孩子會在過程中思考: ✔ 攻擊模式要怎麼安排才有趣
✔ 防守機制要怎麼才有策略性
✔ 不同機台與機構要怎麼搭配,才能形成真正的對戰體驗
✔ 團隊之間要怎麼分工、合作、溝通,才能完成任務
在一次次測試與調整中,孩子不只是完成作品
更會開始站在「設計者」與「玩家」的雙重角度思考:
這個戰場好玩嗎? 這個模式公平嗎?
這個機關會不會太強?
要怎麼修改,才能讓挑戰更有趣、互動更完整?
這堂課最特別的地方,就是把孩子熟悉又喜歡的遊戲平台
轉化成真正可以被操作、被挑戰、被合作、被對戰的實境世界
當虛擬的遊戲場景變成眼前真的可以運作的戰場,孩子獲得的就不只是「玩遊戲的快感」
而是從零打造世界、制定規則、設計玩法與帶領戰局的成就感🔥
五天課程中,孩子將一步步完成屬於自己的 ROBLOX 實境創作
把原本在螢幕裡的想像,變成真正能動、能玩、能戰鬥、能合作的大型作品