วิจัยในชั้นเรียน
1. ที่มาและความสำคัญ
2. วัตถุประสงค์การวิจัย
3. วิธีดำเนินการวิจัย
4. ผลการวิจัย
5. สรุปผลการวิจัย
6. ข้อเสนอแนะ
โรงเรียนเสลภูมิพิทยาคม นักเรียนในระดับชั้นม.2 เรียนในรายวิชาคอมพิวเตอร์ ขาดแรงจูงใจในการเรียน
เนื่องจาก ขาดสื่อการสอนที่ทันสมัย เป็นเหตุให้นักเรียนขาดทักษะความคิดสร้างสรรค์ และขาดปฏิสัมพันธ์
กับเพื่อนในชั้นเรียน เนื่องจากกิจกรรมการเรียนการสอนที่ไม่น่าสนใจ
จากเหตุผลดังกล่าวผู้วิจัยจึงได้มีการนำการพัฒนาบทเรียนแบบผสมผสานตามแนวโซเชียลคอนสตรัค�ติวิสต์โดยใช้เทคนิคการเรียนรู้แบบปัญหาเป็นฐาน เพื่อส่งเสริมทักษะความคิดสร้างสรรค์ มาช่วยในกระบวนการ
จัดการเรียนการสอนเพื่อแก้ไขปัญหาในการจัดการเรียนการสอน รายวิชาคอมผิวเตอร์สร้างสรรค์
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 ซึ่งจะเป็นประโยชน์ สำหรับนักเรียนในการนำไปใช้ในการดำรงชีวิตและสามารถนำทักษะ
ไปใช้แก้ปัญหาในสถานการณ์ต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นในชีวิต และเป็นกำลังสำคัญในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ
และมีคุณค่าสำหรับประเทศชาติต่อไป
1. เพื่อพัฒนาบทเรียนแบบผสมผสานตามแนวโซเชียล
คอนสตรัคติวิสต์โดยใช้เทคนิคการเรียนรู้แบบปัญหา
เป็นฐานเพื่อส่งเสริมทักษะความคิดสร้างสรรค์
สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2
2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนก่อนเรียน
และหลังเรียนด้วยบทเรียนแบบผสมผสานที่พัฒนาขึ้น
3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของผู้เรียนที่มีต่อการเรียน
ด้วยบทเรียนแบบผสมผสานที่พัฒนาขึ้น
1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง
1.1 ประชากร คือ นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2
โรงเรียนเสลภูมิพิทยาคม อำเภอเสลภูมิ จังหวัดร้อยเอ็ด จำนวน 11 ห้อง รวม 486 คน
1.2 กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2
คัดเลือกกลุ่มตัวอย่างโดย การสุ่มแบบกลุ่มด้วยวิธีจับฉลากโดยสมีหน่วยสุ่มเป็นห้องเรียน (CLUSTER RANDOM SAMPLING) โดยแบ่งกลุ่มตัวอย่างออกเป็น 2 กลุ่ม
1.2.1 กลุ่มทดลอง ได้แก่ กลุ่มนักเรียนที่เรียน
ด้วยบทเรียนแบบผสมผสานตามแนวโซเชียลคอนสตรัค
ติวิสต์. วิชา คอมพิวเตอร์สร้างสรรค์ นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2/1 จำนวน 36 คน
1.2.2 กลุ่มควบคุม ได้แก่ กลุ่มนักเรียนที่เรียน
ด้วยวิธีการเรียนการสอนแบบปกติ นักเรียนชั้นมัธยม
ศึกษาปีที่ 2/7 จำนวน 45 คน
2. เครื่องมือวิจัย
1) บทเรียนแบบผสมผสานที่พัฒนาขึ้น
2) แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน
3) แบบทดสอบวัดความคิดสร้างสรรค์ของทอร์แรนซ์
4) แบบสอบถามความพึงพอใจ
1. ควรพัฒนาทักษะการใช้คอมพิวเตอร์� พื้นฐานเพื่อให้นักเรียนมีทักษะและความ� พร้อมในการใช้บทเรียนแบบผสมผสาน
2. การกำหนดสถานการณ์ปัญหาควร� มีความซับซ้อนเพิ่มขึ้น เพื่อกระตุ้นให้� นักเรียนได้แสวงหาวิธีในการแก้ปัญหา
CLASSROOM
ACTION
RESEARCH
เรื่อง การพัฒนาบทเรียนแบบผสมผสาน
ตามแนวโซเชียลคอนสตรัคติวิสต์
โดยใช้เทคนิคการเรียนรู้แบบปัญหาเป็นฐาน
เพื่อส่งเสริมทักษะความคิดสร้างสรรค์
สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2
นางสาว.......................
ตำแหน่ง ครู วิทยฐานะ -
โรงเรียนวัดคลองขวาง(จรูญชนม์ราษฎร์บำรุง)