LSTME 2020 - Dotazník uchádzača
Tvoja e-mailová adresa *
Your answer
Bol(a) si už na LSTME? *
Bol(a) si na nejakých súťažiach v matematike / informatike / fyzike / robotike, prípadne v podobnej oblasti? Ak áno, napíš aké úspechy / neúspechy si dosiahol(a). *
Your answer
Motivačný text *
Aká je Tvoja motivácia (Tvoj dôvod) ísť na tábor? Prečo by sme mali vybrať práve Teba? (aspoň 10 viet)
Your answer
Doplň pravdivostnú tabuľku výrazov pre logickú spojku AND / && / a zároveň. Ak kombinácia platí (je pravda / vo výsledku dáva TRUE) zaškrtni checkbox.
2 points
TRUE (pravda)
FALSE (nepravda)
TRUE (pravda)
FALSE (nepravda)
Doplň pravdivostnú tabuľku výrazov pre logickú spojku OR / || / alebo. Ak kombinácia platí (je pravda / vo výsledku dáva TRUE) zaškrtni checkbox.
2 points
TRUE (pravda)
FALSE (nepravda)
TRUE (pravda)
FALSE (nepravda)
Čo vypíše nasledujúci program do konzoly (ako výstup)? *
1 point
Captionless Image
Koľko riadkov vypíše nasledujúci program? *
1 point
Captionless Image
Koľko riadkov vypíše nasledujúci program? *
2 points
Captionless Image
Koľko hviezdičiek '*' vypíše nasledujúci program celkovo na obrazovku? *
5 points
Captionless Image
Čo vypíše nasledujúci program do konzoly? *
1 point
Captionless Image
V ľubovolnom programovacom jazyku, ktorý poznáte, vytvorte jednoduchú kalkulačku.
Kalkulačka musí vedieť sčítať, odčítať, násobiť a deliť. Používateľ zadá číslo, vyberie si operáciu, následne zadá ďalšie číslo a dostane výsledok. Následne si môže vybrať, či chce skončiť, alebo vybrať inú operáciu. Ak si vyberie inú operáciu, znovu zadá číslo a takto program pokračuje dookola, kým si používateľ nezvolí ukončenie programu. Výsledný program skopírujte do textového poľa nižšie.
Zdrojový kód pre program "Kalkulačka"
5 points
Your answer
V ľubovolnom programovacom jazyku, ktorý poznáte, vytvorte hru "Hádaj číslo".
Isto všetci poznáte hru "Hádaj číslo" - jeden hráč pri nej myslí na číslo od 0 po napriklad 1000 a
druhý hráč sa ho snaží uhádnuť, pričom odpoveďami na jeho tipy môžu byť: "menšie", "väčšie", alebo "rovnaké".

V ľubovoľnom programovacom jazyku napíšte program, ktorý bude "hrať" druhého hráča - budete si myslieť nejaké číslo a počítač bude hádať a rozhodovať sa na základe (pravdivých) odpovedí. Pokúste sa programom uhádnuť číslo na čo najmenej otázok.

V prípade, že sa Vám táto úloha ale zdá príliš náročná, napíšte program, v ktorom počítač hrá prvého hráča, t.j. počítač si vymyslí číslo a háda človek, pričom počítač dáva odpovede "menšie", "väčšie" alebo "rovnaké".

Výsledný program skopírujte do textového poľa nižšie.
Zdrojový kód pre program "Hádaj číslo"
Your answer
Čo spraví LED-ka po stlačení (a držaní) tlačidla?
*LED-ka je bežná, 5 mm červená (Uf=1.6V / If=20mA)
3 points
Captionless Image
nič
bude svietiť
bude blikať
zhorí
Schéma A
Schéma B
Schéma C
Čo treba upraviť v predchádzajúcich zapojeniach tak, aby LED-ka pri stlačení a držaní tlačidla bezpečne dlhodobo svietila?
3 points
nič
zmenšiť hodnotu rezistora
zväčšíť hodnotu rezistora
otočiť LED-ku
Schéma A
Schéma B
Schéma C
Spracovanie osobných údajov *
Required
Submit
Never submit passwords through Google Forms.
This content is neither created nor endorsed by Google. Report Abuse - Terms of Service - Privacy Policy