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Gamificación

Galería

Mediación

Pedagógica

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Conceptualización

La gamificación es una estrategia metodológica que traslada la mecánica o estructura del juego (puntos, premios, niveles, desafíos y retos) al ámbito educativo, ya sea de forma virtual o presencial, para dinamizar los procesos formativos, de acuerdo con un objetivo o propósito previamente establecido.

El poner en práctica está metodología, por su carácter lúdico, motiva a los aprendientes, ya que implementa los sistemas de puntuación- recompensa en cada una de las dinámicas.

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Recomendación

Metodológica

Para la puesta en práctica de esta estrategia metodológica, se sugiere:

  • Valorar si para el contenido que se requiere desarrollar, es viable utilizar la gamificación.
  • Seleccionar los juegos que representen un reto y fomenten la motivación, esfuerzo y cooperación de los aprendientes.
  • Planificar adecuada y claramente las reglas del juego desde el inicio. Además, incluir la progresión, es decir, el avanzar etapas o niveles en la actividad.
  • Se pueden utilizar premios o recompensas por los logros alcanzados.

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Experiencias de

aplicación

Esta estrategia de mediación fue puesta en práctica, en :

  • El curso Operador 2, del Programa de Tecnología Informática y Comunicación, de la Universidad Técnica Nacional, impartido por el prof. José Andrés Mejías Vargas, quien implementó en comunidades de aprendizaje el juego “Aprender jugando con Power Point”.

Algunos ejemplos de plataformas de gamificación son las siguientes: Badgeville, Bigdoor, openbadges, Classrojo, entre otras. Más información en el Boletín Arjé.

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Referencias

Si requiere más información puede revisar las siguientes referencias:

Gamificación. (2013). Sobre Gamificación. Recuperado de http://www.gamificacion.com/claves-de-la-gamificacion/mecanicas-de-juego

Moll, S. (2014). Gamificación: siete claves para enterder qué es y cómo funciona. Justifica tu respuesta. Recuperado de http://justificaturespuesta.com/gamificacion-7-claves-para-entender-que-es-y-como-funciona/

Fuente de las imágenes base: https://pixabay.com/es/tel%C3%A9fono-inteligente-blanco-plata-1957740/

Pizarra: https://pixabay.com/es/matem%C3%A1ticas-pizarra-la-educaci%C3%B3n-1547018/ y

Videojuego: https://pixabay.com/es/equipo-consola-controlador-juego-1845880/