ANTARABANGSA
LATARBELAKANG PERTANDINGAN
I
RINGKASAN PRODUK/BAHAN YANG DIHASILKAN
INTERNATIONAL YOUTH ROBOT COMPETITION ASEAN ,
ROBOT ISOBOT 2024
FIRE FIGHTER MICROBIT GAME
Murid perlu kreatif untuk merekacipta robot yang boleh bergerak melalui garisan hitam dengan lancar dan laju. Robot perlu menjatuhkan halangan yang telah diletakkan di setiap laluan.
Terdapat 6 halangan. Robot perlu berhenti di garisan penamat. Robot yang gagal sampai ke garisan penamat dikira ‘disqualified’. Peserta di beri masa selama 2 jam untuk menguji robot yang dibina di atas litar sebelum perlawanan bermula. Robot yang berjaya menjatuhkan semua halangan pada masa yang singkat serta berjaya berhenti di penamat dikira sebagai pemenang.
LAMPIRAN SIJIL / SURAT PANGGILAN / SEBAR LUAS /
PERKONGSIAN MAKLUMAT
VIDEO / GAMBAR PERTANDINGAN YANG DISERTAI
ANTARABANGSA
LATARBELAKANG PERTANDINGAN
I
RINGKASAN PRODUK/BAHAN YANG DIHASILKAN
RINGKASAN PRODUK YANG DIHASILKAN
Scrant Project Innovation dicipta untuk mengekang penularan wabak covid 19. Robot ini mempunyai dwifungsi.
1)Sebagai Smart Counter Robot. 2)Berupaya mengesan jarak murid. Sebagai Smart Counter Robot, robot ini berupaya mengira bilangan murid yang hadir ke sekolah setiap hari mengikut kelas. Ia akan membantu guru untuk mengemaskini sistem APDM pada setiap hari. Robot ini juga akan mengeluarkan bunyi sekiranya jarak murid kurang daripada 1 meter.
Penggunaan robot MBOT dan coding Mblok Programming dalam menghasilkan robot ini.Cabaran utama ialah robot tidak berfungsi dengan baik walaupun coding betul.Murid perlu berfikir secara kreatif dan kritis untuk menyelesaikan masalah. Murid perlu mencuba banyak kali supaya mendapat hasil yang terbaik. Murid juga perlu mempunyai kemahiran untuk memasang dan membina rekabentuk bentuk supaya selari dengan misi.Sebagai penutup, inovasi ini merupakan ‘improvise’daripada projek inovasi yang terdahulu.
ANTARABANGSA
LATARBELAKANG PERTANDINGAN
I
RINGKASAN PRODUK/BAHAN YANG DIHASILKAN
PROTOTYPE OF 2S-MATH INNOVATION - ROBOTICS FOR FUTURE AGRICULTURE
PROTOTYPE OF 2S-MATH INNOVATION merupakan inovasi ’ Smart Mushroom House. Inovasi dibina berikutan kenaikan harga sayuran di pasaran. Inovasi 2S-Math - S merujuk kepada Smart, M merujuk kepada mushroom, H merujuk kepada house, S merujuk kepada ‘surrounding. Pembinaan prototaip inovasi 2S-MATH adalah berfokus kepada penggunaan teknologi moden dan robotik dalam bidang pertanian , penanaman cendawan tiram kelabu.Penggunaan micro:Bit sebagai mikrocontroller dan makecode sebagai pengaturcaraan dalam menghasilkan inovasi ini. Smart Mushroom House mempunyai ‘automatic door’, room temperature controller dan automatic pump. Sebagai penutup, inovasi ini merupakan ‘improvise’daripada projek inovasi yang terdahulu.
2S MATH INNOVATION PROJECT - VIDEO
VIDEO / GAMBAR PERTANDINGAN YANG DISERTAI
LAMPIRAN SIJIL / SURAT PANGGILAN
PENGGUNAAN INOVASI YANG SAMA TETAPI
PERTANDINGAN YANG BERBEZA
Ringkasan produk sama seperti paparan awal dokumen,
cuma ada sedikit penambahbaikan
i-EIE 2022 (30031 2S-MATH INNOVATION PROJECT
POSTER /VIDEO PERTANDINGAN \ / KOLEKSI GAMBAR
https://www.facebook.com/watch/live/?ref=watch_permalink&v=662906812226483
LAMPIRAN SIJIL / KEPUTUSAN PEMENANG/ SEBAR LUAS /
PENGGUNAAN INOVASI YANG SAMA TETAPI
PERTANDINGAN YANG BERBEZA
Ringkasan produk sama seperti paparan awal dokumen cuma ada sidikit penambahbaikan
POSTER /VIDEO PERTANDINGAN /GAMBAR /SIJIL
LAMPIRAN SIJIL / SEBAR LUAS /PERKONGSIAN MAKLUMAT
ANTARABANGSA
LATARBELAKANG PERTANDINGAN
HEBAHAN/ KEPUTUSAN PEMENANG / SEBAR LUAS
SIJIL / GAMBAR / LINK VIDEO
PIP_106 SCRANT INNOVATION PROJECT
WORLD ROBOTICS OLYMPIAD JERMAN- LINK VIDEO
ANTARABANGSA
LATARBELAKANG PERTANDINGAN
I
RINGKASAN PRODUK/BAHAN YANG DIHASILKAN
RINGKASAN PRODUK YANG DIHASILKAN
Murid perlu membina robot menggunakan sofware lego digital designer (LDD) dan EV3 sebagai mikrocontroller daripada sasbadi sahaja (syarat utama pertandingan).Murid perlu membina coding menggunakan mindstorms software untuk menjayakan misi mengikut tema( Aerofarm) yang telah ditetapkan berdasarkan ‘sample solution’. Robot yang berjaya melaksanakan semua misi dalam masa yang singkat akan dikira sebagai pemenang.
I
LAMPIRAN SIJIL / SURAT PANGGILAN / SEBAR LUAS / PERKONGSIAN MAKLUMAT
https://www.youtube.com/watch?v=wfQYPR43frw
VIDEO LATIHAN PERTANDINGAN WRO JERMAN
KOLEKSI GAMBAR / LINK VIDEO
ANTARABANGSA
LATARBELAKANG PERTANDINGAN
I
RINGKASAN PRODUK/BAHAN YANG DIHASILKAN
RINGKASAN PRODUK YANG DIHASILKAN
Murid perlu membina robot menggunakan sofware lego digital designer (LDD) dan EV3 sebagai mikrocontroller daripada sasbadi sahaja (syarat utama pertandingan).
Murid perlu membina coding menggunakan mindstorms software untuk menjayakan misi mengikut tema yang telah ditetapkan berdasarkan ‘sample solution’. Robot yang berjaya melaksanakan semua misi dalam masa yang singkat akan dikira sebagai pemenang.
I
LAMPIRAN SIJIL / SURAT PANGGILAN / SEBAR LUAS / PERKONGSIAN MAKLUMAT
KOLEKSI GAMBAR / LINK VIDEO
LATARBELAKANG PERTANDINGAN
RINGKASAN PRODUK
Chasis dan expansion board robot menggunakan produk MBOT .Peserta perlu merekabentuk robot dan membina coding (makeblock)untuk melengkapkan misi.
ANTARABANGSA
I
LAMPIRAN SIJIL / SURAT PANGGILAN / SEBAR LUAS / PERKONGSIAN MAKLUMAT
Smart prototype kit room mempunyai pintu automatik yang menggunakan password, smart fan yang dapat mengesan suhu, tingkap automatik dan almari automatik yang menggunakan suara untuk membukanya. Penggunaan micro:Bit sebagai mikropengawal untuk memastikan semua komponen berfungsi mengikut coding (makecode).komponen lain seperti expension board, smart fan with motor, ‘temperature sensor’, servo , noise sensor , bateri, dan jumper wire.
LATARBELAKANG PERTANDINGAN
RINGKASAN PRODUK
Pertandingan dijalankan secara online kerana musim PKP.Peserta bebas menggunakan apa saja bahan untuk pembinaan inovasi. Peserta perlu merekod video pembentangan.Peserta yang layak dalam saringan 1 akan dimasukkan di dalam booth penganjur secara online
ANTARABANGSA
LAMPIRAN SIJIL / SURAT PANGGILAN / SEBAR LUAS /
PERKONGSIAN MAKLUMAT
Link maklumat pertandingan
PROTOTYPE SMART KIT ROOM / TOY SMART KIT ROOM INNOVATION
VIDEO / GAMBAR PERTANDINGAN YANG DISERTAI