Season 1:
- Update auf die 1.19.
- Ab sofort ist bei 0 0 ein End-Portal, das Töten des Enderdragons zählt als sofortiger Sieg der Season.
- Die Bordergeschwindigkeit wurde angepasst.
- Automatisches Jump'n'run in der Joinphase.
Season 2:
- Der Tod eines Spielers verringert die Worldborder.
- Beim Sieg durch das Töten des Enderdragons beginnt ein Sudden Death.
- Das Portal in der Mitte hat eine zufällige Anzahl an Enderaugen bereits inne, aber ist niemals komplett!
Gameplay-irrelevante Änderungen
- Jump'N'Run in der Joinphase verbessert.
- Command um den Countdown zu skippen.
- Memorial für die Sieger der Season.
Season 3:
- Keine Änderungen
Season 4:
- Keine nennenswerten Gameplay-Änderungen.
- 3er Team Season!
Season 5:
- Note: Wieder 2er Season!
- Die Zeit wird nicht automatisch angepasst, wenn jemand im End ist.
- Meldung entfernt, wenn jemand das End betritt.
- Meldung hinzugefügt, wenn jemand eine Ancient City findet.
- Fehler behoben, dass der Guide nicht Bescheid gibt wenn genug Birkenholz abgebaut wurde.
- Fehler behoben, dass automatisch nach 5 Minuten Regen beginnt.
- Killcounter für den Warden hinzugefügt.
Season 6:
- Fehler behoben, dass das Spiel nicht weiter geht, wenn
- Es regnet nun nach 20 Minuten und nicht mehr nach 5 Minuten.
Season 7:
- Border gegen Ende angepasst.
- Weitere Infos wann der Nether und das End verlassen werden muss hinzugefügt.
- Spectator erhalten nun Nachtsicht.
- Nachricht für das Finden des Deep Dark angepasst.
- Für jeden Schritt im Guide muss man im Trinkspiel auch trinken
Season 8:
- Neue Funktion um Night Vision zu aktivieren.
Season 9:
- Der Guide beinhaltet nun den Nether.
- Ankündigungen bezgl. dem Nether enfernt (z.B. Betreten des Nether und finden einer Netherfestung/Bastion).
- Anpassung der Zeit. Solange jemand im Nether ist, wird die Zeit nicht vorgespult.
Season 10:
- Guide erweitert: Farming-Phase verringert, Heilung mit Plizsuppen hinzugefügt und detailiertes Vorgehen im Nether.
Season 11:
- Sieger der Season aktualisiert.
- Spawnzeit vom Jump'n'run in der Joinphase reduziert.
- Night Vision Effekt verlängert um Flackern zu verhindern.
Season 12:
- Buch um alle Commands erweitert.
- Neue Team-Funktion: Random Teammate.
- AFK-Logik überarbeitet.
- Guide im Nether überarbeitet.
- Challenges! Erhalte für besondere Herausforderungen eine Trophäe für weitere Seasons!
Challenges sind:
1. Gewinne eine Season ohne Schaden zu verursachen.
2. Gewinne eine Season alleine.
3. Gewinne eine Season mit einem Random Teammate.
4. Gewinne eine Season mit Trinkspiel aktiv
5. Töte den Enderdragon.
Season 13:
- Keine lauten Sounds mehr vom Jump'n'run in der Joinphase.
- Guide im Nether überarbeitet, dass er keinen unfairen Vorteil gibt.
- Fehler mit Random Teams behoben.
- Fehler bei Siegernachricht behoben.
Season 14:
- Keine lauten Sounds mehr vom Jump'n'run in der Joinphase.
- Fehler mit Random Teams behoben.
- Guide verbessert.
- Die ersten Challenge-Rewards vergeben.
Season 15:
- Bug bezgl. Wetter gefixed.