1 of 18

Les B1: een draaimolen programmeren – deel 3

2 of 18

Wat hebben we geleerd?

3 of 18

4 of 18

1

2

3

4

5 of 18

Computer draaimolen

Programma A en

Programma B

Muziek en Licht (herhaling)

Veiligheid (Conditie)

Programma A en

Programma B

Muziek en Licht (herhaling)

Veiligheid (Conditie)

6 of 18

Variabele

Conditie

+

7 of 18

8 of 18

Doelen van de les

Je kunt de draaimolen veiliger maken door het gebruik van een conditie en variabele.

9 of 18

10 of 18

11 of 18

12 of 18

13 of 18

14 of 18

15 of 18

1

2

3

4

16 of 18

17 of 18

Aan de slag

Bouw de code van knop A na

Programmeer Knop A + B

Download de code en test de code

Maak de extra uitdaging

Zelf uitzoeken

Zelfstandig

Stap-voor-stap

18 of 18

Evaluatie

  • Sequentie
  • Variabele
  • Conditie

​