Gamificación
Galería
Mediación
Pedagógica
Conceptualización
La gamificación es una estrategia metodológica que traslada la mecánica o estructura del juego (puntos, premios, niveles, desafíos y retos) al ámbito educativo, ya sea de forma virtual o presencial, para dinamizar los procesos formativos, de acuerdo con un objetivo o propósito previamente establecido.
El poner en práctica está metodología, por su carácter lúdico, motiva a los aprendientes, ya que implementa los sistemas de puntuación- recompensa en cada una de las dinámicas.
Recomendación
Metodológica
Para la puesta en práctica de esta estrategia metodológica, se sugiere:
Experiencias de
aplicación
Esta estrategia de mediación fue puesta en práctica, en :
Algunos ejemplos de plataformas de gamificación son las siguientes: Badgeville, Bigdoor, openbadges, Classrojo, entre otras. Más información en el Boletín Arjé.
Referencias
Si requiere más información puede revisar las siguientes referencias:
Gamificación. (2013). Sobre Gamificación. Recuperado de http://www.gamificacion.com/claves-de-la-gamificacion/mecanicas-de-juego
Moll, S. (2014). Gamificación: siete claves para enterder qué es y cómo funciona. Justifica tu respuesta. Recuperado de http://justificaturespuesta.com/gamificacion-7-claves-para-entender-que-es-y-como-funciona/
Fuente de las imágenes base: https://pixabay.com/es/tel%C3%A9fono-inteligente-blanco-plata-1957740/
Pizarra: https://pixabay.com/es/matem%C3%A1ticas-pizarra-la-educaci%C3%B3n-1547018/ y
Videojuego: https://pixabay.com/es/equipo-consola-controlador-juego-1845880/