1 of 9

20세기 한국 컴퓨터 개발 역사 워크숍

리니지

송 재경

XLGAMES

1/9

2 of 9

  • 1996. 8. 기획 시작
  • 1997. 11. 테스트 시작
  • 1998. 8. 상용화

2/9

3 of 9

  • Text MUD + NetHack

  • 바람의 나라와 다른 선택

  • 단순한 인터페이스

3/9

4 of 9

  • 서버
    • Objectives-C C++
    • gcc Visual C++
    • Solaris x86 ➔�MS Windows Server
    • Thread per connection ➔�IO Completion Port

  • 클라이언트
    • DOS Windows 95
    • 9600 bps serial TCP/IP

4/9

5 of 9

Server Architecture

5/9

Main Server

NPC Server

Cache Server

Login Server

MS SQL DB

Client

Client

Client

Client

Client

Client

1

2

3

4

5

1

5

추가된 순서

...

6 of 9

6/9

7 of 9

영향

  • 이 후 많은 한국의 MMORPG들에 영향
    • 서버 아키텍쳐
    • 게임 시스템
      • 사용자 세력간의 경쟁이라는 한국적 MMORPG의 전형

  • 현재까지도 많은 유저가 이용 중
    • 선점 효과
    • 커뮤니티
    • 솔로잉 가능
    • 아이템 생태계

7/9

8 of 9

참고 자료

  1. 웹 아카이브 바람의 나라 http://web.archive.org/web/19991007025453/http://baram.nexon.co.kr/
  2. 웹 아카이브 리니지 http://web.archive.org/web/19991012231005/http://lineage.ncsoft.co.kr/english/new.htm
  3. NetHack http://www.nethack.org/
  4. 텍스트 MUD https://en.wikipedia.org/wiki/MUD
  5. Computer World. 18 Jun 2007 https://books.google.co.kr/books?id=V-JJqCb7OGIC&pg=PA3&lpg=PA3&dq=ms+windows+server+cases+ncsoft&source=bl&ots=XN3d-hqphW&sig=gOxB2JsgtBqN7Qo0IRotcCPqeLU&hl=en&sa=X&ved=0ahUKEwjxkvXPgtvMAhXILpQKHdF3D64Q6AEIGjAA#v=onepage&q=ms%20windows%20server%20cases%20ncsoft&f=false
  6. KLDP. 2003 https://kldp.org/node/25229

8/9

9 of 9

부록: 단군의 땅, 바람의 나라, 리니지

공통점

  • 90~93년에 KAIST (대전 캠퍼스)에 다녔었다
    • 90~91년 서울 캠퍼스에서 대전 캠퍼스로 이전 중
    • 기숙사
    • 자유로운 인터넷 사용
    • 자유로운 워크스테이션 사용 (Unix)

9/9