Live Coding: Introducción a desarrollo visual con Hydra por Flor de Fuego (Ciclo de talleres: Medios Electrónicos aplicados al desarrollo de Obra)
Desde el lunes 6 de abril - 5 encuentros, 1 vez por semana
Lunes de 18 a 20 hs
Salón principal - Club Cultural Matienzo - Pringles 1249
$3600

*Cupos limitados
*No se requieren conocimientos previos
*Al finalizar el ciclo de talleres, se propondrá la participación individual o colectiva en el Festival WIP (pequeño festival de artes digitales y sonoras), a través de la presentación de una idea / trabajo work in progress para su exhibición - junio 2020 en Club Cultural Matienzo.

Requerimientos para la asistencia a este taller:
-Computadora (notebook/netbook)
-Controlador MIDI (opcional)


Descripción

Hydra es una plataforma de experimentación visual que funciona en un navegador web, permitiendo transformaciones a través de la escritura de código, todo esto con la característica de ser software libre. Además está inspirado en los sintetizadores de video analógico modulares, capaces de interconectar diferentes parámetros.
Está pensado para hacer live coding de imágenes, visuales, videos y transformarlos en tiempo real para generar un contenido dinámico. Es también un motor creativo para la producción y reflexión del arte y las maneras de interactuar (simbólica, material y técnicamente) entre nosotres y las computadoras.

https://hydra-editor.glitch.me

Objetivos:

Explorar las posibilidades y recursos artísticos que posee la plataforma de live coding [hydra], en el marco de la búsqueda de nuevos motores artísticos-estéticos que permitan la indagación del código y la creación de imágenes en tiempo real.
Que los asistentes puedan desarrollar habilidades técnicas y artísticas dentro de la plataforma propuesta.

Contenidos:

Introducción a la imagen digital y el color (rgb) y funcionamiento análogo de Hydra
Síntesis de la imagen/video digital (o para qué usamos hydra, qué hace)(posibles resultados: operaciones relacionadas a otros programas de edición de imagen)
Sintaxis del lenguaje (variable, input, output) y Plataformas de uso (navegador Web, Atom(editor), npm local (linux))
Funciones generadoras {fuentes}
Funciones de color
Funciones compuestas y moduladores
Fuentes externas (webcam, audio, compartir pantalla, variables periféricas)
Funciones de transformación
Variables globales
Entradas y salidas (src, render)
Feedbacks
Hydra midi



Sobre Flor de Fuego

Estudió Artes Plásticas en la Facultad de Bellas Artes de la UNLP, se dedica a producir e investigar sobre imagen digital y el medio, se desempeña como VJ para diversas bandas y obras de teatro de la Ciudad de La Plata, es ayudante de la Cátedra de Fotografía e Imagen Digital de la carrera de Artes Plásticas, docente del curso "Imagenes y Procesos Digitales" en la TAE[1] del Teatro Argentino, forma parte del colectivo CliC[2] y del dúo c0d3 p03try[3], investigando también sobre live coding, utilizando softwares libres que generan video y sonido digital.
flordefuego.github.io
[1]https://www.facebook.com/TAE.OFICIAL/
[2] https://colectivo-de-livecoders.gitlab.io/
[3]https://c0d3-p03try.neocities.org/


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