1 of 16

SfeduNet 9 П14 Компьютерная 2D RPG игра�«Первый богатырь»

Южный федеральный университет

ИММиКН�

Краш-тест

2 of 16

Краткое описание проекта

Adventure RPG

Кросcплатформер

Открытый мир

Авторская рисовка и саундтреки

«Божественная» система прокачки

Оригинальный нелинейный сюжет

3 of 16

Целевая аудитория

Подростки 13-15 лет

  • - существующие игры наскучили
  • - потребность в необычном сеттинге
  • - интересны мифологические сюжеты, но все игры из этой категории уже пройдены
  • - хотят ощутить себя русским богатырем (гером истории)

Подростки 16-20 лет

  • - существующие игры наскучили
  • - потребность в необычном сеттинге
  • - отсутствие на рынке интригующих сюжетов
  • - возможность поиграть «хорошим» и «плохим» персонажем
  • - конкуренция в результатах прохождения среди друзей

4 of 16

Результаты опроса

5 of 16

Результаты опроса

6 of 16

Результаты опроса

7 of 16

Конкурентный анализ

Много игр представлено про азиатскую культуру, западную культуру, мало – про славянскую.

  • YAGA 2018. Польша. Экшен, ролевая игра. Основной недостаток: сюжет игры носит стереотипный характер по отношению к русским людям и культуре
  • The domovoi 2020. Эстония. Инди-квест. Основной недостаток: имеет короткий сюжет и ограниченные геймплейные возможности, что не привлекает к прохождению игры повторно
  • Black book 2021. Россия. RPG (карточная). Основной недостаток: линейный сюжет, могут возникнуть ограничения, не позволяющие пройти игру до конца
  • Thea: the awakening 2021. Польша. Инди, ролевые игры. Основной недостаток: высокий порог вхождения, отсутствие подсказок при прохождении
  • Blacktail 2021. Польша. Action-adventure. Основной недостаток: однотипный геймплей, отсутствие использования некоторых игровых механик

8 of 16

Конкурентное преимущество

Игра будет иметь:

  • низкий порог вхождения
  • вариативный сюжет, основанный на легендах древних славян
  • разнообразие противников и видов оружия, а также возможности его прокачки
  • открытый мир с местами для исследования
  • бесконечный соревновательный режим для поддержки аудитории

Проект направлен на сохранение и популяризацию традиционных ценностей наших предков.

9 of 16

Что уже сделано и перспективы

Основные механики и первая сюжетная глава

10 of 16

Что уже сделано и перспективы

  • Добавлена карта
  • Добавлена сериализация геймплея
  • Создана новая сцена с ареной финального босса

11 of 16

Что уже сделано и перспективы

12 of 16

Что уже сделано и перспективы

Создана первая версия сайта

13 of 16

Перспективы

Ростов-на-Дону 25.04�до 300 тыс руб

V очередь до 15.04�1 000 000 руб

14 of 16

Каналы продвижения

15 of 16

Команда проекта

Наставник

Калашникова Татьяна �Григорьевна

16 of 16

Контакты