Fiche d'inscription: Stage de perfectionnement sur 3ds Max
EAP 10 bis rue de Seine 75006 Paris TÉL : 01-43-54-23-14
EMail : ecole.eap@free.fr site : eapseine.fr
Établissement d'enseignement supérieur privé
Agréée formation professionnelle.



Déroulement: sur place au 10b rue de Seine ou en distanciel sur demande.
Dates de stage : 21 au 25 juin 2021
Emploi du temps : sur cinq jours, de 9h15 à 12h et de 13h15 à 16h
coût : 380 euros, 760€ pour les formations continues. Tout matériel fourni.

Programme:

Interface
L’explorateur de scène, Le viewport layout tabs, select and place,

La modélisation avancée
Le ruban de modélisation polygonale et ses outils
Modélisation low poly + lissage rapide
Les outils de sculpture mode libre
L'outil de clonage peinture objet
Les nouveaux modificateurs de modélisation

Matériaux
Utilisation du scene converter pour convertir une scène mental ray en Arnold ou Art
Le slate material editor
Le nouveau matériau Physical Material : Color and reflection, coating, transparency, Subsurface Scattering, Emission, Anisotropy, les maps channels
Le nouveau matériau Arnold Standard : Clearcoat, Base color, Specular, Transparency, Emission, les maps channels
Matte/Shadow et Shadow matte
Lumières
Les lumières photométriques et le positionner de soleil et leurs réglages approfondis à l'aide du contrôle d'exposition de la caméra physique
Les Arnold Light et leurs paramètres de couleurs, d'intensité et de sampling
Le Sun positionner et le Physical Sun and sky
Utilisation des images d'environnement HDRI

Caméras
Création d'une caméra physique et réglage de ses paramètres (Utilisation des différentes focales, du plan de délimitation, choix du format de cadrage et visualisation dans la fenêtre, gestion de l'exposition)
Utilisation du contrôle d'exposition de la caméra physique

Rendus
Le rendu Art : Ses réglages de qualité et le Noise filtering
Le rendu Arnold : Qualité de rendu, Camera AA, Diffuse, Specular, Transmission
Les passes de rendus AOV et leurs utilisations dans photoshop et After Effect (couche d'occlusion, reflection, refraction, id materiau, Zdepth, Wire, ObjectID etc...)
Les rendus actives shades et productions

Animation
Animation à partir de trajectoires d’animations (visites virtuelles)
Création de clés d'animation avec autokey et set key
L’éditeur de courbes et ses paramètres.
Les contrôleurs d’animations et les contraintes d’animations.
Création de visites virtuelles
Réglages du rendu pour l'animation


Public concerné:
Toute personne désirant se perfectionner sur 3ds Max

Encadrement: Professeur certifié Autodesk en activité. A l’issue du stage : évaluation et attestation de stage.
Matériel: tout est fourni par l’EAP-InfoSeine: un ordinateur par stagiaire. Un espace WIFI et tout les logiciels nécessaires sont en libre accès. Apportez juste une clé USB si vous souhaitez garder vos travaux.

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Terminer l'inscription
Verser 380 € à l'ordre de l'EAP:
- Soit par chèque que vous envoyez à : EAP 10 bis rue de Seine 75006 Paris
- Soit par virement: LCL Paris ODEON
IBAN: FR82 3000 2008 0400 0000 6489 E97
BIC: CRLYFRPP

Un reçu vous sera envoyé dès réception du paiement.
Le stagiaire doit avoir une assurance responsabilité civile.
Après avoir rempli cette feuille cliquer sur le bouton "envoyer" en bas de cette page.
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