Nowoczesne narzędzia cyfrowe w pracy nauczyciela szkoły średniej.
Szkolenie nauczycieli zrealizowane na podstawie kursu �„ICT and Outdoor Teaching and Learning,” który odbył się w Nicei �4-9.08.2025 r. w ramach projektu Programu ERASMUS+, NUMER UMOWY - 2024-1-PL01-KA121-SCH-000218148, sektor: edukacja szkolna.
��Prowadzący : Wioletta Trzciniecka
Szkolenie odbywa się w ramach upowszechniania rezultatów projektu Erasmus + .
�����„ICT and Outdoor Teaching and Learning.”��Nicea, Francja 4-9 sierpnia 2025
�
Agenda:
1) Aplikacje i programy do wykorzystania:
ChatGPT
Padlet
Educaplay
Artsteps
GooseChase
ChatterPix Kids
2) Przykłady zastosowań na lekcjach i poza nimi
ChatGPT – co to jest?
Sztuczna inteligencja opracowana przez OpenAI
Odpowiada na pytania, tłumaczy, generuje teksty, tworzy podsumowania, prezentacje, scenariusze lekcji, testy, ćwiczenia, projekty, generuje/ modyfikuje obrazy i wiele innych.
Możliwość interakcji w języku polskim i wielu innych językach
Dostępność: online (https://chat.openai.com)
ChatGPT w pracy nauczyciela:�✅ Generowanie quizów, zadań, tekstów źródłowych�✅ Wsparcie w przygotowaniu scenariuszy lekcji�✅ Pomoc uczniom w rozwijaniu umiejętności pisania �i argumentacji�✅ Tworzenie streszczeń, analiz literackich, tekstów użytkowych
📚 wszystkie przedmioty
2. Padlet – co to jest?
Wirtualna tablica do współpracy
Uczniowie i nauczyciele mogą dodawać teksty, zdjęcia, linki, pliki
Różne układy: siatka, mapa, oś czasu, kolumny
Dostępność: https://padlet.com/
Padlet w edukacji:�✅ Tworzenie wspólnych notatek i map myśli�✅ Zbieranie materiałów i źródeł�✅ Prezentacja projektów uczniowskich�✅ Dyskusje online, refleksje po zajęciach
📚 Zastosowanie na każdym przedmiocie, w tym również wychowawczo
Educaplay – co to jest?
Platforma do tworzenia interaktywnych ćwiczeń edukacyjnych
Quizy, krzyżówki, dopasowywanie, testy audio i wiele innych
Działa na komputerach i urządzeniach mobilnych
Dostępność: https://www.educaplay.com�
Educaplay w nauczaniu:�✅ Tworzenie interaktywnych gier dydaktycznych�✅ Szybka diagnoza wiedzy uczniów�✅ Utrwalanie materiału w atrakcyjnej formie�✅ Możliwość tworzenia konkursów międzyklasowych
📚 Idealne do języków obcych, biologii, geografii, matematyki
Artsteps – co to jest?
Narzędzie do tworzenia wirtualnych galerii 3D
Możliwość dodawania obrazów, tekstów, wideo, dźwięków
Eksploracja w trybie VR
Dostępność: https://www.artsteps.com��Artsteps w szkole:�✅ Wirtualne wystawy prac uczniowskich�✅ Prezentacje projektów z historii, plastyki, WOS-u�✅ Tworzenie muzeów tematycznych (np. epoki literackie)�✅ Współpraca międzyprzedmiotowa
📚 Świetne do przedmiotów humanistycznych i artystycznych
GooseChase – co to jest?
Interaktywna aplikacja do organizowania gier terenowych (scavenger hunts)
Zadania wykonywane przez uczniów za pomocą smartfonów
Gry mogą mieć charakter edukacyjny, integracyjny, terenowy
Dostępność: https://www.goosechase.com��GooseChase w edukacji:�✅ Gry terenowe w szkole i poza nią (np. poznawanie historii lokalnej)�✅ Integracja klas pierwszych�✅ Escape roomy na lekcjach�✅ Edukacja przez działanie i współpracę
📚 głównie do wychowania fizycznego, historii, geografii, EDB, edukacji obywatelskiej, ale także innych przedmiotów, ograniczeniem jedynie wyobraźnia nauczyciela. ;)
��
https://studio.goosechase.com/share-experience/9a354dc2-cf6e-4ba2-989e-9e53b370ba0c
Przykładowy template.
ChatterPix Kids – co to jest?
Aplikacja mobilna, która „ożywia” zdjęcia – postaci mówią dzięki nagraniom
Intuicyjna, przeznaczona dla młodszych, ale działa świetnie też z młodzieżą
Dostępność: iOS, Android��ChatterPix Kids w pracy z uczniami:�✅ Tworzenie kreatywnych prezentacji postaci, bohaterów literackich�✅ Utrwalanie słownictwa w językach obcych�✅ Projekty multimedialne – np. mówiące zdjęcia historyczne�✅ Szybkie i zabawne powtórki
📚 Języki obce, język polski, historia, plastyka
Zastosowanie aplikacji poza lekcjami:�🟡 Projekty edukacyjne i konkursy�🟡 Kółka zainteresowań�🟡 Praca domowa w formie cyfrowej�🟡 Promowanie uczniowskiej aktywności (np. gazetki, wystawy, podcasty)�🟡 Integracja zespołu klasowego i szkolnego
Korzyści dla nauczyciela i ucznia:�🟢 Wzrost zaangażowania uczniów�🟢 Nauka przez działanie i zabawę�🟢 Rozwijanie kompetencji cyfrowych i miękkich�🟢 Personalizacja procesu nauczania�🟢 Łatwe monitorowanie postępów uczniów�📲 Nowoczesne narzędzia wspierają:�– aktywizację uczniów�– różnorodność metod nauczania�– pracę indywidualną i grupową�– efektywną naukę zarówno w szkole, jak i zdalnie
Powyższa prezentacja stworzona przy pomocy chatGPT.
Dziękuję za uwagę ☺
Wioletta Trzciniecka