Žaismingų edukacinių užsiėmimų metu vaikai praktiškai išbandys inovatyvius technologinius įrankius ir susipažins su pagrindiniais skaitmeninės bei audiovizualinės medijos principais – išmoks išreikšti save, atskleisti savo kūrybiškumą, ugdys kritinį mąstymą, įgis komunikacijos įgūdžių.
Robotikos užsiėmimų metu
mokomės programavimo pradžiamokslio („Scratch“) ir kartu pritaikome įgytas
žinias konstruojant ir programuojant robotus (LEGO). Sukonstravę robotus, vaikai išbando savo
įgytas žinias juos programuojant įveikti
kliūtis.
3D
pagrindai. Vaikai supažindami su 3D
modeliavimo, kompiuterinės grafikos ir vizualinio programavimo pagrindais. Taip
pat išmoksta kaip naudotis 3D spausdintuvu ir paruošti savo sukurtą modelį
spausdinimui.
VCB
laboratorija. Taip pat vaikai gali susipažinti su technologijomis
naudojamomis jų kasdienėje aplinkoje konstruojant Fischertechnnik modeliukus
kurie apima Optika, žalią energiją, pneumatika ir elektronika. Vyresnių klasių mokiniai, susipažinę su
robotikos ir programavimo pagrindais, gali išbandyti savo jėgas programuojant
Arduino mikrovaldiklį, Raspbery pi mikrokompiuteriu.
Programa yra pradžiamokslis
pritaikytas trims skirtingoms amžiaus grupėms. Užsiėmimai sudaryti iš 4 pamokų
(pamokos susideda iš teorinių, praktinių ir kūrybinių užsiėmimų), vieną kartą
per savaitę ir vyksta grupėse po 3
vaikus pirmadieniais
14.30 – 16.00 val. Grupės sudaromos pagal vaikų amžių.
Užsiėmimų vieta: Vilniaus centrinė biblioteka (Žirmūnų g. 6), 2 aukštas, Interneto skaityklos kūrybinė erdvė.
Norėdami užsiregistruoti, žemiau užpildykite pateiktą formą. Į būrelio užsiėmimus kviesime rašydami el. laišką, tiek skambinant telefonu.
Jei kiltų kokių klausimų ar norėtumėte papildomos informacijos:
informacija el. paštu:
steam@vcb.lt;
svetainėje:
https://www.vcb.lt/robotika/