• Instagram/TikTok

• Marketplace partner

• Bazaar & event

Revenue Streams

• Komisi transaksi

• Featured listing

• Biaya promosi

• Paket membership

Cost Structure

• Pengembangan platform

• Marketing & konten

• Operasional

• Payment & logistik

CORE

Kreator lokal�lebih dikenal�& mudah ditemukan

4 of 5

04

Penjelasan Singkat Model Bisnis

1

KREATOR

Kreator mendaftarkan karya, cerita produk, harga, dan stok.

2

KURASI

KriyaLoka menyeleksi kualitas, kategori, visual, dan informasi produk.

3

PROMOSI

Produk dipasarkan melalui katalog digital, media sosial, konten storytelling, dan event.

4

TRANSAKSI

Pembeli memesan; KriyaLoka memperoleh komisi dari transaksi.

5

GROW

Data penjualan dan feedback membantu kreator memperbaiki produk serta membangun brand.

5 of 5

05

Potensi Pengembangan & Referensi

POTENSI PENGEMBANGAN

• Fitur AR/3D sederhana agar pembeli dapat melihat produk sebelum membeli.

• Personalisasi rekomendasi produk berdasarkan minat pengguna.

• Program kolaborasi kreator: limited edition, koleksi budaya, dan co-branding.

• Integrasi pembayaran, pre-order, dan pengiriman untuk memudahkan transaksi.

• Ekspansi ke pasar wisatawan melalui paket oleh-oleh dan katalog bilingual.

• Program inkubasi untuk membantu kreator pemula dalam branding, foto produk, dan pemasaran digital.

REFERENSI

Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif RI. (2024). Informasi dan publikasi terkait pengembangan ekonomi kreatif Indonesia.

UNCTAD. (2024). Creative Economy Outlook: Trends in International Trade in Creative Industries.

TERIMA KASIH