Алгоритмізація та програмування
Йосиф Ривкінд / Тетяна Лисенко
Людмила Чернікова / Віктор Шакотько
Інструктаж з БЖД. Віконні проекти. Вікно, його властивості
Події з вікном, обробник події
Комп’ютерні мережі / Віконні проекти
Віконні проекти
Поміркуйте
Алгоритмізація та програмування / Віконні проекти
Віконні проекти
Обробник події у мові Python.
Події та їх обробники
Подія – зміна властивостей об’єкта, взаємодія між об’єктами, створення нового або знищення існуючого об’єкта.
root.bind(‘<подія>’),<ім’я_обробника_події>) – команда пов’язування обробника події з вікном, що має ім’я root
Призначення подій у мові Python
Подія | Позначення в мові Python |
Click – клацання лівої кнопки миші | <Button-1> або<1> |
DblClick – подвійне клацання лівої кнопки миші | <Double-Button-1>або <Double-1> |
MouseMove – рух вказівника по вікну | <Motion> (англ.-рух) |
KeyPress – натискання будь-якої клавіші на клавіатурі | <KeyPress> |
Сreate – створення вікна | <Expose> (англ.-розкривати) |
Close – закривання вікна | <FocusOut>(англ.-вихід фокуса) |
Алгоритмізація та програмування / Події та обробники
Події та їх обробники
Обробник події у мові Python.
Загальний вигляд обробника подій такий:
def <ім’я_обробника_події>(event):
<команди, які будуть виконуватися під час настання події>
(англ. define – визначити, event - подія)
def <ім’я_обробника_події>(event) – рядок заголовка обробника подій.
Наприклад, для обробника події з іменем click рядок заголовка буде таким: def click(event):
Обробник події у мові Python.
Розглянемо приклад процедури click – обробника події Click для вікна, під час виконання якої зміняться значення властивостей вікна.
1 – команда приєднання до проекту модуля tkinter
2 – рядок заголовка обробника подій з іменем click
3 – команди змінення значень властивостей вікна (команди обробника події потрібно записувати з відступом праворуч від лівої межі вікна редактора коду)
4 – команди створення вікна та пов’язування з ним обробника події (записуємо від лівої межі вікна)
Задача1 (приклад)
3
2
4
1
Комп’ютерні мережі / Події та обробники
Задача2 (приклад)
Події та їх обробники
Створити програму, яка згенерує вікно розміром 300 на 200 пікселів, синього кольору із заголовком «Початковий вигляд». Передбачити дві події: 1 – натиснення лівої кнопки миші (розмір вікна 400 на 300 пікселів, колір – жовтий, заголовок – «Вигляд змінено»), 2 – натиснення правої кнопки миші (вікно повертається до початкового вигляду).
А) Імпортуємо модуль tkinter, створюємо вікно із заданими характеристиками:
Зберігаємо, запускаємо, переглядаємо із задоволенням результат роботи:
Б) Пишемо обробник події для лівої кнопки (відразу після імпорту модуля tkinter):
В) Пишемо обробник події для правої кнопки (після функції left_click):
Г) Тепер залишилось пов’язати події та обробники подій. Для цього використаємо метод bind (в кінці програми, перед методом mainloop())
Алгоритмізація та програмування / Редагування проекту
Пригадайте
Засоби створення та редагування проекту
Алгоритмізація та програмування / Підпрограми
Модулі
Модуль — це файл, який містить код для виконання певного завдання. Модуль може містити змінні, функції, класи тощо.
Давайте створимо модуль. Напишіть наступний код та збережіть його як файл example.py: Тут ми визначили функцію add() всередині модуля з ім’ям example. Функція приймає два числа та повертає їх суму.
Імпорт модулів в Python
Ми можемо імпортувати визначення з одного модуля до іншого або в інтерактивний інтерпретатор Python. Для цього використовується ключове слово import. Щоб імпортувати наш раніше визначений модуль example, потрібно використати наступну команду:
Цей рядок коду не імпортує імена функцій, визначених у модулі example, напряму в нашу програму. Цей рядок імпортує лише ім’я модуля example.
Використовуючи ім’я модуля, ми можемо отримати доступ до функцій модуля за допомогою крапки .. Наприклад:
Імпорт модулів із Стандартної бібліотеки Python
Стандартна бібліотека Python містить понад 200 модулів. Припустимо, ми хочемо отримати значення числа Пі. Для цього потрібно імпортувати модуль math, а потім використовувати виклик math.pi. Наприклад
«Працюємо з комп’ютером»
Йосиф Ривкінд / Тетяна Лисенко / Людмила Чернікова / Віктор Шакотько
https://www.youtube.com/watch?v=fJvFZ5d-CQU&ab_channel=TaskInformatics
Практична робота № 3 «Проекти з підпрограмами та розгалуженнями»
Йосиф Ривкінд / Тетяна Лисенко / Людмила Чернікова / Віктор Шакотько
Надайте відповідь на запитання:
Домашнє завдання:
Йосиф Ривкінд / Тетяна Лисенко / Людмила Чернікова / Віктор Шакотько
7 клас
§ 2.5 ( стор. 96-100) Опрацюйте.
Виконайте практичну роботу.