DIGRAJ第14回年次大会 ライトニングトークセッション 受付フォーム
<下記は、2024年1月14日にてすでに締め切っております>

日本デジタルゲーム学会 第14回年次大会(2024年2月23日~25日 大阪樟蔭女子大学開催) の「ライトニングトークセッション」参加受付フォームです。

3分程度、研究のアイデアの提案、研究に発展しそうな事例報告、研究の経過報告、作品の発表など、初期段階の研究アイディアの発表を行うセッションです。一つのセッションの中で複数の発表が行われます(先着10名程度まで)。想定される発表者は大学生、大学院生、ゲーム開発者、社会人などで、気軽な発表の機会としてご活用ください。

発表者が専門領域のゲーム研究者・開発者と議論しネットワークを構築できるような場を提供し、研究の発展を支援する機会を提供できればと考えています。当日はライトニングトークセッションで発表していただいた後、

発表の採択・不採択は1月23日までにご連絡いたします。 連絡がない等、お問い合わせは conference [あっと] digrajapan までお願いします。 


発表する方は、大会参加申込をする必要があります。大会参加申し込み方法については、後日発表いたします。


※ゲーム研究の手がかりについては
ゲーム研究の手引き
ゲーム研究の手引き II
ゲーム研究関連リスト – Nobushige Kobayashi’s Website (wordpress.com)
もご覧ください。   

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