Minecrack Anmeldeformular für Season 16
Mit diesem Formular kannst Du Dein Team für die nächste Minecrack Season anmelden. Trage bitte deinen Ingamenamen (Mit Groß- und Kleinschreibung, sonst wirst Du nicht auf den Server kommen) und den Namen deines Teampartners in die unteren Felder ein. Zu Beginn der Season solltest Du auf den Server joinen können.
Es ist nicht schlimm wenn Du Dich anmeldest und nicht kommst.

Anmeldung für die Minecrack Season 16 am 06.06.2020 um 20 Uhr.
Anmeldefrist ist der 06.06.2020 bis 18 Uhr.

Quickinfos:
- Server-IP: Minecrack.de
- Version: 1.15.2

Wer möchte kann unseren ts nutzen: ts.meinfighters.de
Ingame-Name des ersten Spielers (ACHTE BITTE AUF GROß- UND KLEINSCHREIBUNG!) *
Your answer
Ingame-Name des zweiten Spielers (ACHTE BITTE AUF GROß- UND KLEINSCHREIBUNG!) *
Your answer
FAQ
*Was ist, wenn ich alleine spielen will?*
Solltest Du alleine spielen wollen so bitte trage als 2. Namen nochmal Deinen Namen ein.

*Mein Partner kann doch nicht und ich habe einen neuen Teampartner, was soll ich tun?*
Melde Dich mit Deinem neuen Partner an, als ob Du Dich noch nicht angemeldet hättest. Es zählt immer die letzte Anmeldung.

*Darf ich streamen/aufnehmen?*
Natürlich kann man gerne streamen und aufnehmen. Über einen Link zu der Streamaufzeichnung oder Videos via Twitter freue ich mich sehr^^

*Welche Mods sind erlaubt?*
Mods wie Optifine sind zur Zeit noch in Ordnung. Forge wird geblockt.
Wir möchten uns noch nicht festlegen, welche Mod(s) erlaubt sind, da dies sich in Zukunft ändern könnte.

*Ist Nether aus?*
Nether ist aus. Durch das Töten eines anderen Spielers erhält man eine Lohenrute und eine Netherwarze.

*Darf ich während des Spiels disconnecten?*
Es ist möglich den Server während des Spiels zu verlassen um z.B. Minecraft neuzustarten, Texturepacks zu wechseln oder falls das Internet ausfällt. Einfach dann wieder Einloggen.
Combatlogging ist verboten und wird mit einem Ausschluss aus allen Projekten (Minecrack und zukünftige) bestraft.

*Bei mir hat etwas nicht funktioniert! Ich wurde nicht teleportiert, konnte nichts abbauen, etc.*
Kontaktiere bitte VPainV via Twitter mit folgenden Informationen: Ingamename, Name deines Teampartners und was auf dem Bildschirm stand.

https://twitter.com/VPainV
Updates
Season 1:
- Erste Season der Staffel 2

Season 2:
- Nach einer Stunde werden Spieler an die Oberfläche gelockt.
- Durch das Töten eines anderen Spielers erhält man eine Lohenrute und eine Netherwarze.

Season 3:
- Es wurde ein Bug behoben, bei dem die XP toter Spieler am Spawn dropt.

Season 4:
- Update auf die 1.15.
- Spieler müssen nun 15 Minuten früher an die Oberfläche.
- Für das Töten von Spielern erhält man nun zusätzlich XP.
- Spieler die tot sind können sich nun ein wenig mehr am Spawn bewegen.
- Spieler können einen Timer einstellen, der ein Folgenende verkündet.

Season 5
- Prefix vor den Teams eingefügt.
- Die Größe der Map wurde verkleinert.
- Für das Töten von Spielern erhält man nun weniger XP (Von 250 points auf 150).
- Clients mit Forge werden nicht mehr joinen können.

Season 6
- Spielernamen anderer Teams sind nicht mehr sichtbar.(Wird ausprobiert und Feedback gesammelt)
- 10 Minuten Folgentimer hinzugefügt.
- Die Worldborder bewegt sich nun ein wenig schneller (Von +/-600 in 105 Minuten zur Mitte)

Season 7
- Spectatorsystem überarbeitet.
- Es gibt nun das "Finale". Im Finale können alle Spectator frei zuschauen. Alle 5 Minuten werden alle Spieler für 30 Sekunden leuchten. Das Finale startet nach 105 Minuten. 15 Minuten nachdem alle an die Oberfläche müssen.
- Viererteams (Nur diese Season).
- Namen sind wieder sichtbar.

Season 8:
- Map wurde um 200 Blöcke in jede Richtung erweitert (Von 600 zu 800)
- Errungenschaften werden nicht mehr im Chat angezeigt

Season 9 (18.04.2020):
- Timer vom Finale angepasst
- Kleine Anpassung in der Vorbereitungsphase die verhindert, dass Spieler am Anfang den Spawn verlassen.
- Wenn die Border bei 0 0 angekommen ist, werden die Blöcke von ganz oben nach ganz unten langsam abgebaut.
- Wenn ein Spieler einen anderen tötet bekommt er eine Nachricht, dass er XP, eine Lohenrute und Netherwarze erhält.
- Prefix toter Spieler geändert.

Season 10 (25.04.2020):
- Spielernamen sind bis alle Spieler nach oben müssen nicht sichtbar.

Season 11 (02.05.2020):
- Beim Tod eines Spielers wird eine Coffin Dance Animation abgespielt.
- Border von 800 auf 1000 Blöcke erweitert.
- Spieler können nach dem Teleportieren sich mehr bewegen (Von 10 zu 50 Blöcke).
- Spieler spawnen weiter auseinander (Von 100 auf 150 Blöcke).
- Technik im Hintergrund verändert die verhindert, dass Spieler die tot sind kurz gesehen werden.
- Spielernamen sind weiterhin bis alle an die Oberfläche müssen nicht sichtbar.

Season 12 (09.05.2020):
- Der Spieler mit First Blood, ersten Dia abgebaut und ersten enchanting table wird verkündet.
- Coffin Dance sollte nun beim Tod erscheinen.
- Spieler können nach dem Teleportieren sich weniger bewegen (Von 50 auf 20 Blöcke).
- Nach dem Teleportieren erscheint kurz eine Markierung wenn man zurückgesetzt wird.

Season 13 (16.05.2020):
- Die Armor-Stands beim Coffindance können nun nicht mehr zerstört werden.
- Spieler können sich in der Joinphase nicht mehr schlagen.
- Anpassung der Mob-Spawnrate.
- Der erste Spieler in Full Dia wird verkündet.
- Beim Siegerteam wird ein Feuerwerk gezündet.
- Trinkspiel hinzugefügt LUL
- Note: Performance wird die Season getracked zur Verbesserung für zukünftige Seasons

Season 14 (23.05.2020):
- Anpassung der End-Gewinnerbezeichnung
- Trinkspiel deaktiviert
- Mobspawnrate angepasst (Ursache für Lags)

Season 15 (30.05.2020)
- 2 Teams, alle Spieler werden zufällig einem Team zugewiesen
- Für die Season ist keine Anmeldung nötig, einfach dann joinen
- Die Zuweisung in ein Team erfolgt kurz vor Start
- Alle Spieler werden komplett auf der Map verteilt, mind. 50 Blöcke auseinander
- Das absichtliche Töten von Teammates in der Season wird mit einem Ausschluss aus allen zukünftigen Seasons und Projekten bestraft
- Friendly fire (für diese Season) deaktiviert
- Reitbare Mobs werden vor dem Teleportieren gekillt um einen Bug zu verhindern, dass man nicht teleportiert wird.

Season 16 (06.06.2020)
- Animations-Update (Weitere Infos folgen)
- Eisengolems sind nicht mehr gebuffed, damit sie einfacher gekillt werden können. Sie hatten vorher Fire Resistance und Speed. (Risk/Reward während Raid)
- Anpassung der Mobkills am Anfang.
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