SUMARSE A LA RED
Para sumarte formalmente a la Red de Investigadores e Investigadoras en Game Studies debés completar este formulario y aguardar un correo que confirma tu inclusión. Info importante:
  • Contaremos con un registro formal interno a la red de los y las participantes. Este registro se actualizará frecuentemente. 
  • Para ser parte de esta red debés estar de acuerdo con los objetivos, las máximas y la estructura de la red. 
  • Los datos aquí brindados serán incluidos en un registro que será privado a la red.
  • Luego, confeccionaremos con una mapa de acceso público para el cual solicitaremos permiso de publicación de ciertos datos descriptivos y de contacto de las investigadoras y los investigadores.
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OBJETIVOS
  • Brindar un espacio de intercambio disponible para quienes investigan o quieren investigar sobre videojuegos en sus múltiples vertientes
  • Fomentar los vínculos con investigadores o grupos de investigación internacionales
  • Promover el desarrollo de proyectos de investigación de cada área específica y proyectos que involucren varias áreas fomentando la interdisciplina
  • Ofrecer espacios gratuitos de capacitación y asistir a quienes quieran iniciarse en la investigación en el área
  • Ser fuente de múltiples recursos para los participantes de la red con el fin de impulsar la formación de RRHH y la generación de conocimiento
  • Divulgar el conocimiento científico generado local e internacionalmente para que la población general pueda acceder a él de manera gratuita y en un lenguaje comprensible
  • Promover la organización y la participación en reuniones académicas y no académicas
MÁXIMAS
  • SOLIDARIDAD Y UNIÓN
  • RESPETO Y CORDIALIDAD
  • RESPONSABILIDAD Y HONESTIDAD
  • INTERDISCIPLINARIDAD
  • GRATUIDAD Y APERTURA

Nombre y Apellido

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Ubicación

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Ocupación actual *
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Títulos académicos

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Afiliaciones (universidades, organismos, empresas o entidades de pertenencia actual) *
ÁREAS DE INVESTIGACIÓN
  • Tecnología:  Intersección entre los videojuegos y la tecnología. Abarca áreas como la programación, desarrollo de software, periféricos, accesibilidad y tendencias novedosas.
  • Salud: Investigaciones relacionadas al vínculo entre los videojuegos en la salud, tanto física como mental. Se incluyen investigaciones relacionadas a la medicina, la psicología (incluida la psicometría), las neurociencias, ergonometría y kinesiología.
  • Educación: La inserción de los videojuegos en el ámbito educativo. Su uso en los procesos de enseñanza y aprendizaje.
  • Diseño: Investigaciones relacionadas a la estética y la estructura de los videojuegos, incluyendo aspectos como la narrativa, el diseño de niveles, la experiencia de usuario (UX), exploración y desarrollo de diferentes géneros y mecánicas de juego.
  • Arte, cultura y sociedad: El estudio de los videojuegos como productos culturales, explorando su historia, su vínculo con la sociedad y la cultura popular. Estudios sociológicos y antropológicos, como así de ciudadanía digital.
  • Derecho y localización: Análisis de las implicaciones legales de la industria de los videojuegos, incluyendo aspectos como la regulación de contenido, la propiedad intelectual y la localización de juegos para adaptarlos a diferentes mercados y culturas.
  • Ética: Análisis ético de los videojuegos y su industria, incluyendo la predominancia de ciertos tipos de juegos, sus narrativas y personajes, los desafíos éticos en la jugabilidad, la inclusión laboral en la industria, y las barreras culturales de acceso.

¿Qué área de investigación es la que más te interesa?

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¿Qué otras áreas de investigación te interesan?
¿Tenés experiencia en investigación? (formal o informal) *
ROLES TÉCNICOS

¿Tenés interés en desempeñarte dentro de alguna de estas actividades? Se puede elegir más de una opción
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