[코딩클럽] 2018 가을학기 참가신청서

코딩으로 세상을 탐구하고 더 나은 사회를 만드는 차세대리더

코딩하는 체인지메이커 코딩클럽 가을학기 참가자를 모집합니다.

코딩클럽 정규학기에서 누구보다 재밌고 의미있게 코딩을 배우고, 인문학을 통해 세상을 탐험하고 사유하고 우리의 이야기와 솔루션을 창조하는 뜻깊은 경험을 함께하세요.

코딩클럽의 모든 소프트웨어 코딩교육 과정은 코딩클럽 전문교육연구진이 4년간의 경험과 국내외 유수 기관과의 협업을 통해 직접 개발하였습니다. 철학, 역사, 예술, 문학, 자연 등 인문학을 기초로 세상의 다양한 주제를 탐구하고, 사유하고, 소프트웨어로 직접 자신의 이야기와 해결책을 창조하는, 인문/ 창의/ 기술 기반의 미래교육을 제공합니다. 탐구, 토론, 개발의 소프트웨어/메이커 활동 전 과정을 소그룹 기반의 창작프로젝트로 진행합니다.


일정: 2018년 9월8일 - 11월30일 토요일 (매월 3차시, 총 9차시; 9/22, 10/6, 11/3 휴강)
장소: 세종대학교 군자관

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* 과정

I. 주니어콘텐츠 정복

‘세상을 변화시키는 주니어 작가’

- 컴퓨터과학의 기초개념과 블럭코딩을 배우며, 컴퓨팅적 사고와 문제해결력을 향상하는 통합적 사고 및 창작 활동 중심의 과정
- 주니어 게임, 애니메이션, 디지털아트 작가가 되어 스크래치, 엔트리로 세상의 다양한 문제를 탐구하고 우리만의 이야기로 창작하는 과정
- “더 나은 세상을 만드는” 다양한 디지털콘텐츠를 기획, 설계, 구현하는 과정을 통해 상상력, 통찰력 및 스토리텔링 능력을 키우고, 순차적 사고 및 컴퓨터과학의 기초 개념을 견고히 함
- 역사, 자연, 사회에 대한 생각과 경험들을 공유하고 게임과 연관지어 표현함으로써 통찰력과 창의적 사고, 표현력을 향상
- 매 회차별 인문학을 주제로 탐구하고 토론하며 주제에 해당하는 자신의 생각을 애니메이션, 게임, 디지털아트 작품으로 창작

1. 주니어메이커 (입문) 14:00 - 16:30

- 쉽고 재밌게 간단한 애니메이션과 게임을 만드는 방법을 배우는 디지털놀이터
- 기초적 컴퓨팅적 사고를 바탕으로, 나의 생각을 기본적 알고리즘으로 표현하기 (반복, 조건, 변수)
- 관심있는 주제에 대해 친구들과 토론하고, 나만의 방식의 이야기로 만들고, 소통하는 시간

2. 주니어디자이너 (중급) 14:00 - 16:30

- 내가 좋아하고 상상하고 하고싶은 이야기를 다양한 디지털컨텐츠로 직접 디자인하고 만드는 디지털창작소
- 심화된 알고리즘을 설계함으로써 좀 더 효율적으로 풍부한 이야기를 소프트웨어로 제작하는 방법을 배우는 시간 (연산, 함수, 리스트)
- 디자인적사고를 바탕으로 친구들과 함께 풀고 싶은 문제를 찾고, 우리만의 해결책으로 정리하고, 솔루션으로 직접 만들어 소통하기

II. 주니어앱 정복

‘세상을 변화시키는 앱(App)’

- 구글과 MIT의 연구로 탄생한 앱인벤터로 유익하고 개성있는 안드로이드앱을 직접 디자인하고 만들어 세상과 소통하고 사회문제를 해결
- 직접 앱을 생산하는 경험을 통해 컴퓨팅 사고와 문제 해결력을 향상
- 세상을 바꾸는 기술로서 앱을 제작하고 활용하는 능력 개발
- 수동적인 앱소비자에서 능동적인 앱생산자가 되는 경험을 통해 성취감과 자신감을 높임
- 매 회차별 인문학을 주제로 탐구하고 토론하며 주제에 해당하는 자신의 생각과 새로운 아이디어를 앱으로 창작

3. 앱메이커 (중급) 10:00 - 12:30

- MIT 앱인벤터로 친구들과 함께 직접 다양한 안드로이드앱을 디자인하고 만드는 3개 과정 중 첫 번째 프로그램
- 내 스마트폰에서 직접 쓸 수 있는 기본 앱을 쉽고 재밌게 만드는 방법을 배우는 디지털놀이터
- 자주 사용하는 앱의 기본기능을 배우고 (버튼, 센서 등) 기초적 알고리즘으로 표현하기 (반복, 조건, 변수)
- 우리 주변의 작은 불편함을 해결할 수 있는 앱을 친구들과 함께 만들고 써보고 이야기하는 시간

4. 앱디자이너 (심화) 10:00 - 12:30

- 스마트폰의 다양한 기능을 이해하고, 나만의 앱을 직접 디자인하고 만드는 디지털창작소
- 직접 레이아웃을 디자인하고, 심화된 알고리즘 설계 및 다양한 기능을 구현하여 좀 더 완성도있는 앱을 개발하는 방법을 배우는 시간 (연산, 함수, 리스트)
- 디자인적사고를 바탕으로 친구들과 함께 풀고 싶은 문제를 찾고, 우리가 자주 사용하는 앱으로 솔루션을 직접 만들어 사용하기

III. IoT 로보틱스

‘세상을 변화시키는 IoT’

- 내 손안의 컴퓨터로 세상과 소통하고 사회문제를 해결하는 사물인터넷 로보틱스 솔루션을 직접 제작
- 사물인터넷 기술에 대한 전반적인 이해 및 창의적으로 문제를 해결하는 능력을 향상
- 역사, 자연, 사회 문제를 탐구하고 스크래치와 IOT 기술을 이용하여 “더 나은 세상을 만드는” 솔루션을 개발
- 인문사회학적 교양을 바탕으로 지식을 가치있게 활용할 수 있는 창의 융합적 사고력을 키움
- 매 회차별 인문학을 주제로 탐구하고 토론하며 주제에 해당하는 자신의 생각과 아이디어를 스크래치와 IoT기술을 적용하여 제품으로 창작

5. IoT메이커 (초급) 10:00 - 12:30

- 친구들과 함께 내 손안의 컴퓨터로 세상과 소통하는 사물인터넷 제품을 직접 만드는 IoT 메이커, IoT디자이너, IoT해커 3개 과정 중 첫 번째 입문 프로그램
- 기초적 알고리즘을 직접 설계하여 기본적 입출력 센서로 제어하는 방법을 배우고, 사물인터넷의 원리를 이해하는 시간
- 우리 주변의 작은 불편함을 해결할 수 있는 사물인터넷 도구를 친구들과 함께 만들고 써보고 이야기하는 시간

IV. 컴퓨터과학

"세상을 변화시키는 생각 (Thinking)"

- 컴퓨터과학의 이론과 프로그래밍 (스크래치, C, 파이썬)을 체계적으로 배우고 이를 통해 실생활의 현상과 문제를 깊이 분석하고 솔루션을 도출해내는 프로그램

6. 알고리즘 S - 스크래치 (심화) 14:00 - 16:30

- 알고리즘을 설계하고 적용하는 법을 배우고 스크래치 기반의 솔루션으로 개발하며 코딩실력도 향상시킬수 있는 알고리즘 입문과정
- 문제를 논리적으로 순서화, 도식화하여 컴퓨팅적 사고를 고도화 할 수 있음
- 스크래치 프로그래밍 스킬을 향상
- 생활속의 복잡한 문제를 통찰력 있게 분석하고, 논리적으로 해결하는 문제 해결력 향상

7. 알고리즘 C - C언어 (고급) 10:00-12:30

- 컴퓨터와 운영체제에 대한 기본원리를 배우고 알고리즘을 C언어로 구현해보는 알고리즘 심화과정
- 운영체제에 대한 이해를 통해 프로그램 동작원리를 이해함
- 자료구조를 이해하고 프로그래밍에 적용하는 방법을 배움
- C언어를 이용하여 알고리즘을 설계하고 구현함

* 각 과정은 코딩클럽 전문 교육 연구원이 한 선생님 당 6명 내외 소그룹을 대상으로 운영하며, 최소인원 충족 시 운영됩니다.
** 불가피한 사정으로 결석 시 보충 수업 및 개별 멘토링을 통해 학습/ 활동 지원
*** 중급/심화 과정은 기존에 정규 코딩교육을 받은 경험이 있고, 스크래치/ 엔트리 등의 블록프로그래밍이 익숙한 학생을 대상으로합니다.

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* 참가비: 월 15만원 (한학기 3개월 단위 등록; 각 프로그램별 참가비 입금 기준 선착순마감 (IoT 교구는 대여됨 (대여/재료비 3만원 별도))
납입 계좌번호: 신한은행 100-032-289770 코딩클럽

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*준비물: 노트북 + 주니어앱정복 (앱메이커/ 앱디자이너)는 추가로 안드로이드OS 기반 스마트폰
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* 참가문의: contact.codingclub@gmail.com / 010-2702-8917 / 010-2221-0450

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*장소 후원: 세종대학교
** 학내 정책으로 주차권 지원 안되는 점 양해 부탁드립니다.

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*환불규정
- 위약금 10%를 제외한 금액 중 수업 시작 3일전까지 100% 환불 가능하며, 그 이후에는 관련 법규에 의거하여 아래의 환불 기준을 따릅니다:
- 총 운영시간의 1/3 경과 전의 경우는 납부한 참가비의 2/3, 총 운영시간의 1/2 경과 전의 경우는 납부한 참가비의 1/2, 총 운영시간의 1/2 경과 후에는 환불이 불가능합니다.

개인정보 수집에 동의하십니까? *
(프로그램 신청자 사전조사 및 그룹편성, 운영, 프로그램 공지 및 관련 정보 공유를 목적으로 한 수집입니다. 이 외의 용도로 사용하지 않습니다.)
본 프로그램 참여 시 회원 및 신청자, 참가자의 사진, 영상 및 프로젝트 결과물 등이 코딩클럽 활동에 활용될 수 있습니다. *
(회원 및 신청자, 참가자, 운영자의 활동 공유는 코딩클럽 교육활동의 중요 가치이므로 참가시 동의 필요한 점 양해 부탁드립니다.)
코딩클럽 회원 및 참가자에게 보내는 광고성 정보의 수신에 동의합니다. *
(관련 법규에 따라 교육 프로그램, 서비스, 참가비 안내 등 코딩클럽이 보내는 모든 정보가 광고성으로 분류되어 동의 필요 한 점 양해 부탁드립니다.)
참여신청 학부모 성명 *
(학생이 아닌 학부모님 성함을 기입해주십시오)
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참여신청 학부모 전화번호 *
(예: 010-3245-8095, 필히 XXX-XXXX-XXXX 형태로 연락을 위해 정확히 부탁 드립니다.)
Your answer
참여신청 학부모 이메일 *
(연락을 위해 정확하게 작성 부탁 드립니다.)
Your answer
참여신청 학부모 직업 및 전공 *
Your answer
거주지역 *
(예: 서울시 송파구 방이동)
Your answer
참여신청 학생 이름 *
Your answer
참여신청 학생 학년 *
참여신청 학생 학교 *
Your answer
코딩클럽 2018 가을학기 참가신청 프로그램 *
(2개반 신청 시 복수선택 해주세요)
Required
참가자가 코딩클럽 프로그램에 참여한 적이 있다면, 어떤 프로그램에 참여했나요? *
Your answer
코딩클럽 2018 가을학기 참가 동기, 목적 *
Your answer
코딩클럽 교육 참가 및 향후 커뮤니케이션을 위해 코딩클럽 페이스북 그룹 가입 및 페이지 좋아요가 필요합니다. 가입 여부 확인 부탁 드리며, 아직 가입 안하셨다면, 가입 후 확인 부탁드립니다. *
Required
참여학생의 소프트웨어/컴퓨터과학/코딩 교육 경험을 간단히 설명해주세요. *
(해당 질문은 그룹 편성을 위함입니다.)
Your answer
참여신청 학생의 성향 및 성격은? *
(예: 적극적, 내향적, 주도적, 소극적, 유머러스, 사색형, 사교적, 등) 해당 질문은 그룹 편성을 위함입니다.
Your answer
참여신청 학생의 교육 현황 *
(방과후학교, 학원 등 참여 수업, 학업 방식 등 그룹편성 및 프로그램 운영에 참고할 만한 사항이 있으면 알려주세요.)
Your answer
참여신청 학생이 선호하고 즐기거나 잘하는 학과목, 방과후 수업은? 선호하지 않거나 싫어하는 것은? *
그룹편성 및 프로그램 운영에 참고할 만한 사항이 있으면 알려주세요.
Your answer
본 프로그램을 알게된 경로 *
Required
코딩클럽에 바라는 점
Your answer
문의사항 및 요청사항
Your answer
*항목은 필수 작성 필요 문항입니다. 또한 본 신청서를 작성함으로써 코딩클럽의 온라인/오프라인 회원으로 가입한 것에 동의합니다. *
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