НУШ -�нова педагогічна реальність
Нотатки рекламщика
2. Яку б неправдиву інформацію ви б розмістили в своїй рекламі?
3. Щоб для вас було винагородою від вашої успішної реклами?
Правила ефективної та якісної реклами
Змістові лінії навчання інформатики
Типова освітня програма
Завдання
Змістовні лінії
Очікувані результати навчання
Мета
Змістовні лінії за програмою Савченко О.Я.
Рівні навчання Засоби та об’єкти навчання Змістові лінії | 2 клас | 3 клас | 4 клас |
Графічний редактор | Текстовий редактор | Середовище програмування | |
Інформація. Дії з інформацією | ☼ | ☼ | ☼, зокрема пошук інформації у мережі Інтернет |
Комп’ютерні пристрої для здійснення дій із інформацією | ☼ | ☼ | ☼ |
Комп’ютерні програми. Меню та інструменти | ☼ | ☼ | ☼ |
Об’єкт. Властивості об’єкта | ☼ | ☼ | ☼ |
Створення інформаційних моделей. Змінення готових. Використання. | ☼ | ☼ | ☼ |
Алгоритми | ☼ | ☼ | ☼ |
За програмою Савченко О.Я.
Рефлексія ДРІД
Д – досвід
– Що робили і що найбільше запам’яталось?
Р – рефлексія
– Які відчуття?
І – інформація
— Яку інформацію одержали та які висновки зробили?
Д – дії
– Як будете діяти в майбутньому?
Давайте знайомитися!
Тримайся
на високій хвилі!
Календарний план за програмою Савченко О.Я.
Інформація. Дії з інформацією
За програмою Савченко О.Я.
Комп’ютерні пристрої для здійснення дій із інформацією
За програмою Савченко О.Я.
Об’єкт. Властивості об’єкта
За програмою Савченко О.Я.
Комп’ютерні програми.
Меню та інструменти
За програмою Савченко О.Я.
Створення інформаційних моделей. Змінення готових. Використання
За програмою Савченко О.Я.
Лінійні алгоритми
За програмою Савченко О.Я.
Змістова лінія «Досліджуємо медіа» (1 клас)
Робота з медіапродукцією
Змістова лінія «Досліджуємо медіа» (2 клас)
Робота з медіапродукцією
Змістова лінія «Читаємо» �(2 клас)
Робота з різними джерелами і видами інформації
Інформаційно-цифрова компетентність
Галузь | Компоненти |
Іншомовна | Уміння:
Ставлення:
|
Руханка “Рекламні хитрощі”
«Ефект зірки»
Задіяні відомі актори, співаки, спортсмени.
«Ефект експерта»
Актори в ролі лікарів розповідають про ефективність зубної пасти.
«Ефект популярності»
В рекламі переконують, що завдяки цьому ти станеш набагато популярніший в своєму колі.
Вправа “Чорна скринька”
Програмне забезпечення навчання інформатики
http://klavaro.sourceforge.net/
Клавіатурний тренажер klavaro
Програмне забезпечення навчання інформатики
https://tux-typing.ru.softonic.com
Tux Typing - чудова навчальна гра для дітей, яка змусить їх повертатися для подальшого і швидкого поліпшення навичок набору тексту.
Програмне забезпечення навчання інформатики
https://scratch.mit.edu/
За допомогою Скретч ви можете програмувати власні інтерактивні історії, ігри і анімацію і ділитися своїми творіннями з іншими представниками Інтернет-спільноти.
Скретч допомагає навчитися мислити творчо, приводити систематичні обгрунтування і спільно працювати. Це базові навички життя в 21 столітті.
Програмне забезпечення навчання інформатики
https://www.playcodemonkey.com
Онлайн-гра, в якій крок за кроком діти вчаться керувати забавною мавпочкою. Кожен новий рівень розповідає про можливості програмування, а щоб виконати таке завдання, доведеться застосувати знання з попереднього уроку. Призначена для дітей віком від 9 років.
Програмне забезпечення навчання інформатики
Tux Paint - це безкоштовна, відзначена нагородами програма для малювання для дітей у віці від 3 до 12 років. Використовується в школах по всьому світу для малювання комп'ютерної грамотності. Він поєднує в собі простий у використанні інтерфейс, забавні звукові ефекти та мультиплікаційний талісман, який направляє дітей при використанні програми.
http://www.tuxpaint.org/
Програмне забезпечення навчання інформатики
Збірка навчальний ігор Gcompris —
високоякісний комплекс навчального
програмного забезпечення, що складається
з вправ для дітей від 2 до 10 років.
Деякі із вправ є суто ігровими, але містять
елементи навчання:
миша, сенсорна панель…
введення текстів…
запам’ятовування таблиць, таблиця з подвійним виходом…
У поточній версії GCompris понад 100 вправ. GCompris є вільним програмним забезпеченням.
https://gcompris.net
Програмне забезпечення навчання інформатики
https://tuxmath.ru.softonic.com/
TuxMath - це безкоштовна гра з відкритим вихідним кодом, складність якої підходить для учнів від початкової до середньої школи. Гра пропонує десятки місій, які потребують розрахунків, які стають все більш складними, закінчуючи деякими дійсно складними речами, такими як ділення від’ємних чисел.
Програмне забезпечення навчання інформатики
http://rebus1.com/ua/
На сайті зібрані тисячі цікавих ребусів для дітей та дорослих. А за допомогою чарівного генератора одним натисканням кнопки можна перетворити в ребус будь-яке слово чи фразу.
Програмне забезпечення навчання інформатики
https://wordart.com
WordArt.com - це онлайн-творець хмарного мистецтва, який дозволяє вам з легкістю створювати дивовижні та унікальні художні слова.
Результати професійної якості можуть бути досягнуті в найкоротші терміни, навіть для користувачів, які не мають попередніх знань графічного дизайну.
Програмне забезпечення навчання інформатики
http://cross.highcat.org/
Генератор кросвордів
https://biouroki.ru/workshop/
Програмне забезпечення навчання інформатики
https://www.qr-code.com.ua/
Генератор QR кодів
QR-код виконує відразу дві функції:
https://childdevelop.com.ua/generator
Програмне забезпечення навчання інформатики
Скористайтесь генераторами практичних завдань для дітей та створіть індивідуальні завдання для своєї дитини або для цілого класу учнів.
Цей генератор практичних завдань дозволяє створювати та відразу роздруковувати завдання для дітей різного віку з математики, читання та письма за заданими параметрами.
Програмне забезпечення навчання інформатики
https://padlet.com
Стіна Padlet
Доступно на смартфоні
Створюйте онлайн-дошки, документи і веб-сторінки, які легко читати і цікаво брати участь.
Програмне забезпечення навчання інформатики
https://en.linoit.com/
Онлайн-дошка LINO - це безкоштовний сервіс, який працює онлайн. Сервіс англомовний, але його інтерфейс настільки простий, що можна їм користуватися і без знання мови. Ви можете користуватися LINO не тільки на комп'ютері, але і встановити цей додаток на мобільні пристрої з AppStore або GooglePlay і синхронізувати їх.
Програмне забезпечення навчання інформатики
https://bubbl.us/
Ментальні карти
Графічне представлення ідей і концепцій. Це інструмент візуального мислення для структурування інформації, що допомагає вам краще розуміти, запам'ятовувати і генерувати нові ідеї.
Програмне забезпечення навчання інформатики
http://www.flash-gear.com/puzzle/
Генератор пазлів
https://www.jigsawplanet.com/