BAB 2
Fungsi Persamaan, dan Pertidaksamaan Kuadrat
Standar Kompetensi:
pertidaksamaan kuadrat
Kompetensi Dasar:
pertidaksamaan kuadrat
kuadrat dan penafsirannya.
Fungsi
A. Fungsi atau Pemetaan
Fungsi atau pemetaan adalah relasi himpunan A ke himpunan B yang memasangkan setiap anggota himpunan A dengan tepat pada satu anggota pada himpunan B.
a∙
b∙
c∙
∙p
∙r
∙q
f
A
B
B. Daerah Asal, Daerah Kawan, dan Daerah Hasil
Misalkan f sebuah fungsi yang memetakan tiap anggota himpunan A ke himpunan B (f : A → B), maka:
C. Beberapa Macam Fungsi Khusus
Fungsi konstan adalah suatu fungsi y = f (x) dengan f(x) sama dengan sebuah konstanta (tetapan) untuk semua nilai x dalam sebuah daerah asalnya.
f : x → f(x) = k
dengan x ∈ R dan k adalah sebuah konstanta atau nilai tetapan.
2. Fungsi Identitas
Fungsi identitas adalah fungsi y = f (x) dengan f(x) = x untuk semua nilai x dalam daerah asalnya.
Fungsi linear adalah y = f(x) dengan f(x) = ax + b (a dan b ∈ R, a ≠ 0) untuk semua x dalam daerah asalnya.
4. Fungsi Kuadrat
Fungsi kuadrat adalah fungsi y = f(x) = ax² + bx + c ∈ R, a ≠ 0) untuk semua nilai x dalam daerah asalnya.
Grafik fungsi kuadrat f (x) = ax² + bx + c dikenal sebagai parabola.
5. Fungsi Modulus atau Fungsi Nilai Mutlak
Fungsi modulus atau fungsi nilai mutlak adalah fungsi y = f (x) dengan f(x) = 1 x 1 untuk semua nilai x dalam daerah asalnya. Bentuk 1 x 1 dibaca sebagai “nilai mutlak x” dan didefinisikan sebagai berikut.
Untuk setiap bilangan real x, maka nilai mutlak x ditentukan oleh aturan
1 x 1 =
x, jika x ≥ 0
−x, jika x < 0
Definisi
D. Fungsi Surjektif, Fungsi Injektif, dan Fungsi Bijektif
Definisi
Fungsi f : A → B disebut sebagai fungsi kepada B (surjektif) jika wilayah hasil fungsi f sama dengan himpunan B atau W = B.
Fungsi f ke dalam B, jika wilayah hasil fungsi f merupakan himpunan bagian dari himpunan B atau W ⊂ B.
f
1∙
2∙
3∙
4∙
g
∙a
∙b
∙c
A
B
f
1∙
2∙
3∙
4∙
∙a
∙b
∙c
∙d
A
B
2. Fungsi Injektif
1∙
2∙
3∙
∙a
∙b
∙c
f
A
B
2∙
1∙
3∙
∙a
∙b
∙c
g
A
B
Definisi
Fungsi f : A → B disebut fungsi satu-satu atau fungsi injektif jika dan hanya jika untuk sebarang a1 dan a2 ∈ A dengan a1 ≠ a2 berlaku f(a ) ≠ f(a ).
1
Definisi
Fungsi f : A → B disebut fungsi bijektif, jika dan hanya fungsi f adalah fungsi surjektif dan juga fungsi injektif.
3. Fungsi Bijektif
2∙
1∙
0∙
∙a
∙b
∙c
2∙
1∙
0∙
∙a
∙b
∙c
A
B
A
B
f
g
Fungsi linear adalah fungsi y = f(x) dengan f(x) = ax + b (a dan b ∈ R, a ≠ 0) untuk semua x dalam daerah asalnya.
Fungsi linear juga dikenal sebagai fungsi polinom atau fungsi suku banyak berderajat satu dalam variabel x.
Contoh:
y = f(x) = -2x + 4
∙
1
2
3
4
-1
- 2
- 3
- 4
∙
1
2
3
4
5
6
Y
X
0
(0, 4)
(2, 0)
(4, -4)
y = f(x) = 2x + 4
Fungsi Linear
Misalkan a, b, dan c bilangan real dan a ≠ 0, maka fungsi yang dirumuskan oleh
dinamakan fungsi kuadrat dalam peubah x.
f(x) = ax2 + bx + c
Fungsi Kuadrat
Contoh:
a. Titik Potong dengan Sumbu X
X
X
X
Sketsa Grafik Fungsi Kuadrat
X
X
X
yang berlainan.
yang berimpit.
menyinggung sumbu X.
∙
∙
∙
Y
Y
Y
X
X
X
0
0
0
b. Titik Potong dengan Sumbu Y
∙
∙
∙
X
X
X
Y
Y
Y
0
0
0
Mari kita tinjau persamaan parabola berikut
y = ax2 + bx + c
⇔ y = a (x2 + x)+ c
⇔ y = a (x2 + x + ) − + c
⇔ y = a (x + )2 −
b
a
b
a
b2
4a2
b2
4a2
b
2a
b2
− 4ac
4a
2. Titik Puncak atau Tititk Balik dan Persamaan Sumbu Simetri
puncak atau titik balik
ke atas. Jika a > 0, titik baliknya adalah titik balik maksimum dan parabola
ke bawah.
3. Persamaan sumbu simetri parabola y = ax2 + bx + c adalah
(b2
4a
− 4ac)
b
2a’
−
−
x = −
b
2a
Menggambarkan Sketsa Grafik Fungsi Kuadrat
Langkah 1
Tentukan titik potong dengan sumbu X dan sumbu Y.
Langkah 2
Tentukan titik puncak atau titik balik serta persamaan sumbu simetrinya.
Langkah 3
Gambarkan koordinat titik-titik hasil Langkah 1 dan Langkah 2 pada bidang koordinat. Kemudian hubungkan titik-titik itu dengan kurva yang mulus, dengan memperhatikan apakah parabola itu terbuka ke atas atau ke bawah.
Membentuk Fungsi Kuadrat
y = f(x) = a (x − x2)(x − x2)
c. Grafik fungsi kuadrat melalui titi puncak atau titik balik P (xp, yp), dan melalui sebuah titik tertentu.
y = f(x) = a (x − xp)2 + y
y = f(x) = ax2 + bx + c
d. Grafik fungsi kuadrat melalui titik A (x1 , y1), B (x2, y2), C (x3, y3).
b. Grafik fungsi kuadrat menyinggung sumbu X di A ( x , 0), serta melalui
sebuah titik tertentu.
y = f(x) = a (x − x1)2
Bentuk Umum Persamaan Kuadrat
Definisi
Misalkan a, b, c ∈ R dan a ≠ 0, maka persamaan yang berbentuk
dinamakan persamaan kuadrat dalam peubah x.
ax2 + bx + c = 0
Dalam persamaan kuadrat ax2 + bx + c = 0,
- a adalah koefisien dari x2
- b adalah koefisien dari x
- c adalah suku tetapan
Akar-Akar Persamaan Kuadrat
Untuk menyelesaikan (menentukan akar-akar) persamaan kuadrat dengan cara:
Menentukan Akar-akar Persamaan Kuadrat dengan Rumus Kuadrat
Misalkan a, b, dan c bilangan-bilangan real dan a ≠ 0, maka akar-akar persamaan kuadrat ax2 + bx + c = 0 ditentukan oleh
2a
− 4ac
b2
− b −
x
1
=
b2
− 4ac
− b −
2a
=
2
x
atau
Diskriminan Persamaan Kuadrat
Persamaan kuadrat ax2 + bx + c dengan nilai diskriminan D = b2 − 4ac,
1. Jika D > 0, maka persamaan kuadrat mempunyai dua akar real yang
berlainan.
2. Jika D = 0, maka persamaan kuadrat mempunyai dua akar yang sama
(akar kembar), real, dan rasional.
3. Jika D < 0, maka persamaan kuadrat tidak mempunyai akar real atau
kedua akarnya tidak real (imajiner).
a) Jika D berbentuk kuadrat sempurna, maka kedua akarnya rasional.
b) Jika D tidak berbentuk kuadrat sempurna, maka kedua akarnya
irasional.
Jumlah dan Hasil Kali Akar-Akar Persamaan Kuadrat
Akar-akar persamaan kuadrat ax2 + bx + c = 0 (a ≠ 0) ditentukan dengan rumus kuadrat:
2a
− 4ac
b2
− b −
x
1
=
b2
− 4ac
− b −
2a
=
2
x
atau
Jika x dan x adalah akar-akar persamaan kuadrat ax2 + bx + c = 0; dengan a ≠ 0,
Jumlah dan hasil kali akar-akar persamaan kuadrat itu ditentukan dengan rumus:
1
x
a
b
a
c
dan
=
= −
x
2
+
1
x
x
2
·
Menyusun Persamaan Kuadrat
Menyusun Persamaan Kuadrat Jika Diketahui Akar-Akarnya
apabila x dan x merupakan akar-akar suatu persamaan kuadrat, maka persamaan kuadrat, maka persamaan kuadrat itu dapat ditentukan dengan rumus:
1
2
persamaan dapat dinyatakan dalam bentuk
Pertidaksamaan Kuadrat
Bentuk baku dari pertidaksamaan kuadrat dalam variabel x ada 4 macam, yaitu:
1. ax2 + bx + c < 0
2. ax2 + bx + c ≤ 0
3. ax2 + bx + c > 0
4. ax2 + bx + c ≥ 0
dengan a, b, c bilangan-bilangan real dan a ≠ 0.
Penyelesaian atau himpunan penyelesaian dari pertidaksamaan kuadrat dalam variabel x dapat ditentukan dengan dua cara, yaitu:
Menyelesaikan Pertidaksamaan Kuadrat dengan Menggunakan Sketsa Grafik Fungsi Kuadrat
Langkah 1
Gambarlah sketsa grafik kuadrat f(x) = ax2 + bx + c atau parabola y = ax2 + bx + c
1
2
3
4
5
1
2
3
4
0
1
2
∙
∙
y = x2 − 4x + 3
Y
X
y > 0
y = 0
y < 0
Langkah 2
Berdasarkan sketsa grafik yang diperoleh pada Langkah 1, kita dapat menetapkan
selang atau interval yang memenuhi pertidaksamaan kuadrat ax2 + bx + c < 0,
ax2 + bx + c ≤ 0, ax2 + bx + c > 0, atau ax2 + bx + c ≥ 0.
Menyelesaikan Pertidaksamaan Kuadrat dengan Menggunakan Garis Bilangan
Penyelesaian pertidaksamaan kuadrat x2 − 4x + 3 < 0
Carilah nilai-nilai nol (jika ada) dari bagian ruas kiri pertidaksamaan
x2 − 4x + 3 = 0
⇔ (x − 1)(x − 3) = 0
⇔ x = 1 atau x = 3
3
1
3
1
2
0
4
+
−
+
nilai-nilai uji
Jadi, himpunan penyelesaiannya adalah HP = {xl1 < x < 3}