1 of 18

БОБЪР

международно състезание по информатика и компютърна грамотност

2 of 18

Какво е „Бобър“?

  • Наименование в оригинал - Bebras
  • Бобър е международна инициатива, насочена към популяризиране на информатиката, компютърни науки и изчислително мислене сред ученици от всички възрасти.
  • Състезанието се организира ежегодно от всяка участваща държава на местно ниво.
  • Предизвикателството на Bebras датира от 25 –ти Септември 2004 г., когато за пръв път се провежда в Литва
  • Поради COVID-19, от 2020-та се провежда онлайн.

3 of 18

Участващи държави

4 of 18

Участващи държави

5 of 18

Участващи държави

6 of 18

За България

Организатори за нашата страна са Съюз на математиците в България и Институт по математика и информатика към БАН.

Дата за провеждане: on-line на 7 ноември 2021 г.,неделя, в интервала от 10:00 до 13:00 часа.

Провежда за две възрастови групи: 5-7 клас и 8-9 клас.

Линк към официалната страница и повече информация: http://www.math.bas.bg/bbr/

7 of 18

Регистрация

  • Участието на учениците става с предварителна регистрация.
  • Регистратор може да бъде учител, който е получил парола за системата за регистрация и допълнителни инструкции за настоящето състезание.
  • За участието си всеки състезател трябва да плати такса 7 лева. Инструкция за превеждане на таксите получава учителят, който е регистратор на състезателя.
  • Състезанието ще се провежда от 10:00 до 13:00 часа on-line в сайта www.math.bas.bg/bbr, като всеки участник влиза в системата, използвайки предварително получени логин и парола
  • Състезателите могат да ползват училищни или домашни компютри или таблети.
  • След първоначалното влизане в системата, състезателят разполага с време от 30 минути, за да въведе своите отговори на въпросите.

8 of 18

Регламент

  • 18 задачи с по 4 възможности за отговор;

За всеки верен отговор на въпрос от 1 до 6 се дават по 4 точки, от 7 до 12 − по 5 точки и от 13 до 18 − по 6 точки.

За грешен отговор на въпрос се отнемат по 3 точки.

Въпрос без отговор не дава и не отнема точки.

  • Крайният резултат на състезателя се получава като към точките му се добави 54; 

9 of 18

Статистика

2020-та година�

Повече от

2 479 000 участника от 56  страни

България е сред последните 5 по брой участници

10 of 18

Статистика

Общ брой участници по

години за последните 5 години

2019-та повече от 2 977 000 участника от 54 страни;

2018-та повече от 2 780 000 участника от 54 страни;

2017-та повече от 2 166 000 участника от44 страни;

2016-та повече от 1 650 000 участника от страни;

2015-та повече от 1 313 000 участника от 38 страни.

��През всяка една от тези години България е сред последните 5 по брой участници 

11 of 18

Логото на Бобър в различните държави

12 of 18

Логото на Бобър в различните държави

13 of 18

Задачи

Предизвикателството Bebras се състои от поредица от кратки интерактивни задачи;�

Тези въпроси са тясно свързани с концепциите на компютърните науки;�

Учениците дори в началното училище могат да ги решат без предварителни познания по компютърни науки.  �

Логическите пъзели на Bebras запознават учениците с аспекти на изчислителното мислене и концепциите за компютърни науки като информация, дискретни структури, изчисляване на данни и алгоритмични методи, без да ангажират учениците в сложни технически проблеми.

14 of 18

Изчислително мислене

Компютърното мислене:

  • набор от познавателни умения и решаване на проблеми;

  • Формулиране на сложни проблеми и предоставяне на възможни решения по начин, които машина като агент за обработка на информация може да разбере; 

15 of 18

Основни стратегии на изчислителното мислене

16 of 18

Основни стратегии на изчислителното мислене

17 of 18

Примерна задача

18 of 18

Участвай в Бобър 2021 !!�Kinder Coder ще ти помогне

Ако сте познали верния отговор, �Бобър е вашето състезание!