ESMA002-23 �Inovações para Engenharia
APRESENTAÇÃO DA DISCIPLINA
Conteúdo da Apresentação
ESMA002-23 - INOVAÇÕES PARA ENGENHARIA
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Dados gerais da disciplina
Apresentação da disciplina
Objetivo geral
Objetivos específicos
Metodologia
Metodologia de Avaliação
Dados gerais
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Objetivos�
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Trabalhar conceitos de Inovação com novas Tecnologias
Exercitar “Design Thinking” na abordagem de problemas reais
Avaliar criticamente a Inovação e a metodologia ágil empregada
Desenvolver e Demonstrar a inovação, com “Pitch”, numa Feira de Negócios
Gerar o Modelo de Negócios e a documentação técnica do projeto
Ementa�
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Metodologia Extensionista
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Fonte: https://www8.cao.go.jp/cstp/english/society5_0/index.html
PROEC UFABC ARDUÍNO BÁSICO 2024
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PROEC UFABC ARDUÍNO BÁSICO 2024
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1. Alfabetização Digital holística para interagir, compreender, habilitar e até desenvolver novos sistemas de fabricação, tecnologias, aplicações e ferramentas
2. Habilidade de usar e projetar novas soluções de IA e análise de dados e interpretar criticamente os resultados
3. Criatividade na Solução de Problemas de forma criativa, mesmo com muitos dados e tecnologias disponíveis
4. Forte mentalidade empreendedora incluindo pró-atividade e pensar fora da caixa
5. Habilidade de trabalhar de forma segura, fisicamente e psicologicamente, usando novas tecnologias
6. Mentalidade intercultural, interdisciplinar, inclusiva e com diversidade para enfrentar novos desafios
7. Cybersegurança, no cuidado com a privacidade dos dados e informações nas cadeias de valor de fabricação
8. Habilidade de compaginar a crescente complexidade de múltiplos requisitos e tarefas simultâneas
9. Competências de comunicação efetiva com pessoas, sistemas de TI e IA através de diferentes plataformas e tecnologias
10. Abertura de mente para mudanças constantes e transformações das competências, para agregar e transferir conhecimento de outros domínios
COMPETÊNCIAS PARA A SOCIEDADE &
INDÚSTRIA 5.0
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1. Alfabetização Digital holística para interagir, compreender, habilitar e até desenvolver novos sistemas de fabricação, tecnologias, aplicações e ferramentas
2. Habilidade de usar e projetar novas soluções de IA e análise de dados e interpretar criticamente os resultados
3. Criatividade na Solução de Problemas, mesmo com muitos dados e tecnologias disponíveis
4. Forte mentalidade empreendedora incluindo pró-atividade e pensar fora da caixa
5. Habilidade de trabalhar de forma segura, fisicamente e psicologicamente, usando novas tecnologias
6. Mentalidade intercultural, interdisciplinar, inclusiva e com diversidade para enfrentar novos desafios
7. Cybersegurança, no cuidado com a privacidade dos dados e informações nas cadeias de valor de fabricação
8. Habilidade de compaginar a crescente complexidade de múltiplos requisitos e tarefas simultâneas
9. Competências de comunicação efetiva com pessoas, sistemas de TI e IA através de diferentes plataformas e tecnologias
10. Abertura de mente para mudanças constantes e transformações das competências, para agregar e transferir conhecimento de outros domínios
COMPETÊNCIAS PARA A SOCIEDADE &
INDÚSTRIA 5.0
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1. Alfabetização Digital holística para interagir, compreender, habilitar e até desenvolver novos sistemas de fabricação, tecnologias, aplicações e ferramentas
2. Habilidade de usar e projetar novas soluções de IA e análise de dados e interpretar criticamente os resultados
3. Criatividade na Solução de Problemas, mesmo com muitos dados e tecnologias disponíveis
4. Forte mentalidade empreendedora incluindo pró-atividade e pensar fora da caixa
5. Habilidade de trabalhar de forma segura, fisicamente e psicologicamente, usando novas tecnologias
6. Mentalidade intercultural, interdisciplinar, inclusiva e com diversidade para enfrentar novos desafios
7. Cybersegurança, no cuidado com a privacidade dos dados e informações nas cadeias de valor de fabricação
8. Habilidade de compaginar a crescente complexidade de múltiplos requisitos e tarefas simultâneas
9. Competências de comunicação efetiva com pessoas, sistemas de TI e IA através de diferentes plataformas e tecnologias
10. Abertura de mente para mudanças constantes e transformações das competências, para agregar e transferir conhecimento de outros domínios
COMPETÊNCIAS PARA A SOCIEDADE &
INDÚSTRIA 5.0
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Tecnológica (Hard)
Soft Skill
Metodologia:
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Plano Geral, 1Q25
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Semana | sextas | Descrição |
1 | 14/fev | Introdução IPE, Habilidades para Inovação. Empatia. Preparar entrevistas. |
2 | 21/fev | Divisão Inicial Grupos. Design Criativo. Preparar Pesquisas e Novas Entrevistas. |
3 | 28/fev | Agile e Pensamento Crítico. Definição dos temas. SWOT. Definição Grupos. |
4 | 07/mar | Modelo de Negócios e Propriedade Intelectual. Funções nos Grupos “Empresas”. |
5 | 14/mar | Acompanhamento 1, 15%, Pitch Final gravado. Precificação da PV |
6 | 21/mar | Acompanhamento 2, 30%. Logo da Proposta de Valor. Estratégia de Marketing Feira |
7 | 28/mar | Acompanhamento 3 - 45%, Demonstração PV. Crachás e Estandes |
8 | 04/abr | Acompanhamento 4, 60%, Lista de Convidados Inicial. Banners/Leiautes |
9 | 11/abr | Acompanhamento 5, 75%, Lista de Convidados Revisada, Encargos na Feira |
| 18/abr | SEM AULA, FERIADO DA PAIXÃO |
10 | 25/abr | Acompanhamento 6 - Entrega DOCs Finais, 90%, Lista de Convidados Final, Check Lista Feira |
| 02/mai | SEM AULA, Ponto Facultativo, FERIADO DIA DO TRABALHO |
11 | 09/mai | FEIRA DE INOVAÇÃO – EI 2025 |
12 | 16/mai | Recuperação |
Execução e Acompanhamento
A Equipe do Projeto será composta em média por 6 alunos. Máximo de 5 grupos na sala.
Recursos gerais
kits Arduíno e complementos
Materiais de fácil manipulação
Prazo
6 semanas de execução + 1 apresentação com Demonstração Final
RECUPERAÇÃO (máximo C) nota diminuída e sem avaliação externa
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1. Uma inovação de produto é um bem ou serviço aprimorado que difere significativamente dos bens ou serviços anteriores da empresa e que foi introduzida no mercado.
2. Uma inovação de processo de negócios é um novo processo de negócios ou aprimoramento de uma ou mais funções de negócios que difere significativamente dos processos de negócios anteriores da empresa e que foi colocada em uso pela empresa.
1ª Discussão:
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(Espaço para postagem do Brainstorming da discussão)
Para apoio à divisão das Equipes
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Crítica Zero, individual:
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Qualidades | Definição | Questões de Apoio |
Clareza | Elaboração adequada, compreensível, simples e transparente das ideias |
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Acurácia | Possibilidade de verificação ou teste das afirmações |
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Precisão | Buscar a exatidão na linguagem e nas informações apresentadas |
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Relevância | Capacidade de identificar e focalizar nos pontos mais importantes e pertinentes em uma situação, argumento ou conjunto de informações |
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Aprofundamento | Ponderação cuidadosa, com análise minuciosa, considerando várias perspectivas e camadas de informação |
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Abertura | Visão com outros ângulos e novas perspectivas |
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Lógica | Combinação de pensamentos que se apoiam mutuamente com sentido nesta combinação |
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Significância | Avaliação do valor e da importância de informações, ideias ou argumentos em relação ao contexto em questão |
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Equidade | Tratamento de todos os pontos de vista relevantes de maneira igual, sem viés aos próprios sentimentos ou interesses |
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Referências
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