1 of 18

ДЕТЯМ 12–16 ЛЕТ

Создаем собственные вселенные �с помощью 3D-моделирования �и программирования

2 of 18

Есть дети, которые хотят не только играть �в игры, но и создавать свои игровые миры. Этот курс — как раз для них.

Unity — это среда разработки 2D, 3D, VR �и AR интерактивного контента, например, компьютерных и мобильных игр. Но навыки работы с Unity можно применить �и в других сферах: архитектура, кинематограф и анимация, 3D-дизайн �и саунд-дизайн.

Создатели �своих миров

3 of 18

Почему

Unity?

На Unity можно создавать игры для более чем 25 платформ: от ПК до мобильных устройств и веб-приложений

На Unity можно создавать настоящие шедевры даже с минимальными навыками кодинга

Четкое описание функций с примерами �на сайте разработчика движка и служба поддержки

В основе Unity –– язык C# — очень легкий �в изучении и чтении

4 of 18

Hard skills

Читать и писать код на языке C#

Работать с инструментами Unity

Level design — разрабатывать уровни игры

Создавать игры с физикой объектов, освещением и системами частиц

Мы даём навыки, полезные в учебе, работе и жизни

Soft skills

Ведение проекта

Дизайн-мышление

Создание Mind-maps

Работа в команде

Презентация проекта

5 of 18

Преимущества �работы в IT–сфере

Востребованность: к 2030 году сфера вырастет более чем в 2 раза

Высокая и стабильная заработная плата

Возможность гибкого графика и удаленной работы

Одновременно техническая и творческая работа

Карьерный рост и возможность горизонтального перехода в другую профессию внутри компании

Комфортные условия труда и бонусы

IT–сферу поддерживает государство

6 of 18

Unity — уверенный старт в IT

7 of 18

Почему �выбирают Алгоритмику?

  • Программы наших курсов разрабатывает команда профессиональных методистов, педагогов и психологов
  • Преподаватели Алгоритмики говорят �с детьми на одном языке, любят свой предмет и знают, как увлечь им ребенка
  • Все учебные материалы, задания �и результаты на одной учебной платформе

Более 200

преподавателей

8 of 18

Курс подходит всем

Тем, кто уже знаком с игровыми движками �и тем, кто еще никогда не создавал свои игры

Изучаем теорию и сразу применяем на практике

А потом показываем проекты друг другу �и открыто делимся обратной связью

На базе Unity были созданы многие популярные игры

С новыми знаниями подросток тоже получает свободу сделать игру, о которой узнает весь мир

Интересно будет всем!

9 of 18

Проектный подход

Влад К.

13 лет

Виктория Н.

14 лет

Артем С. Г.

12 лет

С первых занятий ребята создают проекты, закрепляя знания на практике

Делятся проектами �на платформе Алгоритмики, учатся давать и получать обратную связь

В конце каждого модуля презентуют полноценный проект

10 of 18

  1. Знакомство с Unity
  2. Работа с игровыми объектами и префабами
  3. Работа с материалами и текстурами
  4. Творческий урок

Тематический план

МОДУЛЬ 1

Основы Unity

  1. Начало работы с ландшафтом
  2. Детализация ландшафта
  3. Настройка света
  4. Визуальные и звуковые эффекты

Дизайн 3D-уровней

  1. Введение в язык С#
  2. Переменные и типы данных
  3. Классы объектов
  4. Функции и методы
  5. Условные конструкции
  6. Интерфейс игрока
  7. Модульная разработка
  8. Создание второго уровня

Программирование видеоигр на языке С#

МОДУЛЬ 2

МОДУЛЬ 3

11 of 18

  1. Знакомство с жанром гоночных игр
  2. Создание препятствий. Физический движок
  3. Добавление соперников �с искусственным интеллектом
  4. Запись геймплейного ролика

Создание гоночной 3D-игры

МОДУЛЬ 6

  1. Введение в 2D-игры
  2. Создание космического шутера. Часть 1
  3. Создание космического шутера. Часть 2
  4. Работа с 2D-окружением. Релиз игры

Специфика 2D-игр

МОДУЛЬ 5

МОДУЛЬ 4

  1. Введение в анимацию
  2. Анимация персонажа. Часть 1
  3. Анимация персонажа. Часть 2
  4. Завершение проекта. Работа с Timeline

Анимация 3D-объектов

Тематический план

12 of 18

МОДУЛЬ 7

Создание ролевой игры в 2D

ВЫПУСКНОЙ*

  1. Игра в жанре RPG. Поворот и атака игрока
  2. Игра в жанре RPG. Перемещение и атака врага
  3. Игра в жанре RPG. Управление параметрами игрового уровня
  4. Игра в жанре RPG. Сохранение прогресса игрока. Система прокачки

Создание портфолио разработчика игр

Тематический план

13 of 18

По окончании курса мы выдаем сертификат

Проекты, которые ученики �создадут на курсе, можно положить в портфолио для дальнейшего устройства на работу в IT

14 of 18

Как проходят �уроки?

Преподаватель доступно объяснит материал �и заинтересует ребенка новой темой

После каждого модуля преподаватель поделится обратной связью об успехах ребенка

Вам не придется проверять домашку: �в Алгоритмике нет обязательных домашних заданий

Вы получите доступ к платформе и сможете следить за прогрессом ребенка

до 14 человек �на площадках Алгоритмики

90 минут для групповых занятий (с перерывом), �60 минут для индивиду-�альных занятий

1 раз в неделю в удобный вам день и время

15 of 18

Преимущества нашей обучающей IT-платформы

Доступ к платформе 24/7

Возможность выполнять дополнительные задания при желании

Чат с преподавателем

Автопроверка заданий на платформе

Возможность проходить пропущенные занятия в удобное время

Индивидуальный подход: 2 уровня сложности на усмотрение преподавателя

Социальная сеть для учеников Алгоритмики со всего мира — «Зал славы»

16 of 18

Наши курсы

Начать учиться в Алгоритмике можно с любого возраста. А по окончании курса — перейти на следующий, чтобы продолжить обучение в новом учебном году

Название курса

Возраст

7 — 8

9 — 10

11 — 12

13 — 14

15 — 16

17 — 18

Фронтенд-разработка

Программирование на Python

Искусственный интеллект

Разработка игр на Unity

�Графический дизайн PRO��Создание веб-сайтов��Геймдизайн Roblox��Графический дизайн��Визуальное программирование��Компьютерная грамотность��

17 of 18

Международная школа программирования �и математики для детей от 7 до 18 лет

1 100 000

выпускников

450+

городов

90+

стран

18 of 18

Забронируйте место на курсе

Мы поможем эффективно подготовить ребенка к успешному будущем

it-kids-mgn.ru

+7 922 102-16-16

+7 912 805-15-06