ISCRIZIONI AREA 3 - IL DIGITALE TRA NARRAZIONE E GIOCO
STEM (Science, Technology, Engineering and Mathematics) e STEAM (Science, Technology, Engineering, Art and Mathematics) - STRUMENTI, METODI, STRATEGIE per una progettazione integrata dell'area matematico-scientifico-artistico-tecnologica
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BENTROVATI!
Vi ricordiamo che, come esplicitato nel Catalogo e in Piattaforma Ambiti 19-20, il percorso prospetta le nuove tecnologie quali risorse che consentono di realizzare narrazioni interattive attraverso diversi media: testi, immagini, filmati, grafici, mappe, animazioni e persino videogiochi. Digital storytelling e Gamification si impongono sempre più come nuove strategie didattiche utili nei contesti di apprendimento cooperativo.

Al termine del percorso formativo, il partecipante sarà in grado di applicare strategie di storytelling e gamification per rendere più efficace la propria azione didattica.

LINK UTILI per scaricare il catalogo e acquisire INFO
- PIATTAFORMA AMBITI 19 e 20: www.ambitimn.it

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RECAPITO TELEFONICO (possibilmente CELL.) *
ISTITUTO in cui si presta servizio (AMBITO 19)
ISTITUTO (AMBITO 20)
ORDINE di Scuola/INDIRIZZO (precisare in ALTRO) *
Required
SEGNALAZIONI/RICHIESTE
I CORSI PARTIRANNO TRA FINE SETTEMBRE E OTTOBRE! GRAZIE E A PRESTO!
LE SCUOLE POLO FORMAZIONE DEGLI AMBITI 19 E 20
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